[閒聊] Ori and the Will of the Wisps全破(雷)
如附圖:https://imgur.com/a/JsPxwyi
不死或是限時通關類的成就應該不會去碰,所以大概就這樣了
以下簡單分幾項跟上一代對比,應該會雷到
戰鬥:重製後終於算是類銀河惡魔城了,Boss戰氣勢很夠,有的還會配上跑酷,小怪也是全面升級,爽度上自然沒話說
但是各種高亮度刀光劍影很容易讓人眼花
探索:不管是碎片能力還是買地圖,Hollow knight的即視感都很重
Bash依然imba,配上火球+三連跳可以硬過很多謎題
新增的能力則大多微妙,而且改成自動存檔不能隨處大便卡死自己總覺得少了些特色
用搖桿玩甩鞭跟Bash互卡按鍵,常常出現要把怪彈開反而一頭飛過去撞死的情況
挖土除了不能定點停下外與潛水99%像,用石頭暴衝的功能也跟甩鞭沒兩樣
砸地板放在武器升級也是很問號,還想說全能力學完都沒看到
解謎:場景謎題中規中矩,少了前代的重力轉換有點可惜,大部分都是靠Bash
任務上的謎題嚴格來說只有一個音樂謎題,以物易物任務是找人對話很麻煩
跑酷:Boss戰的幾次流程都有變短,所以都沒有中繼點了;除了各種大逃亡外也有新增限時競速
劇情:演出多了很多,唯一不變的就是鳥鳥一樣被害擔當,製作組到底是喜歡還是討厭貓頭鷹啊?
場景部分則依然優秀,但是細節上感覺沒有上代精緻,不管是岩漿、黏液、洪水都有待加強
比缺字更雷的地方是破完後跑製作人名單前會先給你看殘體版遊戲標題,直接把感動毀掉
--
畫面真的有夠花,一代就有點看不清楚了
二代更==
好像也沒什麼雷的地方啊
背景天色切換的時候接縫直接露出來 笑屎
墨水沼澤 午夜地洞上頭的那棵樹要怎麼進去==
能力要裝還一堆附負面效益不知道製作組哪個天才想的,
跟ZERO的精靈收集來使用還扣你評價一樣,給人收集就爽
收爽用,不然效益調低點也沒差,硬要搞負面。=_>=
原po打了15小時,可是我看howlongtobeat大約9小時
大概平均多長呢?目前玩到5小時有點膩QQ
啊啊這是二代 sorry
我看了下我一代原版快10H DE快8H半
我也通關了,19小時,還蠻久的
我有花點時間去找蒐集要素,但是沒有蒐集完
剛剛開始玩 2代超棒
重力轉換操作很反人類啊 鍵鼠我不清楚但手把大腦會打結
新的戰鬥爽度超高 但是一代老玩家 Bash 熟的根本
全謎題OK了XDDDD
午夜地洞右邊那個樹,你怎麼開地洞的反過來就好了
..我還真完全沒想到 一直在午夜地洞跟墨水沼澤附近找
開關==
感謝
Bash玩得熟,通關免煩惱
精靈碎片很多有減益效果真的是蠻奇怪的...
結果最常用的那幾個用到通關根本沒變過
想問一下 主動技能一開始要先買什麼比較好?
1000多那個 下攻擊可以破地板
沙漠逃脫難到崩潰
買長矛,成就順便解。
我超蠢沒發現祭壇打贏可以增加碎片的格子...
等我發現時三個光已經找到一個,流沙區的路也都被我探
完了...
有人知道望遠鏡要拿去給哪個人?
望遠鏡給那個數據記錄者蜥蜴
躲草裡的那隻
我連漫遊者背包都還沒送出去 已經遇到好幾個要東西的
了==
以物易物的任務建議解完,獎勵是開全地圖的隱藏物
就靠這個把礦石蒐集完畢
背包到水車那換香料。=_>=
好 我回家找找==
是說現在好幾個地方99%看了很不舒服 這點跟前作一樣==
我也是,哈哈哈,超級懶得找XD
我推測官方是用開迷霧+物品的方式,因為我全收集也一樣
有圖是99%,想全100%大概只剩開掛吧..~"~
一代我卡水之樹99% 進去繞了好一陣子 才發現是某個小
角落沒靠到 這次地圖有點大 又一樣不太明顯 我得考慮
一下..
