[閒聊] 買了 Azure Striker Gunvolt 但…
我個人算是很喜歡洛克人這系列的遊戲
元祖系列 X RZ ZX 都通關了(個人最愛RZ系列
之前趁史低買了這款遊戲
但玩了一陣子之後 總覺得跟想像中的不一樣?
原本以為就只是換皮洛克人而已
但攻擊方式就差很多 要先標記(傷害很低)然後再用大範圍電擊 才有傷害
從這裡就感覺節奏怪怪的了
然後通關還有評價 要高評價 要嘛無傷 要嘛競速
更不用說有一堆任務也是要求這些高難度的技巧
不解浪費 但也解不掉
搞的不能慢慢逛關卡或是到處跑來跑去找隱藏要素
雖然目前玩到打贏兩隻BOSS
但也是稀里糊塗的打贏
很多招式不會躲就硬扛 也沒有找出對策 感覺自己沒有成長
整體下來玩的很心累 但也不能退款了
想問一下之後幾代也都是這個調性嗎?
如果不是的話 我還能硬著頭皮把這代打完 再買其他款來體驗看看
如果是 我可能就繼續放置了…
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By ALi Project グランギニョル
仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。 普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。
この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。
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二代或銀白鋼鐵可以控阿Q拉,會比較接近以前的洛克人
不過都還是需要有類似先標記再攻擊的行為就是了
想玩洛克人的話反而是推同一家的GalGunvolt 點陣圖的
第一款就是碰銀白鋼鐵,自己玩起來的感覺其實跟洛
克人也有差就是了
我直接玩3代 前面基本沒摸過 我覺得不錯玩
只記得每一代都是gv虐成狗
洛克人zero就是變這樣啊...
只能說真的是同個人做的
攻擊只是標記用一開始不習慣正常
洛克人zero跟這差很多耶
玩起來覺得賣點在CG立繪聲優
還有拼帥度 背板熟速通接招都帥
玩到鎖環後真心覺得是洛克人版惡魔獵人
都在想怎麼滯空接招然後大招結束boss
就是這樣,所以我買了到現在一直沒破
後面幾代跟男二的外傳都是這樣,跟 RZ/RZX 相差甚大
的戰鬥方式。
給我來說,有讓我感覺到繼承到 RZ 系列的要素(除了
那個有點壓力的計分成績),可能也就反派人物設計吧
,進入戰鬥就一段擺姿勢的騎士變身。
看起來沒救 繼續放置等哪天想到再回來加減玩吧 至於
續作大概就不繼續跟了…
自己是玩三代(主角有換)跟銀白,核心我覺得主要是快
節奏的戰鬥跟想辦法無限滯空,然後三代對於歌姬的歌要
求比較沒這麼嚴格,整體來說跟洛克人戲裡是差蠻多
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Re: [問題] 洛克人X系列怎麼沉了?身為一個x系列的粉絲 我只能給一個結論 變不出新花樣 找不出新玩法 我認為x系列當初面市的目標 就是一個比較簡單又比較帥氣的洛克人 面對的客群就是比較苦手的新手族群33
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[閒聊] 元祖藍色混蛋! 當時真的是給小朋友玩的?那個難度就不用我多說了! 洛克人1: 1.靠杯~冰凍人那個超惡意的方塊~國小死N次才過. 2.黃身惡魔特武-閃電打完BOSS沒死就等死.... 3.額外特武小棒棒沒拿後面根本難度直升SSSXN等級= =" 洛克人2: 1:打老半天才知道最後BOSS只有泡泡有用~而且打完特武沒死就自殺吧.21
Re: [閒聊] 洛克人最好的一代是X4嗎個人的評價: X1:承先啟後的作品 雖然整體上跟後續作品相比只算中堅之作 但在當時有很多創新及改良了元祖的設計 我當年一看到第一印象是爲之驚艷 另外音樂很出色這點也很令人印象深刻18
[閒聊] 元祖洛克人9心得元祖洛克人9 不知道為什麼8代明明在PS大進化 9代又回頭變成元祖6的畫風 而且甚至沒有集氣沒有滑壘 變1,2代那種感覺 但8bit音樂我個人還是比較喜歡的X
[閒聊] 元祖洛克人那麼醜還有人玩 很怪?這是元祖洛克人2
Re: [閒聊] 最近有什麼好的手遊 而非短線換皮?認真推,我自己最近入坑的 洛克人X Dive 我自己玩起來覺得算是製作認真的作品,跟他重複的遊戲不多 也符合你說的橫向、不是回合制,而且也算經營一段時間了 -----------------優點-------------------- 1.遊戲性本身很有趣