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[問題] 第一人稱打擊感?

看板Steam標題[問題] 第一人稱打擊感?作者
xp987987
(阿加)
時間推噓47 推:47 噓:0 →:48

剛看到一篇文章,內容是CDPR正在努力改進近戰的打擊感,因為之前試玩給的回饋主要是打擊感不佳。
仔細想了一下,好像沒什麼遊戲是第一人稱又兼具打擊感的,除了遊戲預先做好的斬殺、截肢及處決動作外,在一般的普攻、斬擊裡要如何表現出打擊感啊?

有什麼遊戲是值得參考的嗎?

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AdoreJazz08/11 21:58戰錘 鼠疫2 第一人稱打擊感很好

AdoreJazz08/11 21:59用刀砍到厚肉時還會有卡住的感覺

coffeechu08/11 22:02垂死之光

kenkenken3108/11 22:03我覺得GTA5第一人稱打人蠻有感的,對方反應感覺很痛

syldsk08/11 22:08惡靈勢力2的近戰還不錯

syldsk08/11 22:08不過這真的蠻難的,Alyx都盡量避免了

Latte294808/11 22:18音效很重要 包含槍聲 擊中音效 斬殺音效

xiaopo113008/11 22:50Doom

Jiajun072408/11 22:54垂死之光

Yachaos08/11 23:02Shadow Warrior阿

Yachaos08/11 23:05https://youtu.be/00d8nw3eG18

w316082808/11 23:18鬥陣特工的普攻也很舒服

dlshao08/11 23:18垂死很棒啊踹頭踩頭

Yachaos08/11 23:19RE7 DLC https://youtu.be/H1SunSGYJNw

JimmyWei08/11 23:23Capcom

haleyye08/11 23:31其實大部分你叫得出名稱的都有做到,主要表現不一定是動

haleyye08/11 23:31作,還有很多情況

haleyye08/11 23:31等等,我是覺得魔物可以當範例,刀揮下去有攻擊到目標時

haleyye08/11 23:31的速度減緩,攻擊後留下的陰影,音效,傷害數據,噴血,畫面震

haleyye08/11 23:31動,人物偏移種種反饋讓你知道你“打”到東西了

stezer08/11 23:33MORDHAU 打擊感極好的那種

kll9508/11 23:39決勝時刻 打擊感無敵了

cheeseup08/11 23:46doom eternal可以讓你把惡魔的肢體射穿或者削掉整塊肉

cheeseup08/11 23:47近戰中我覺得也可以試試看那種方向的效果

asdasd02tw08/12 00:14樓上說魔物獵人?不是第一人稱吧

peter082508/12 00:33他只是在舉例成立打擊感的要素而已

adgbw872808/12 00:43overwatch 啊

jim859608/12 00:48GTAV

bpq30230208/12 00:48Mordhau

TheBigHe4d08/12 01:27doom

Rapacious08/12 02:11the forest 上古卷軸5 第三人稱Warframe這幾年改的不

Rapacious08/12 02:11

secutor14508/12 05:25玩過最佳是垂死之光

hkhbb32308/12 06:26TPS的話戰爭機器爆頭跟處決真D爽

toadyen08/12 07:57太鼓達人

ailio08/12 08:20第一人稱主要難在視野侷限,不像背後視野可以看到各種帥氣

ailio08/12 08:20的動作讓你覺得這樣很帶感,大多都是畫面上的呈現,濺血

damnedfish08/12 08:38做得到的可多了

lexmark508/12 08:54戰錘鼠疫2!第一人稱砍殺刀刀到肉

lexmark508/12 09:01https://youtu.be/Rv0aj-38Fa0

zardlover08/12 09:03推戰鎚:鼠疫2高難度殺到你手發炎

Nravir08/12 09:05死亡之島

RachelMcAdam08/12 09:09Dooooooooooooooom

wed3qla08/12 10:13車子撞牆的物理算法差不多啊

whale1208/12 10:16鼠疫2 Mordhau這兩款真的強 砍對部位肢體還會噴飛

