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Re: [新聞] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是

看板Steam標題Re: [新聞] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是作者
losechen
(愛)
時間推噓14 推:20 噓:6 →:56

說帕魯會傷害老任的是根本不了解老任的遊戲策略吧
翻開任天堂的遊戲史你會發現老任根本就是遊戲界的intel
遊戲策略就是仗著自家ip熱度在慢慢擠牙膏
看看瑪利歐系列橫向捲軸每次根本就是加一點東西就推出來賣
要說老任也不是沒能力做這類遊戲
論開放世界有薩爾達 阿爾宙斯
論建設有動物森友會
人家才懶得把所有玩法整合一起拿出來賣個5百不到
這樣韭菜割一次就沒了
老任喜歡慢慢割割到任迷醒悟回過頭來看怎麼買了一堆相似的遊戲


※ 引述《airuku (airuku)》之銘言:
: https://tw.news.yahoo.com/palworld-vs-pokemon-050023737.html
: 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是傷害任天堂和GF社」
: 由 Pocketpair 所開發的《幻獸帕魯》(Palworld),推出後除了爆紅大賣以外,更因

: 衍生出許多的爭議,畢竟遊戲在幻獸的設計和捕捉方式上,都很難不讓人聯想到《寶可
: 》上。也因此隨著《幻獸帕魯》推出後,就有不少《寶可夢》粉絲或單純黑粉在 Steam: 討論區等地方展開論戰,批評購買《幻獸帕魯》就是傷害任天堂和 GAME FREAK。
: https://imgur.com/XQvNG5C
: 《幻獸帕魯》推出後,由於遊戲內幻獸的設計和《寶可夢》有些相似,加上捕捉這些幻

: 帕魯,都引來一些《寶可夢》粉絲的批評,甚至有許多惡意的黑粉更是不看好遊戲未來
: 指責遊戲使用 AI 創作,其中又以《幻獸帕魯》的 Steam 討論區最多相關討論。雙方
: 家都在互相論戰,有的認為玩法與設計並沒有直接盜用,網路上本身就有不少同類型產
: ,黑粉只是看到這遊戲爆紅後才不開心。
: 其中一則討論標題以「如果你購買這遊戲...你就是在傷害任天堂和 GAME FREAK」,引

: 網友回應:「我傷害了任天堂?我要再買個幾十次這遊戲,盡我的一份力量」「所以任
: 堂有為 PC 社群做過什麼嗎?」「從朱紫的最佳化爛到不行、各種 Bug 後,是時候要
: 人來向他們展示一下了。來自 27 年的寶可夢粉絲」「寶可夢粉絲應該獲得比朱紫更好
: 東西」「GAME FREAK 超爛,一直推出低品質的遊戲」
: https://imgur.com/qw6wvlR
: 更有黑粉發文嘲諷《幻獸帕魯》是一款住命會失敗的遊戲,因為任天堂法務部肯定會對

: 戲寄送律師函,這討論引來網友的反駁:「對對對,這種事情永遠不會發生,它只是受
: 不同的遊戲所啟發」「你怎麼知道任天堂正在準備起訴?」「你的意思是像數碼寶貝、: Temtem、Nexomon 都會被關閉?」「想像一下,任天堂因為一款遊戲可以捕捉各種生物
: 所以決定要起訴它」
: https://imgur.com/mdC5awK
: 除了黑粉外,自然也有疑似反串動保的人呼籲大家不要購買:「遊戲美化了虐待動物的

: 為,你們沒有羞恥心嗎????如果你買了這遊戲,你就是支持虐待動物...」,網友
: 則是笑稱:「這只是個遊戲好嗎,走出戶外摸摸草吧」「好笑的笑話」「所以現實有帕
: 會讓我虐待嗎?」「謝謝原PO,你說服我買下這款遊戲」「FPS支持殺人,大家應該要
: 制」「我會用你的名字命名我的帕魯,讓牠在產線上工作直到牠倒下」
: https://imgur.com/jZpWC1T
: 果然不意外地造成兩邊玩家筆戰了 XDDD

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.49.157 (臺灣)
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ssarc01/22 01:14醒悟之後買不買?

