[閒聊] 法環DLC的大地圖是讓人看風景的嗎
本人不是地圖全舔的強迫症頭
但是看到遠方好像有什麼墓碑啦、破舊小屋啦, 就會去晃晃看
很快的, 地圖開完一半左右我就放棄這種玩法了= =
7成情況下連個屁都沒有, 單純造景
剩下快3成就是一堆素材, 簡稱拉基
心真滴很累, 很像在玩古早那種整張地圖只有玩家跟怪的骯賴game
現在除了高塔(爬樓梯上去那種)跟箱子, 一律無視直衝一本道
這代的大地圖是讓你散步兼看風景的嗎??
不得不說藍色花海的平原真的美
開完火點駐足驚嘆個五秒, 繼續趕路
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只能吹風景了,不然吹探索嗎
看那優化 我敢肯定原本是有怪的 只是優化太差 砍掉
我猜是底層邏輯沒寫好 所以需要東砍西砍
九成是美術死要求 地圖切割困難 優化最簡單就是看不到
的都先砍掉 然後測試跑發現太明顯 只能砍會動的
前有絕景
自信一點是九成
探索撿一堆拉基 死人骨頭 箭矢 最好的是盧恩
空曠一點比較真實
原本就是塞滿滿,但都是重複性質高的地城,這次不
管是規模或是boss都有特別設計,所以就無法像本傳
那樣塞一堆了
散散心看看風景 解壓
這塊DLC徹底讓宮崎英高身敗名裂
現在的玩家都好懂喔
前有排泄物
以前塞一堆怪還不是變跑酷過去...
給素材就算了還給爛的
鍛造石4
身敗名裂?英高黑還真是無所不用其極地黑耶
難道放個鍛造石4你會比較開心嗎
一堆初級鍛造石真的蠻無言的
頂多跌下神壇,以後DLC不預購了,那有身敗名裂
這樣就身敗名裂 那其他遊戲廠家不就倒光了XD
反串仔認真什麼
jinx5566 說說你最愛的製作人和廠商阿 讓我看看有多好
開放世界會吹得一個東西啊 風景 不是挺正常
像某的有逼哀的
明明地圖還是滿多東西的阿 這樣就說只剩風景 那刺客教條
是????
該拿的要素幾乎本傳都拿滿了阿 不給鍛造石 新武器戰灰
或是魔法禱告等等的 不然要給啥? 給黃金樹種子你還需要?
還是要跟刺客教條看齊收集一堆沒屁用的東西?
就我看來內容挺豐富的 缺點就是地圖做太大 還有價格問題
如果這DLC賣600 你一定真香真香的喊
探索回饋低,地圖太空曠(洞)都沒錯,但我覺得洞穴裡
的圖都還不錯
實話不能說
我只知道媒體又翻車一次
很好玩; 前有絕景; 你沒資格啊,你沒資格啊
這樣就身敗名裂?你跟台灣媒體小編學的吼?
不說空曠問題就是地圖太大而且複雜很多 其他我都很滿意
只能說 本傳太神造成的落差=w=
呵呵 不是講很多嗎,哪裡不能講
我本來就愛亂逛,所以回饋少還好,但各boss跟劇情覺得
可以再多一點介紹。
dlc本來就是二線練手用的吧,英高沒有輸
但風景是真的漂亮 而且場景很豐富 我還是探索的蠻
爽的
但這美術場景設計真的是非常厲害.沒東西走上去看看也好
就跟看畫冊一樣 很佩服能設計出這樣的景象
宮崎英高失去了一切(?)
雖然素材沒什麼用 但可以看道具文本 我是覺得場景敘述還
不錯
可以給淚滴啊,比那些垃圾鍛造石鈴蘭好多了吧
DLC淚滴有幾個啊 我自己亂晃拿到了兩個 而且是不是要晚
上限定?
英高的盧恩破了…
認真說 看看風景還不錯 但就沒有然後了
前無馬
哪個遊戲可以看風景又有設計精美的王可以打?
所以才會「褒貶不一」
其實看風景很不錯啊 開放世界就是要漂亮 但是鍛
造石456還是太過分了
DLC撿到的武器保底+4,然後撿鍛造石567之類的,感覺比較好
路上標示不是前有絕景就是前有排泄物
說看風景,也沒有本傳那麼讓人驚艷
不過有特色的地方也不少就是
from software已經變成EA跟育碧的形狀了。把困難度
當爛設計的藉口,笑死。
風景很美啊 我覺得很棒啊
其實這次地圖很不錯 各種地區錯綜連接感有魂1的味道
地下城特色鮮明 比較沒本傳重複要素排列組合的充數情形
地圖本身也挺漂亮的 向尖刺山啥屁都沒有但場景氣氛很到位
但各種排泄物也是不爭事實..尼瑪地圖末端放鍛造石4??
這次地圖氣氛真的超讚
地圖設計邏輯很好,就獎勵真的弱了點
我個人覺得問題是給的獎勵太弱,大概7成以上都給垃
圾
一堆花花草草 小動物在裡面跑我都以為是狼
fs社類比UBI跟EA是笑死人哦 那兩家沒有下限的
而且這次DLC地圖真的跟本傳一樣超大 王也超多 有名字有
血條的就算 根本值得這價
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[心得] 『黑魂、隻狼、法環』地圖探索心得這陣子陸續看到有人在討論,魂類地圖探索、迷路問題 想說來分享自己體驗過的地圖差異心得 個人遊玩順序: 黑魂3 > 法環 > 黑魂1 > 惡魂 > 隻狼 【黑魂1】20
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