Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟
看大家聊得很開心(? 我也沒多什麼高見啦
只是類似的情況正在再次發生......
Epic本週免費的Idle Champions of the Forgotten Realms
因為在epic上很多玩家安裝後打不開
於是有玩家跑去steam討論區問 而開發者也在steam討論區回答.....
今天遊戲是送的 打不開大不了刪了不玩
假如今天遊戲是買的呢? 在EGS買遊戲 出問題還要跑去steam回報
這用戶體驗怎麼可能會好
只要這種情況繼續存在 Epic說要跟Steam競爭就是個笑話
題外話 一般來說我不會推薦人去玩放置game
不過如果你本身喜歡放置game 這款我覺得是非常優秀的一款就是了
在steam上是免費的 有付費內容 但沒買也不影響遊戲
上市3年多了 遊戲基本每個月都有持續更新
(steam商店頁看起來是去年上架 是因為一開始是early access)
Epic版有送你一些付費DLC 其他應該沒啥差別
哦 還有Steam版win7可玩 Epic版要win10
雖然EGS商店頁需求寫的是win7 XD
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Epic:玩家直接用steam的討論區解決問題就好了 爽
不要那麼討厭epic,steam被告壟斷的時候,epic的獨佔反而是
有力的反例,證明steam無法壟斷市場
我不討厭啊 XD 不然怎麼還知道他在發什麼遊戲
這個問題應該是出在官方直接採用steam討論區所致
我只是以使用者的角度說 為什麼根本不會想在EGS買而已
不 問題是出在epic沒有自己的討論區....
steam討論區裡 有老外一開始還是回報epic客服唷
結果問題也沒能解決 這不就更凸顯steam有討論區的優點
不 你去看官網 他直接跳到steam
現在總算找到epic除了拿免費遊戲以外的作用了。
那就是不想另外花錢維護討論區 epic又沒有啊
沒呀 遊戲有自己的官網/FB/discord
google 名稱 進官網 forums 然後是什麼?
steam不是前陣子改政策了 還能這樣問喔
啊所以不就還是因為epic沒有自己的討論板嗎..跳針啥
steam討論區有官方常駐 epic沒有 因為他想常駐也沒辦法
喔靠,送禮包喔 我可以發人生第一篇我是傻逼了
你沒看懂我的句子還是你沒玩過官方自己架討論板的遊戲?
抱歉小的資質駑鈍不懂 送禮包怎麼了QQ
我是負責送遊戲的,玩家去哪討論我管不著 (菸
沒事,就一個梗 在steam花了錢,然後epic送了就會有人講
當然玩過啊 順便告訴你這間公司其實原本有自己架論壇
不管他是出自使用率/方便性/維護成本還是啥鬼
阿現在你都付錢了 對方也幫你架好了 當然直接用阿
他後來就是選擇了直接用steam的 啊怎麼不用epic
epic就沒得用啊...
所以牠們484應該告STEAM壟斷討論區才對...
史上最理直氣壯寄生仔公司
其實下載速度之類的steam也比Epic快 簡單說就是品質落差
Epic大撒幣的錢拿來優化自家商店大家也不會這麼愛嘴它
他就想要免費用STEAM生成的KEY拿去其他地方低賣阿
要告的贏就要提出非steamkey不可的例子吧 反例太多了
M$就不少比STEAM低的了,但太反人類所以沒什麼人想用 XDD
要不是XGP特價很香應該沒甚麼人想用
Steam討論區壟斷,告XD
epic沒討論區啊 沒討論區 玩家就沒問題了(X
PTT Steam版會不會也被吉啊 沒有EPIC版欸
會喔會喔 而且你各位都是幫兇 耶耶
我只是因為資安事件不信任epic 要競爭我舉雙手贊成
把營業項目外包 這也是一種省成本的方式沒錯
介面吧,現在就STEAM介面最優,其他什麼垃圾介面
請問這款是有結局能全破 還是無限沒結局的呢??
