Re: [閒聊] 古龍風雲錄又是半成品,厲害
首先聲明個人是沒有遇到優化問題
什麼開遊戲死當或是換場景讀取超過30秒之類的都沒遇到
但每個人設備不可能一樣就不討論優化狀況
遊戲機跟文書機的體驗本來就沒啥好比
個人不能理解俠客風雲“前傳”可以被評價好玩
這款玩法幾乎跟俠前沒什麼不同的作品為啥變成很爛就是了
推文看起來真的有買的也沒幾個但都跟著喊爛
目前遊玩時數給的體驗讓我覺得沒被騙
※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: 如題
: 過場沒劇情語音、沒戰鬥語音
我是不確定這對武俠遊戲是否非常重要
沒有語音我不會覺得不適
武俠遊戲也算一種小說文本的展現
劇情語音讀出來的速度跟
我自己閱讀劇情文字的速度
兩相比較我偏向自己“讀”這個故事
用聽的我耐心可能不是很足還會自己滑鼠點掉
所以現況沒劇情文本對話語音對我來說沒扣分
至於戰鬥語音
每場戰鬥出招都要喊招式名稱這麼尬這麼中二的事情 我還覺得不想要就是了
: 主線劇情也沒做完
我不熟古龍的作品
玩起來是真的仔細看劇情文字自己梳理組合故事的關係 進度沒有在飆
主線劇情沒跑完就先保留看看是怎樣的沒做完
: 還說boss只是小咖
: 然後賣得也很差
: 放棄俠之道結果做出半成品
: 河洛工作室是不是很厲害?
後面這四句只是為黑而黑
不能指出遊戲到底哪裡不好
: -----
: Sent from PttX on my iPhone
--
風向對了就夠了 不用真的有買
還是希望能更新支援手把
因為河洛現在就過街老鼠狀態,業力引爆
2024年還在對標2016年(當年也不是創新的)的玩法,標
準人家上太空你還在殺豬公
然後戰鬥語音不是會把招式喊出來,是你右鍵點角色除了
資訊外還會講一兩句話,其實他們指的是這個而已
遊戲模式復古這點可以被說沒新意可以被評價是缺點待改
進 但不代表可以指著這點叫做半成品 在我的觀點來看只
是打以前玩家都可接受的保守牌
對對對 就跟b社星空一樣 打安全牌 你們這些跟風的嘴
什麼 不爽就自己下來做遊戲
同意6樓說的 說是要配音 其實就這點而已 希望點他有回應
四百多 我也不要求他玩法做什麼改進 反正文本我是覺得
挺優質
現在我的問題是我進度還在前面 那他是真的沒做完嗎
哪裡不好玩了 這幾年都是同樣的東西 有時候找找自己
的原因 有沒有花錢支持 有沒有認真玩河洛遊戲
如果主線是沒做完的 那我也會不推薦 但其他我都覺得挺好
原帖批評主線沒做完這點我也保留意見 自己進度也沒飆
我真的認為 除了主線這點我不知道 一款四百多 要噴成這
樣 是挺誇張的 頂多說這公司啃老本消費粉絲 沒進步
但也還好 這價格我就當玩一款AVG看故事了
這公司從俠客風雲後幾乎沒有像樣的作品,只有卡牌勉強可
以
價格根本不是重點,重點是內容如何
拿個垃圾出來賣,多便宜也是爛啦
寧願他們把精力都花在優化俠之道或DLC 搞一款新的半成
品不知道有什麼意義
古龍我目前玩也沒覺得有到爛,但就是沒什麼長進,光你
俠之道的劇情就已經是完整的, 不覺得還需要優化什麼
拿來對標俠前就是了
然後放棄俠知道我到現在還是很幹,一直覺得俠之道整個
架構很好,結果最後直接擺爛放生
這就是我覺得衝突的點了,俠客風雲推文喊讚是好作品,
古龍風雲錄用俠客風雲的玩法模組講述古龍的劇情時變成
是半成品,我同意嘴河洛沒有創新吃老本,但直接黑河洛
賣半成品我就不苟同了
我個人是屬於對語音無所謂的那群人就是
但玩個畫面不能稱為華麗精美結果顯卡像挖礦一樣就很阿砸
目前古龍風雲才剛玩到第二章,請問俠客前傳值得玩嗎?
若值得回頭玩的話,想說古龍風雲等更新後再繼續
俠客前印象中大地圖有個任務bug
俠前真的好玩,我不喜歡養成,喜歡這種類型的
感謝 我來試試看
剛好討厭養成的類型
俠前戰鬥是真的比較輕鬆愉快
俠前除了本體外 還有DLC幽冥路
應該就是河洛的巔峰了….
也在想開賣就玩打到先在還在第二章 這是半成品的話以後
補完不就飛天了
怎麼可能把劇情補完?
