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Re: [討論] IC設計真的很傷眼嗎?

看板Tech_Job標題Re: [討論] IC設計真的很傷眼嗎?作者
levirrrrr
(兵長)
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年薪兩百萬是不用太傷眼,
但人家一線廠傷眼的是年薪四百以上吧?

其實教授本身就是最容易年薪兩百以上又爽的職業,前提是你要夠壓榨學生就是了。

以我在資訊製造業15年的經驗,
一般有賺錢的非一線公司,
碩士畢從頂大到私大起薪大概42-50k,
年薪根據能力表現大概15-20個月,
每年調薪根據能力表現大概1.5-4k。

基本上你要在一間公司做的爽,
你的能力表現應該都是在中上左右,
這種表現的人一般3-5年可破百,
破百後就看你要不要升管理職,
我真心建議想爽就不要接管理職。

7-10年年薪大概150左右,
有當小leader管3-5人可以接近200,
再上去到一般工程師封頂大概就兩百出頭,
有當到經理管個10-20人大概可以200-250。

我現在大概就是150左右非管理職,
不用扛責任,每天朝九晚六,
績效中上,也沒啥壓力。

然後一線廠同等級職位大概都是上述的兩倍,
原本這些不是想進去就進去的公司,
但現在台積跟聯發科大舉徵人,
相信很多同行的都有收到獵人頭的電話或簡訊吧?
加上錄取標準降低,
原本要前四大的現在加上四中,
原本要四中的變成國立就好。
所以讓很多人開始猶豫要不要為了錢跳離舒適圈。
但也會擔心自己爽日子過慣了沒辦法適應高張力的環境。


總之還是看個人經濟需求跟抗壓力啦,
如果本來薪資沒有我上述的高,
或是本來拿低薪又過的不爽的人,
也是可以考慮趁現在衝一下啦!

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.243.224 (臺灣)
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h816090 11/07 21:0910年沒150,系統廠跟零件廠一堆

我的前提是有賺錢的公司+能力績效表現平均在中上的人才有這個薪水。

※ 編輯: levirrrrr (42.72.243.224 臺灣), 11/07/2021 21:16:37

docker 11/07 21:2880%以上的勞工沒有100萬

physicsdk 11/07 22:05領四百萬至少team lead,管人的不見得工時短但絕不

physicsdk 11/07 22:05會比較長,也不用自己debug死盯著看

physicsdk 11/07 22:06哪有比較傷? 最傷的是小工程師吧

k300plus 11/07 22:12ㄜ...一線廠的數字絕對不只兩倍XD

Remforyou 11/07 22:24幾年前A帳B報抖出來後,教授現在要200也很不容易了

woulin 11/08 02:06台清交電資教授應該有200以上

Edge5566 11/08 02:25蛤?一般工程師就有責任...反而管理職上了些管理課

Edge5566 11/08 02:25跟書出張嘴在操的,要符合下屬跟上屬的期望真的看個

Edge5566 11/08 02:25人能力

不否認很多慣老闆慣主管, 但平均來說主管的壓力還是比較大的,爽不爽不是只有看工時, 很多人待不了一線廠不是受不了加班, 而是整個工作環境就是比較高張力。

※ 編輯: levirrrrr (42.72.243.224 臺灣), 11/08/2021 02:51:06

goodga 11/08 06:14你是賺錢單位的工程師還是support team的工程師?

不是每個公司都是只看單位賺不賺錢發獎金,很多前瞻部門工程師也不會領的比第一線做 project的少,賠錢的部門也要看為什麼賠錢。 不過support team的獎金反而相對較穩定(也就是不用想分超多)。 但我文內指的主要是研發跟製程, support team工程師的薪資成長曲線我沒那麼清楚。

※ 編輯: levirrrrr (42.72.243.224 臺灣), 11/08/2021 08:04:38

physicsdk 11/08 09:30主管壓力普遍大一些,但不會比較傷眼啊

zxcvbnmnbvcx11/12 16:22一線十年經驗應該500up啦