EPIC最不值得信用的就是競爭了吧
zaq1xsw2121板友的問題 我另外開一篇介紹吧
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Judge dismisses antitrust lawsuit filed against Valve 之前Valve向法官要求駁回,因為證據完全不足。 最新消息就是法官同意了Valve的看法,所以這個反壟斷案被駁回了。 駁回的理由在這22
: : 來推論看看如果沒有以上這項規則,遊戲發行商可以怎麼樣佔Steam平台便宜: : : 假設遊戲發行商打算販賣一款遊戲,售價是700台幣, :23
→ y120196276: 總之,發key是合理的,數位生產的遊戲因為生產跟銷售 05/08 10:47 → y120196276: 綁在一起,賣出即賺到,後續成本再多也不會影響你要 05/08 10:47 → y120196276: 不要賣key。不合理的是steam發key卻不收錢。 05/08 10:47 Steam開始管制key大概是在2017年左右的樣子。 那時的新聞,其實上面就有人貼過了。17
其實啊,反壟斷其中一個要點就是有沒有用壟斷的優勢造成不公平競爭 之前微軟被搞就是利用Windows的壟斷優勢綁IE 那今天就要來問steam有沒有用壟斷優勢搞不公平競爭? 個人覺得有點難判定, 從競爭平台的角度來看,它抽成高不是就代表還有削價競爭的空間?17
我國小的成績也是超好啦,隔壁班小美、小芳都想跟我做朋友,你們討論教育體制怎麼可 以不提國小成績?你們這些人討論教育都是跟風,你們對我人身攻擊再多,我的國小成績 都不會變爛啦!! ========= 沒事,回到正題,現在看到的是steam與epic的爭執,對兩家公司來說,epic相當於使用XX
30% 討論區 服務 這些都不是真正造成玩家選擇的關鍵原因 30%跟開發商比較有關係 有epic競爭 大促銷 玩家撿便宜 討論區 服務 跟玩家比較有關係 但是真正追根究柢 玩家選擇的原因 是玩家本身的性質: 趨光性 跟風仔 我以前從不用steam的 直到DOTA2 必須要以steam開啟 才不得不安裝-.-8
說到Steam佔PC銷售量很高這點,其實很有趣。 幫大家複習一件事實。 這可是Tim Sweeney自己出來說的。 Epic Games 執行長談 EGS 免費策略帶動遊戲在其他平台銷量成長 將把 EGS 推廣到手機爆
你那堆神奇邏輯我也懶得理...但有些東西是有明確數據的。 Burberry、巴黎世家都去做遊戲!時尚精品業為何紛紛投入電玩? 根據調查機構 Newzoo 統計,今年底全球玩家人口來到 27 億,預估為遊戲業帶進 1,593 億美元;對遊戲業來說,今年的疫情不僅構不成威脅,甚至帶來更多生意,是國21
PS XBOX 抽成都是30%,不知道為何都沒有開發者去哭抽太高 追根究底就是封閉平台人家的遊戲規則怎麼寫你只能照做 windows就是一個開放平台,說的容易點每個人都能自己開商城 有沒有人去買而已,就是因為同樣都能在PC運行卻要照steam規則 這些開發者才會一堆意見,steam如果像家機一樣封閉平台市占70%6
不過平價條款 說跟steam拿key到其他平台賣,不准賣得比steam低 講是這樣講 但我就拿個最近才要上市的遊戲來講好了 steam官方
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Fw: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟斷訴訟 《復仇格鬥兔》和《接受者》開發商Wolfire Games近日針對Valve公司提起了反壟斷訴訟 ,稱Valve從Steam開發者的收入中抽取“極高份額分成”,對PC遊戲分銷領域存在“毋庸 置疑的”壟斷。26
[閒聊] Epic如何才有機會趕上Steam?現況 就算同樣一款遊戲 Epic用送的 Steam要用買的 我還是會選擇Steam 1,工作坊跟討論區15
[Epic] 收購糖豆人開發商,是否從Steam下架Epic收購《糖豆人》開發商,是否從Steam下架引關注 美國遊戲開發商Epic Games 今(3)日宣布,正式收購《糖豆人:終極淘汰賽》(Fall Guys: Ultimate Knockout)開發商Mediatonic的母公司Tonic Games Group,由於《糖豆 人:終極淘汰賽》目前在Epic Games競爭對手Steam平台上發售,收購案引起玩家關注:X
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟我怎麼覺得大家搞錯重點?告steam key我也覺得不合理,但重點是價格否決權吧? 舉個例子: 今天遊戲開發商在steam上架一款遊戲賣1000元,然後同時也在epic上架,但是因為epic平 台抽成比較低,賣800元開發商就可以賺到一樣的錢,就用800元上架了。 這時候steam就跳出來說你這樣賣不行喔,在其他平台賣的價格不能比在steam低,如果不調3
[閒聊]統整Steam好友及遊戲!Epic同時發佈跨平台統整Steam好友及遊戲!Epic同時發佈跨平台工具、EGS新機制 讓玩家「隨機評分」 圖/Epic Games 美國遊戲大廠 Epic Games 近日宣佈將發佈一系列跨平台遊玩服務,首先針對遊戲開發者