打到最後有人跳出來說BOSS是小咖,這不就叫沒做完嗎= =
俠客前傳的UI比古龍風雲錄好很多喔
音樂也比較好聽,劇情也是完整的
古龍這款除了劇情和人物建模以外,都輸給2017的俠前
俠前下載中 希望SD可以順玩
所以原帖就是根本不是自己玩出來的嘛 是別人玩的 看別
人說的 就出個文黑說不好玩很爛結局沒做 八成你也說不
出哪邊沒做 畢竟是別人玩的
你自己破到後面就知道了
而且我沒有說不好玩啊
我當然會繼續玩啊 我現在玩起來不覺得這是甚麼糟糕的半
成品 但是你既然要黑這是半成品 只是你什麼都敘述不了
就發文硬黑說這是半成品 你難道都不覺得心虛嗎
為啥這叫硬黑?
戰鬥系統每天都在修,這不是半成品是什麼?
官方還公告會更新部分劇情語音和戰鬥語音
這不算半成品嗎
你在這邊瞎掰護航,應該才要心虛吧
河洛的遊戲我每款幾乎都有買,我都很了解他們的路數了
到底是爛尾還是劇情沒做完 這兩個差很多喔
所以你有哪點說不是半成品
所以總結一下哪邊是半成品 語音包? 這我算你得分好了
,但推文有人也一樣覺得語音可有可無 戰鬥有改什麼嗎?
修一些人遇到的bug算是戰鬥系統大改嗎? 如果你只是拿
發售後的一些更新紀錄逐條講 我自己也能看 但是這些bug
不是每個人都遇到 到底哪裡可以黑這個遊戲是半成品呢
半成品這個指控跟不好玩是兩回事 半成品比較偏欺騙 但
是我玩起來不覺得這遊戲有欺騙的成分在
結局劇情在這裡,你覺得這叫有做完嗎XD
還問戰鬥有改什麼嗎= = 你自己不會看更新紀錄
還沒到結尾我覺得整體過程都還算有趣 一方面是會找到小說
的內容會心一笑 但目前真的還有太多沒打磨完的部分
你就講到底是爛尾還是沒做完就好了 你不是有玩嗎
語音對我來說雖不影響內容 但這是態度和誠意問題 必須要有
我一直說沒做完阿
你是不是看不懂中文?
我就是不滿沒有一作完結,要鋪續作
那你不要反問我們啊 這篇原po問a你又講b
我哪有講B?
你這樣講我就懂了 意思是有續作的可能
你自己看不懂中文
打到最後有人跳出來說BOSS是小咖,這不就叫沒做完嗎= =
看來你不只是看不懂中文了
這是你說的 你為什麼就不講說 一堆坑沒填要出續作
我是不會看別人的影片爆雷自己 群俠傳這種多部作品揉合
的世界觀 看的是故事揉的如何 不覺得boss是不是要多大
你火氣不用這麼大耶 你一開始就講說挖一堆坑不填明顯想
騙人買續作 這種話大家看了就懂
咖 故事合理就行 跟一個特地找影片看結局的雲玩家討論
體驗是我的失策
你的失策是要護航但是講不出什麼東西吧
對啊 你又貼個暴雷影片 我們只是想知道 他是講完一個故
事但很爛 還是挖坑沒填而已
說遊戲上市之後才要補語音,這不叫作半成品XD
客觀上怎麼看都算吧
現在又罵人說看不懂中文 是你表達讓人誤會我們才在這邊
吵吧 反正現在我是懂你意思了 火氣真的不用這麼大
我從頭到尾都說沒做完
你這篇推文回應的就很雲 所以才要問清楚啊 什麼叫做有
人跳出來講boss是小咖 你就篤定的回答 我真的覺得沒做
完 我就信了 不會在這邊跟你吵 懂嗎 反正我得到你的解
答了 有續作的可能 那對我來說可能不是沒做完 但我自己
玩下去才知道
我認為的沒做完是 劇情講到一半跟你說等日後更新 這就
很幹了
這才是問題的根本 這樣說你可以稍微理解我的疑問了嗎
官方都承認沒做完了 你到底在護航啥
我遊戲剛到12小時,上來看評價真的覺得很怪,我覺得有中
偏上水準了
負評大概2/3是在發揮酸度,也有看得讓我連連點頭的負評
,但真的很少
我看每天都在更新戰鬥系統的BUG,就決定先放著了
簡單講就是一個套著類似俠前模組講著全新文本劇情的遊
戲,同一個類似模組的前作大家都同意是好玩的遊戲,但
這款為什麼會得到這種很奇怪的評價,如果是很精確的批
評遊戲模組沒變通守舊沒創新什麼的我都能理解,就是不
能理解這款就變成“不好玩”,遊戲性明明維持前機作的
樣子,所以我也覺得這些風向評價很怪異才發文說說自己
不覺得有多差
我沒有說不好玩啊
我就是賭爛放棄俠之道,作出的古龍風雲錄
問題還這麼多
沒在給你對談,別插話了
你回我的文章,然後不准我回覆
蛤,boss只是劇情說的一個小王,很明顯沒做完就拿出來賣