qwe7897101/22 01:46外行 根本沒玩過遊戲也沒在科技業過吧 還拿intel比 一

qwe7897101/22 01:46個是整天吹說自己最新最尖端科技 設計一堆新名詞 被人

qwe7897101/22 01:46家看破手腳 一個是做東西有料 拼創意 市場買單

qwe7897101/22 01:48任又不像EA 只要ip 賺錢 一年一作不管品質 值得沒價值

qwe7897101/22 01:48 不懂什麼叫細水長流不在乎名聲 這都不知道 真可悲

qq20401/22 02:22任粉會醒就不是任粉了,就跟果粉一樣

aa147788801/22 02:56TPC現在對寶可夢的經營 考量的是整個IP 而非單獨遊戲

aa147788801/22 02:57站在這個角度 只要GF生出來的東西 不要悖離IP的原則

aa147788801/22 02:57基本上寶可夢依然會是現在這個樣子

aa147788801/22 03:01舉個例子 讓寶可夢運用技能去生產東西 這概念很簡單

aa147788801/22 03:01也很適合擴大發展 甚至當成生存遊戲的背景設定

aa147788801/22 03:01問題在於 假如GF真的去擴大這個概念 將遊戲做出來了

aa147788801/22 03:01寶可夢一定會被貼上「人類的奴隸」這樣的標籤

aa147788801/22 03:01而將寶可夢變成奴隸 這與IP本身的原則悖離

aa147788801/22 03:01只有壞人可以這麼做

jokerming84701/22 03:03所以訓練神奇寶貝去打架幫自己得到地區冠軍或被迫

jokerming84701/22 03:03參加選美比賽不是人類的奴隸嗎

jokerming84701/22 03:04好奇問一下

aa147788801/22 03:04讓玩家來當壞人 這與寶可夢IP的原則也不相符

aa147788801/22 03:04當然你可以說 那就改成可愛一點的方式 例如餵養、照顧

aa147788801/22 03:04變成經營類的寶可夢遊戲 拿掉那些會有爭議的部分

aa147788801/22 03:04那這樣的遊戲就不會成為正傳 而且會偏子供向

aa147788801/22 03:06甚至外包出去給第三方成為小品作 並非大格局

aa147788801/22 03:07GF現在開發正傳 有太多寶可夢的歷史包袱

aa147788801/22 03:07連阿爾宙斯都另外開一個系列

aa147788801/22 03:08看得出來GF也許不是不去做這件事情 而是不敢

aa147788801/22 03:08寶可夢的優勢是寶可夢 但劣勢卻也是寶可夢

aa147788801/22 03:11至於技術力 只能說GF同樣有包袱 跟老任平台的極限關聯

aa147788801/22 03:13甚至連開發工具很可能都有限制 帕魯虛幻引擎隨便用

aa147788801/22 03:13但GF基於商業考量和保密 基本上會從引擎開始自己敲

aa147788801/22 03:13缺乏外部資源自然會產生比較多的盲點

aa147788801/22 03:14總歸來說 帕魯影響到寶可夢這個「IP」的可能性是零

aa147788801/22 03:15但影響到下一款大型寶可夢遊戲的開發思路 卻很有可能

aa147788801/22 03:16甚至有機會催生出寶可夢本家的生存冒險作品

aa147788801/22 03:27寶可夢歷史包袱所搭建起來的框架 假如被打破了

aa147788801/22 03:27例如 訓練家能不能參與戰鬥?訓練家能不能被攻擊?

aa147788801/22 03:27寶可夢出招一定要選技能、回合制嗎?

aa147788801/22 03:27假如這些核心要素被排除了 那寶可夢還是寶可夢嗎?

aa147788801/22 03:27玩家會接受嗎?(當然從帕魯來看玩家接受度並不差)

aa147788801/22 03:27GF肯定要好好思考這些問題

jokerming84701/22 03:28其實你可以自己回一篇

homygodpppk01/22 03:35女神轉生出個讓仲魔工作的,反動不知道會有多大

stkissstone01/22 04:12老馬跟薩每次推出的評價都是創新度高耶

dahos01/22 05:38雲玩家?老馬橫向最新作驚奇跟前一作差了11年耶

e04su3no01/22 06:34用寶可夢產奶不是金銀就有了嗎

jasonandcs01/22 06:37阿爾宙斯不是開放世界...算了懶得吐槽了

william45601/22 07:58GF的問題是技術不足,創意有餘

k4544612301/22 08:22有問題的是GF吧 乾任天堂屁事

john1189432401/22 08:24任天堂遊戲開發一直都受限硬體效能限制

john1189432401/22 08:25任天堂主機硬體效能不足時,開發就必須顧慮硬體效

john1189432401/22 08:25

john1189432401/22 08:26另外開發遊戲是需要獲利,如果在一款遊戲增設太多功

john1189432401/22 08:26能,導致開發週期拉長,或是遊戲因為bug無法上市,

john1189432401/22 08:26公司是會倒閉的

john1189432401/22 08:27任天堂是少數可以兼顧這兩點的遊戲公司

john1189432401/22 08:30另外GF和任天堂都有IP包袱,在開發遊戲時要顧慮新

john1189432401/22 08:30舊玩家,如果因為大改犧牲某一方把IP搞砸了,反而是

john1189432401/22 08:30弊大於利

onlySN01/22 08:39廢文

longya01/22 08:49這篇又傷害一次任粉的心

nothingsun01/22 09:39GF的問題是技術不夠連美術都不行

nothingsun01/22 09:39老任至少美術力能搭救一下畫面

carrey801/22 09:49別說了 人家不高興了

molok77701/22 09:57專業

clock022001/22 10:08老任超爛綁switch 打死不買 垃圾主機

nornor041501/22 10:10拿老馬橫向卷軸舉例根本是錯了吧笑死

cynthiajul01/22 10:27

dahlia735701/22 10:39這遊戲直接把任天堂的策略擊潰

cynthiajul01/22 11:07有一種擊潰叫我覺得擊潰

CloudVII01/22 11:13好玩就買阿 玩個遊戲想那麼多幹嘛...

aintvrdfg01/22 12:53夢中擊潰

jeff66601/22 13:45這篇根本沒講到重點是要怎麼傷害

cms638401/22 14:21是是是 但是你怪物玩法字體都做那麼像不就是在蹭原版?

cms638401/22 14:22你怎麼不自己開發一個全新的怪物模組抓怪玩法全新字體

kindyayaya01/22 17:17不是這樣

DramondGreen01/22 22:11好期待千年之門

badend876901/23 03:23對阿 所以人家都可以賣千萬

chiefviola01/23 09:07任粉都盤子

ykm8021401/23 10:09任粉餵屎也是乖乖掏錢 難怪任天堂不知長進

Andosinjo01/23 15:48主機效能限制,另外我不認為任天堂做得出來這種遊戲…

Andosinjo01/23 15:48 瘋過動森都知道,Bug一堆,該改進的都不動