就典型的開迷霧,大概99%是有些上方空曠,等拿火球+空
衝回去兩段飛一波大概能100%,但想完就實在沒興趣..==
成就看來沒有要全100%探索,這個我看心情再探索
結果還是探索100%了XD
45
[心得] 夏特 多款類銀河惡魔城遊戲短心得最近趁夏特打折買了幾款Metroidvania的遊戲 差不多都打完了, 稍微講一下自己的心得 喜歡此類型的玩家說不定能找到新遊戲玩 1. 血咒之城:暗夜儀式 這個應該不少人都玩過了, 大名鼎鼎的惡魔城精神續作30
Re: [抽獎] Outer Wilds 太空探索解謎(抽一份)借問這款會不會很難 一直想買但猶豫中 小弟是路癡加解謎苦手 這遊戲主要玩的好像是限時內探索加破解場景謎題? Portal兩代都在破完前就用盡智商了27
[心得] Ori and the Will of the Wisps初玩心得目前幾個小時,應該是前期打完了。遊戲長度長了不少XD 先從缺點說起: * 有些小bug * 中文字顯示有些錯誤,變成口 希望官方能盡快改善了24
[心得] ENDER LILIES 終結者莉莉 破關心得最近很喜歡類銀河戰士惡魔城的遊戲風格 所以連續玩了 Ori and the Will of the Wisps 和 ENDER LILIES 這兩款遊戲其實我已經買很久了,一直到最近才開始認真玩 品質都非常棒,畫面、音樂、打擊感(尤其 Ori2 又有跑酷的速度感)20
[心得] Ori 2 全成就心得Ori and the Will of the Wisps 因為遊戲名稱太長,標題簡稱為Ori 2 原本就很喜歡這系列,一代至少破過5~6次,也是全成就了 這代難度個人覺得比一代簡單很多,所以才能在短時間內就拿到全成就 也多了一個紀錄備份的系統,所以不死成就就變成相對簡單很多14
Re: [閒聊] 聖靈之光2怎麼好像很少討論?他是很好玩的遊戲, 畢竟這款是微軟+NS+PC, 基本上算跨度蠻大的 選擇NS版本就可以拿在手上玩, 這點還是不錯 因為這一直都是微軟認定的大作, 我是覺得值得推 如果你本身就沒有打算在PC, 或是XBOX系列主機上買的話 然後又是能接受銀河戰士類型的遊戲 (不算惡魔城歐)13
[心得] Ori and the will of the wisps先說結論 神作 玩就對了 不要看任何影片評論 ======= 雖然這次戰鬥改了很多 不過遊戲主要還是在跳平台5
[閒聊] Psychonauts 2 初玩心得以下微雷,目前打到第一個Boss章魚怪結束,因此只是初步心得供參 大家都知道Psychonauts 2媒體評價不錯,Metacritics媒體評分87-89 在台灣算是冷門遊戲,不過在歐美應該是名作 看Steam上老美心得都是很懷舊,有捕捉到一代的精神 而Psychonauts的精神究竟是啥3
Fw: [閒聊] Psychonauts 2 初玩心得作者: alanjiang (我只是想看清自己) 看板: XBOX 標題: [閒聊] Psychonauts 2 初玩心得 時間: Wed Aug 25 23:32:35 2021 以下微雷,目前打到第一個Boss章魚怪結束,因此只是初步心得供參 大家都知道Psychonauts 2媒體評價不錯,Metacritics媒體評分87-89- 作者: alanjiang (我只是想看清自己) 看板: XBOX 標題: [閒聊] Psychonauts 2 初玩心得 時間: Wed Aug 25 23:32:35 2021 以下微雷,目前打到第一個Boss章魚怪結束,因此只是初步心得供參 大家都知道Psychonauts 2媒體評價不錯,Metacritics媒體評分87-89