呀
有人說結局有六個,會不會你剛好打到只有小咖的那個
我玩了11小時還在第一章
有留續作伏筆不等於沒做完啊,重點是他故事節奏有沒有
突然暴衝結束,沒一個完整的結尾
請問有官方承認沒做完的連結嗎?謝謝
我原文也表明玩起來體驗不覺得有被騙,所以最原帖說結
局沒做完我很驚訝,只是事情越辯越明,最終知道原帖只
是雲出來的,看了別人的影片心得,影片的心得覺得收尾
不符預期就跟著上來發文指控是半成品,半成品意思是沒
有結局直接中斷,這算欺騙消費者的嚴重指控,結局收的
不好頂多批評是爛尾
沒錯 劇情爛尾只是個人主觀 講劇情沒做完就不一樣了
古龍原作本來就八成爛尾 這叫複刻感動
才賣四百多又不是一千四百多還要語音有點太苛求了
而且我認為語音不是必備,有當然好但沒有也能接受,只要
不要像二之國II那樣半吊子,二之國I語音很完整,二之國II
不知是經費不足還是趕著上市,我寧可你把語音都拿掉也別
前面是語音後面都是嘟嘟嘟
到底是玩多快,我才剛拿到胡鐵花就已經有人在吵結局
是不是爛尾==平行時空膩
UI要看跟什麼比,跟persona比我看等下輩子好了。這部
的UI小毛病很多,但是大致上表現比前作好殆無疑義。
這款只能算俠前半成品 對標2016的作品已經很落漆了
甚至該有的也沒做完就端上來 當然肯定不算垃圾就是
快笑死 回別人文然後講不許反駁
誰叫帕魯四百太強 現在沒他好玩 又比他貴 就會被噴爛
俠前是巔峰了 劇情跟打鬥都好
死士言論 連講遊戲優點都講不出來 看來真的慘
通篇沒看到指出遊戲優點,然後不准人反駁
開頭不就講了我玩下來認為這個就是俠前的模組套古龍劇
情,這就是我的答案了還要拉什麼優點,就是保守牌沒創
新,但遊戲性就維持前幾作的樣子沒改多少不是嗎,是可
以玩的,我也一直提到一堆推文讚譽河洛俠客風雲系列,
我的邏輯就是無法理解玩法幾乎跟俠前沒兩樣的新作卻被
說是不能玩的這種風向,就事論事,至於我請特定ID別插
話是因為辯到最後發現他只是雲影片沒玩多少內容的,跟
他聊沒意思了
我也覺得語音啥的根本不是重點…… 毫無影響
不用跟他扯 你以為他前幾作真的有買啊?
當然有買阿
確實是半成品
不,其實古龍小說的boss很多在該世界觀裡確實是小咖
老實說古龍的作品在各方面都不太適合做遊戲就是了
要做遊戲就是要硬去魔改,才能有較好的遊戲性與合理性
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首Po如題 過場沒劇情語音、沒戰鬥語音 主線劇情也沒做完 還說boss只是小咖 然後賣得也很差2
優化問題就是基本功問題啊 從河洛群俠傳 優化問題一直都很糟糕 昨天我也玩了一下 讀取真的超慢啊 我都裝SSD了耶 UI更是逆天 一開始教學關那邊我還在想我技能在哪19
你還想聽哪裡不好喔 音樂、UI、劇情完整度、戰鬥系統 都輸給2017年的俠前 例如俠前的這首戰鬥音樂,超熱血23
已經通關了,嘗試不暴雷的說一下自己對劇情的感想 以下只會提到古龍原著的名稱,不會寫出具體的情節 ----------------------------------------------------------------------- 遊戲的主軸無疑是武林外史
爆
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Re: [閒聊] 河洛新作-古龍風雲錄河洛簡單說就是不及格的公司 跟中國很多廠商差不多 雖然現在河洛就是中國廠商 俠客風雲傳-直接重製武林群俠傳沒有太多問題 俠客前傳-玩家數量不多 評價也普通14
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Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔最後是不是很可惜= =借串回文 我是EA買的 那時候玩起來真的好玩 印象中買來沒幾天就全破了 雖然劇情很空洞但 黑魂不看道具說明也差不多這樣所以到還好 王來我就打 打起來有點魂感真的蠻好玩的 以那個價格來說是很超值 甚至賣400~500左右我覺得都能接受