Re: [閒聊] 最期待的未完成遊戲
※ 引述《ghosthunderd (無病呻吟有情抒情)》之銘言:
: 拜託一定要QQ
我的話是原罪:墮落英雄。
原罪2,是我目前玩過戰鬥最好玩的RPG,比起擁王者之類的都有趣太多了。
沒有複雜的規則,但卻有豐富的變化,戰鬥有一堆怪招甚至惡搞打法可以研究,
很多場戰鬥打不贏也都有特殊的解法。
賈涵:「有麻煩就把人傳送過來。」
費恩:「吃貨流~等我吃完這碗燉菜,你就死定了!」
伊凡:「脫戰流~我又進去了,我又出來了,打我啊!笨蛋。」
比起DND這種適合桌上的規則,我更喜歡像原罪這種為了電腦而創造的規則。
光是睡覺前要記憶魔法這個就超適應不良,理解不能。
(雖然我猜早晚會有MOD可以解除限制)
可惜拉瑞安工作室跑去做柏德之門三,墮落英雄無限期擱置。
我一點都不期待柏德之門,趕快回來繼續做原罪好嗎?
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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Fallen Hero有得等了吧
反正bg3也是原罪的形狀不是ㄇ
不行,睡覺記憶法術,跟X環法術一天能用幾次這個設定我適應不良, 如果有MOD解決的話,等正式版會入手吧。 我玩擁王者還有一堆複雜的設定,不知道有沒有簡化。
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 01/03/2022 18:01:52我剛好相反 蠻喜歡擁王者的 原罪也喜歡但沒那麼沉迷
不,原罪二明明就超多連動效果吧…
我想要有永恆之柱3
我可以全都要嗎?哈哈
BG3除了施法次數跟計算公式,已經完全是原罪2的形狀了
而且目前看不出休息對攻略有什麼負面影響
目前的遊戲時間慢慢打應該也有1X小時了
也有warlord這種比較沒次數限制的職業
同意原PO!雖然很愛PF:WoTR,但相較PF那種數值遊戲,原
罪2各種特效連動不但容易理解,也能玩出深度~
BG3只捏角還沒玩,希望可以能偏原罪一點啦
但劇情深度與遊戲文本原罪大輸就是惹
原罪二真的是少數戰鬥很有趣的遊戲
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