Re: [閒聊] 柏德之門3一周目主線閒聊
借標題發牢騷一下
其實我本來一直很期待惡的路線
最後搶奪王冠和耐色腦一起統治柏德之門
可以和阿斯代倫、拉斐爾一起當王
所以最後一戰問我如何選擇的時候...淦我真的是忍不住選擇惡的路線耶
因為我一直覺得美式RPG很有趣的地方就是可以選擇極惡的路線
而不是傳統的皆大歡喜結局
但事實証明我錯了,我覺得這個路線滿無聊的
主角殺死君主或俄耳甫斯王子,最後搶下王冠直接稱王
結果同伴全部被同化為食腦雜種
在王座前面很兩眼無神的幫主角祝賀
然後直接進入工作人員名單...超敷衍的
之前的劇情還一直鋪陳,要大家不要忘記還有一個搶奪世界的選項
我本來期待惡的結局中各個角色有沒有什麼戲份、後日談等等的
結果到最後只是一個很敷衍帶過的無聊結局
我是為了惡魔裝備殺了拉斐爾
所以沒有看到和拉斐爾一起共治天下的結局
但我覺得應該也是大同小異吧...
這條路線有沒有一個比較有內容的劇情呀?
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直接稱王 看著同伴驚呼覺得可惜 就不能一起嗎
同感,後日談根本超少
本來我也以為這結局很敷衍
但後面也沒好多少
除非你選擇起源角色當主角
不然結果都跟路人一樣
希望之後可以改掉這種設定啊
不然變成強迫玩家要玩六次
才能看到各角色的結局嗎?
沒意外就算你沒殺拉斐爾也是一樣啦
結局一堆人會跟消失沒兩樣
真的希望可以補一下後日談
每個角色一張圖也好啊
我應該除了邪念,其他主角也不太會花很多時間再玩一次了吧
然後我的HE不知道為什麼只聚焦在卡拉克上面,是不是和最後
一戰帶的同伴有關係?我也想看看影心和其他人的故事呀
我也是同上,不知道為什麼只有卡菈克比較多
我可能去測試看看把卡拉克變成奪心魔、或者最後直接放她在
人間燒死,看看結局會不會有變化
我印象中卡姐的結局有重做過 剛上市的時候很多人抱怨她的
結局(好像就原地被燒死而已) 後來某個patch追加了殺回
地獄的結局 所以才會讓你們覺得卡拉克的結局好像戲份特別
多
好像是觸發卡姐回地獄的話 有些劇情會看不到
不太確定就是 起碼我的慶功宴沒吃到 XDD
惡線在劇本上其實發揮空間很大,不過拉瑞安應該是沒空做
好這一部份吧?畢竟惡人魔王或邪典片路線應該蠻受歡迎
即使是善線同樣覺得結局很倉促
我玩邪念惡線的時候也想說跟戈塔什結盟 結果沒想到到了主
腦跟前 我們柏德之門的偽英雄三兩下就領便當了
結果邪念線的結局超無趣
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首Po一周目隨心所欲隨便玩,大多是走善線,雖然玩了一百多小時但大多數時間都在S/L 最後我沒有讓自己或任何隊友變成奪心魔, 選擇相信君主,君主用耐色石摧毀主腦,包含他在內的大家都獲得了自由 柏德之門迎來了勝利跟和平,大家的病都治好了 嗯?8
君主這段我有幾個觀點可以分享的 這邊拉瑞安做得不好,理論上應該要可以把王子放出來讓他跟君主吵架, 而不是莫名跳反,明明都做出蓋爾自爆了。 君主最大的問題是,他想活下去而且會不惜一切, 然後第一次對決主腦,主腦直接說這一切都是他企劃的,8
君主和王子如果深入劇情來看就只是屎挑個比較不臭的吃而已。 1.君主部分 君主爭議就是隱瞞身分和利已主義 君主隱瞞身份這點能理解,畢竟主角剛從一堆花枝頭逃出來要他以花枝頭身份見對君主來說 是“風險”(畢竟高機率不信任)5
來聊聊奧米倫 他與君主、王子是屬於不同種的變節奪心魔 天生帶有奧術能力、或是後天追求奧術能力的奪心魔,是奪心魔社會不允許的 這類奪心魔本來就會離群索居,擺脫主腦控制,尋求另一種生存方式 稱之為奪心魔秘法者12
現實中很多道德問題會存在,是因為我們對於靈魂是否存在、如何存在一無所知 但是在這裡根本沒問題,守墓人和規則書已經講死了 奪心魔就沒靈魂,我們只是在柏德安人格的奪心魔和王子人格的奪心魔之間選而已 這裡唯一的道德問題就是犧牲王子(吸收,或讓他變奪心魔) 除非主角自己變成奪心魔來救王子
爆
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[問題] 柏德之門3 影心結局問題昨天終於破關了,關於隊友的結局似乎有缺 (以下有雷) 防雷 防雷 防雷1
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