oppx08/12 10:31當然是doom手撕惡魔的辣個男人

dxzy08/12 10:51覺得應該叫攻擊反饋 大原則網上討論很多 實際上做得最好的還

dogee08/12 10:53看你的打擊感是指哪方面吧,有時候是指畫面有多寫實

dxzy08/12 10:53是靠製作方有神經質的一個忘記怎麼拚的遊戲

dogee08/12 10:54有時候音效影響也大,太擬真的打擊音效不一定好

dxzy08/12 10:54打到會有命中的效果是其一 第二不要怎麼砍好像都沒阻力

dxzy08/12 10:57第三因為畫面更窄靠目標更近 特效還要穠纖合度 然後OW物理真

dxzy08/12 10:58爛 所有似乎有質量的人事物都是調整數據修到看起來正常點

WuDhar08/12 11:56單純只是會做打擊感的公司少做第一人稱而已吧,例如賽車遊

WuDhar08/12 11:56戲,你切換1/3人稱會感覺撞擊感不同嗎?

YunHung4608/12 12:22鼠疫2阿

peter082508/12 12:36賽車第一人稱和第三人稱的撞擊感還真的不太一樣…

peter082508/12 12:37第一人稱有特別用力的感覺

peter082508/12 12:37如果用VR玩 我的大腦可能真的會以為我出車禍了XD

a1255055008/12 12:44雖然這板應該比較少人用手把玩FPS,不過我覺得震動回饋

a1255055008/12 12:44也蠻重要的

a1255055008/12 12:48Gamker有做過一集專題影片解說過,可以搜尋看看

ConSeR08/12 13:37玩最後一戰有被手把震到麻過,不是很喜歡震動

ailio08/12 14:13自己開車嚕到牆,跟站在路邊看人開車嚕到牆,體感差非常多

ailio08/12 14:14前者必須要聽到明顯聲音跟搖晃 但可能不確定車損,但第三者

ailio08/12 14:14角度看到車身刮到 整台車貼在上面,完全不一樣感覺,翻車也

ailio08/12 14:15同理,第一人稱要做很多誇張特效才會讓人有感,不然只是晃

dxzy08/12 14:15遇到那種設定很隨便老是在狂震的都會關掉 比沒震動更加出戲

LoliTube08/12 14:20每次玩戰爭機器都震到感覺手把要壞掉 雖然蠻爽的就是了

waggy08/12 14:28rage 2的打擊感超讚

p1012198708/12 14:47視角也是構成打擊感的因素之一阿

e04bank08/12 16:25DMC超讚

Victor9708/12 19:20決勝時刻這代做得還不錯

GRJOE08/12 19:55Doooooom

dbwu08/12 19:56Dishonored也還可以 不過只有隔檔比較有感xD

MKAngelheart08/12 21:55Dying light 第一人稱很舒爽

hikn08/12 22:42https://youtu.be/xIf0X9MAtI0

benson86111908/13 05:08原Po問第一人稱,一堆人推第三人稱...

GTR1253408/13 09:58天命二

tym748208/13 10:20DOOM的處決和電鋸真的爽啊啊啊啊

wangm4a108/13 12:33因為第一人稱打擊感真的少 大家印象都是第三人

wangm4a108/13 12:342077沒人期待打擊感吧 看看巫師...

mothertime08/13 13:42哪會,DOOM的打擊感就不差啊

mothertime08/13 13:43打擊感源自武器擊中敵人是否能產生相對應的反應

mothertime08/13 13:43以及自己武器因擊中或擊發而產生的反作用力

mothertime08/13 13:44只是基於上述前提,第一人稱要有打擊感常常會很暈而已

mothertime08/13 13:45因為反作用力的呈現勢必要以晃動視角作為反應

mothertime08/13 13:45像DOOM跟Dying Light就是有這樣的問題

horstyle041108/13 15:342077射死人後,地下都沒有血,是不是因為光線追蹤

horstyle041108/13 15:35血要光線追蹤太吃資源啊?看影片總覺得怪怪的

horstyle041108/13 15:39dying light就會有血,不可能都是溫度高的子彈吧

horstyle041108/13 15:40射進身體瞬間止血嗎= =

ZivMMXV08/13 17:37mordhau

AA90808/22 07:29靚影特務