Re: [問題] 回鍋玩劇情
藉這個機會來問一下各位大大
小弟我完全沒有接觸副本的經驗
對現行副本難度也沒什麼概念
之前跑完8版部落線後
就回到2版練小號 練到60等繼續回去把任務跑完
進2版副本也幾乎都是一下一個
但是除了幾句對話外也沒特別的動畫等等來銜接劇情
看到現行的10版新劇情好像蠻多是在副本中的
想請問如果只靠任務的裝備是有辦法體驗到有劇情的難度最低的副本的嗎?
另外想請問
8版之前也有綁定開始的資料片嗎? 一直搞不懂為什麼魔獸放棄線性的劇情順序要直接強制新玩家從後面版本開始
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※ 編輯: q200314 (59.126.181.49 臺灣), 10/09/2023 22:03:10
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可以R 反正隨機都能排吧
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至於線性就大家覺得練分身很麻煩啊
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乾脆直接八版開始讓新的也比較好跟上
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除非你開始打M+ 不然傳奇.英雄和普通難度的五人都是糊裡糊
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塗就過了 任務給的裝也能順打 真的卡住的話 放tag上來求助
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一下就行了 會有不少好心人幫忙
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讓新手的時間線推進是必然的吧,以前就發生過國王/酋
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長的鏡像問題,9版的任務線設計也比8版清楚跟好一點(
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除了淵喉)
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10版某些副本劇情確實可能會miss,無法單刷或者隨團排
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不到,例如10.0的嗜風者,但影片網路上找得到,除了尾
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王外大部分boss都是來充數的而已
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很久沒玩的老玩家問個蠢問題,記得退坑前是100還110
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,現在怎麼變70了XDD
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8版120 9板壓回60
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[問題] 請問FF14回鍋要多久才能跟上前端最近回鍋魔獸 解了一下任務就下線了 想要跟朋友一起打副本 但是先要把盟約練到滿等 還要把主線任務跑完29
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??就我聽說 FF14高難度的副本容錯率比WOW還低 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: : 那FF就..平民輕易入手的裝就能打所有本 WOW要鹹魚的話29
Re: [閒聊] FF14官方談玩家增加與對策去年改版5.3後,增加了免費遊玩的範圍 可以遊玩到全職業60級 完整重生之境(二版)與蒼天伊修嘉德(三版) 等於兩個單機版內容這樣 不能選五版新種族Viera和獅子9
Re: [問題] 跑完FF14 2.0新手問題請教身為巴哈迷宮粉 還是要講幾句話 這個副本雖然以現在的難度分界來講是零式 但經過2.2 2.4 2.55的機制緩和後 即死機制也比較少了 8人組滿不開超越 拿現在90的裝進去壓應該是不會有太多問題 先簡介一下巴哈迷宮6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時5
[問題] 現行版新手發問大家好 我是這個禮拜一剛加入的玩家 半年前有玩過經典服 把法師練到60等就沒玩了 目前在部落創了隻術士3
Re: [問題] 回鍋玩家求建議以及一些問題各位大大不好意思..玩了兩天遇到了不少疑惑 但是也沒人可以問 只好再度發文 希望不要嫌我菜QQ 1.專業技能好像大改? 我看分類裡面被分成軍團附魔、潘達利亞附魔...等等 這樣改的意思是如果我要回去練舊的附魔等級,要再跑回以前的區域拆裝備嗎? 是看裝備等級還是看裝備取得的區域?3
Re: [閒聊] WOW打掉重練的話還有戲嗎?7.0 初期體驗很差,但我記得暗夜堡之後就有新增機制,就是你每ROLL一次都有會增加 橘裝掉落機率,所以這也是為什麼 一堆人裝備明明就很好 還要打隨機團隊副本和普通 團隊副本的原因,其中英雄難度的團隊副本 泰坦造物也可以讓你裝等飛躍性提升。 所以7.0 整體評價是不低的... 但到了8.0 團隊副本那個狗屎難度,掉的東西也沒比較好,真的是打心酸的...2
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?原神難度隨等級提高 劇情難度可分為1~8級 裝備掉落副本最高約8級難度 深淵(挑戰副本)大約是8~20級的難度 如果純以免費人物來說(不抽卡)- 只就劇情體驗來講,每版除了主線以外,有24人副本故事,8人副本故事,8人討滅戰故 事,肝武製作故事,事件屋故事 這些是主線x.0打完後會開放的重要劇情 你剛跑完2.0,會開啟水晶塔(24人副本)巴哈姆特大迷宮(8人副本)一堆真蠻神討滅 (8人討滅戰)