Re: [閒聊] 國產類魂遊戲《Thymesia 記憶邊境》
上市的價格比原先預估的要便宜很多(原本是說大約7百多左右
剛上市就有上全球跟本土的銷售榜單(本土第一,全球凌晨看是第一,現在掉下來了
看了幾個國外的大台,好像不少人覺得不錯
負評目前是針對一些bug手感跟抄襲還有一些優化問題
實際玩過後我覺得手感還行,彈反本來就是要看對方快慢刀去判斷,動作也是國產頂級的(3D攻擊的流暢度跟處決畫面都很好的接上
這個價格對著內容絕對很佛心啦,推薦給各位這款國產佳作
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覺得彈反節奏不好抓 匕首兵太快 手斧兵太慢 尤其第一關
比預想的價錢便宜好多 才400左右根本是小品等級的價格
boss那個2連側踢真的難彈 我直接貼緊彈他的反擊踢 他到死
都沒放過閃紅光大招 不過有人知道那個大鎚中boss的綠光
到底怎麼中斷嗎 後來我直接放棄羽毛用閃的比較快
有綠光就丟羽毛中斷 還蠻考驗反應的
有Blasphemous 再買組合包只要364 價格很佛 晚上買來玩玩看
綠光斷招的時機點是敵人"擊中前"丟,不是閃綠光一瞬間丟
大槌擊中前丟沒有用耶 我還刻意等閃綠光一陣子才丟
大劍兵就很好丟閃綠光後~打到之前丟都可以斷 大鎚我斷不
了
請問一周目打到結局大概遊戲時長多久呢
我看人家說一周目8~12小時左右
看了一下負評大部分都來自某國 還真不意外
我看各國都有啊 好好玩遊戲 民族主義之類的東西別放出來
感謝p大告知~
招架只要點完延長判定幀的天賦就能隨便彈了
羽毛從demo到現在都還是挺難用的,不如直接往他身上閃
,運氣好還能拼到前躍,不然就是用大劍之類的擊飛招跟
他拼
玩了一個下午,覺得體驗還不錯,只是椅子之間不能快速
移動,每次想回去跑漏掉的地方或者找那個鍊金術師講話
都要跑超久
還有主線boss打完都會有個霧牆擋著不讓你回去繼續探索
,那npc是問心酸的嗎
放NPC是怕玩家忘記或來不及撿東西
都忘記這點了,想說光點這麼明顯應該不會忘記撿吧
謝謝作者大
話說未來銷量好的話有機會更全語音嗎?
語音有點難欸,以CP值考量來說,拍照模式或Boss Rush模式
對更多玩家來說比較重要
或是很多玩家在詢問的NG+模式之類的,都是比較優先的考量
小工作室做事情很現實的,錢有限,只能從最多人要的開始做
還有遇過怪一直攻擊對面我鎖定的敵人
是你鎖誰他都會追過去嗎? 這bug我們還真沒遇過,有點好笑
可以的話麻煩你大概講一下發生前的操作,我們來研究看看
對 我還記得遇到兩次
沒記錯的話可能是打到一半多按了幾下右搖桿 然後不小心
鎖定到對面他就一直想去攻擊他
一王好強,試了快一個小時才打贏
8月 國產遊戲不錯 女鬼橋跟記憶
還行,但如果拔掉國產標籤就稱不上佛心
偷偷說一下 國外的大台大多是工商 評價不代表個人立場(?)
不好玩...
lilAggy已經開始跑speedrun了
我跟發行商確認過了,大台還真的不是工商,因為根本請不起
後面都打#ad的怎麼不是工商 不過我說大台是大概幾千人那
種
爆
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