Re: [問題] 燕雲十六聲 戰鬥問題
※ 引述《kunnsei (kunnsei)》之銘言:
: 玩了幾個小時
: 探索 不錯
: 畫面不錯
: 但戰鬥...............
: 有點摸不著頭緒
: 聽說後期很依賴卸勢
: 但王的招式又快又多又連貫
: 聽說最後會變成類.臥龍戰鬥
: 大家都待在原地等化勁?
: 我指的是pve....
: 很想玩這一塊
: 但看到戰鬥這樣有點卻步
用隻狼大佬Ongbal玩燕雲影片作介紹好了
https://www.youtube.com/watch?v=WcoZNI_lfG8
如果想要猛攻 那會推薦玩雙刀 這對養成和技術都有要求 但雙刀或繩鏢 都有小空隙不斷
輸出的能力 定位也有一絲絲像仁王中姿態或低姿態雙劍或繩索 不少武學也有無敵幀
例如9劍的蓄力技或是輸出帶位移閃避的能力 例如雙刀 無名劍
或者是青山執筆的無敵幀閃避技 再加上奇術 其實變化combo就很多了 可以讓你有空隙
就一直輸出 或是拼無敵幀輸出 反正多實驗吧 這遊戲的戰鬥系統可玩性覺得挺高
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就要看每隻王的空隙有多少 有的沒空隙我甚至全程普攻 但光
靠格擋就可以打贏
先掏出鵝神吼個幾聲 開場才有氣勢
開場要有氣勢用如來神掌!
我都是開盾蓄氣重擊硬肛
陌刀聚怪然後飛起來從天而降的掌法, 只有帥
推樓上 手殘黨就是玩陌刀硬剛啊
這部影片我有看過...我現在終於知道為什麼我對燕雲無感了
戰鬥沒有打擊感...好像在戳空氣
武俠動作本來就是舞蹈打空氣啊...這叫內力、氣功
勁
這隻王沒有金光技能嗎?
我27小時遊玩都雙刀 玩到驢子老頭野王之前全都無傷過 因
為我不會買紅水 然後裝備等級 體魄蹊蹺心法什麼全都沒升
打驢子老頭就悲劇了 會金光技能就不能卸勢
他拿雙刀+棍子就是單純虐沒金光技能這種boss
雙刀的缺陷就是閃避無敵太短 打驢子仙人 要完美閃避大概
間隔0.3-0.5秒?金光技能偏偏 太難了
打野怪 蛇阿 雙刀也悲劇 都不能卸勢
想問一下 這款用鼠鍵 還是搖桿 哪個體驗比較好啊?
我平時操作用搖桿,打音game或者點Ui用鍵鼠
認真回答 steam版推薦用鍵鼠 比手把還順暢好用
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[法環] DLC尾王無視無敵幀的招式簡單來說 米塔恩雙刀上撈再下劈這招下劈的部分可以無視你無敵幀 第二個影片有開Cheat Table用角色變透明顯示翻滾幀![[法環] DLC尾王無視無敵幀的招式 [法環] DLC尾王無視無敵幀的招式](https://i.imgur.com/3psGt2yb.gif)
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[閒聊] 閃避、招架、格擋 這三個要怎麼選?以前一些網遊會細分閃避、招架、格擋 小時候玩WOW沒有太認真研究 覺得這三個東西不是差不多嗎 像瞬步、響轉、飛鐮腳 根本差不多 使用者不同而已 但現在看來閃避最不合理 很多遊戲把閃避跟無敵幀綁在一起了 日系遊戲最嚴重 跟日系ACG互相影響![[閒聊] 閃避、招架、格擋 這三個要怎麼選? [閒聊] 閃避、招架、格擋 這三個要怎麼選?](https://i.imgur.com/OdWPZRtb.jpg)
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[萌夯] 目前MHWs的武器名次怎麼排啊再講這個話題之前 我要先向老卡的片手調整組道歉 當初OBT的時候還在想片手這死樣子 不是完蛋了嗎 結果正式版大幅調整 現在默默OP的武器 滑壘的無敵幀超長 精防的判定也寬鬆 整體手感變得很順暢不卡了27
Re: [魔物] 既然大家覺得太刀見切居合很op…無敵幀多長還不清楚先不提 要吃技術,不然就只能吃招的老話也先不講 我好奇的是你怎麼就拿修改的影片拿來講 確實這些招式的確都放在demo裡,不然該不出來 但你要怎麼確定今天他們用出來的就是這招原本就有的樣子?![Re: [魔物] 既然大家覺得太刀見切居合很op… Re: [魔物] 既然大家覺得太刀見切居合很op…](https://img.youtube.com/vi/mOX3RPZdja8/mqdefault.jpg)
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[MHR ] 請益關於斬擊斧「無敵幀」的問題如題 雖然這個問題可能太晚問了 但這是我第一次接觸斬擊斧 想請教: 關於斬擊蓄力Zl+A,有無敵幀的效果13
[問題] 黑悟空的閃避有無敵幀嗎我知道有完美閃避但這和無敵幀應該是不同的機制 我現在還在玩第一章 我目前感覺我閃避都是閃到hitbox外而不是用無敵幀閃的 貼在敵人身邊閃好像都會被打到 另外序章打二郎神只能保持40多幀![[問題] 黑悟空的閃避有無敵幀嗎 [問題] 黑悟空的閃避有無敵幀嗎](https://i.imgur.com/3psGt2yb.gif)
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[心得] 仁王2一周目九奧義師傅完勝版友好 我這次分享九武器奧義心得 奧義在一周目就可以習得 所以一周目影片對於大多數玩家較有幫助 二周目師傅招式更多![[心得] 仁王2一周目九奧義師傅完勝 [心得] 仁王2一周目九奧義師傅完勝](https://img.youtube.com/vi/7OB7utGNHJE/mqdefault.jpg)
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[原神] 假設取消前後搖無敵幀是bug影響會很大嗎取消前搖、後搖,或閃避無敵幀是較常見的手部乘區之一, 不過這也是手部乘區比較高的玩家才用的出來, 像我這個手殘黨就沒成功過無敵幀, 取消前後搖雖然會,但常常找不到使用時機, 我在想如果以後米哈遊把取消前後搖或是閃避無敵幀改掉,
Re: [閒聊] 當初百劍售價一樣不就沒問題了嗎?其實你只要想現在跟90和2000年那代不同了 現在遊戲變成是中國往我們這邊輸出 大部分是MMO 單機少數有能力開發大宇雙劍那些都被中國收購了 看看最近要來台服公測的誅仙世界 還有燕雲十六聲在封測 都是準備來台灣發展 我說你到時候要不要去玩?問問你自己