Re: [閒聊] 為什麼會有G團不能開荒的講法 ?
※ 引述《silenceshe (Silence)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 為什麼會有G團不能開荒的講法 ?
: 時間: Sat Jul 25 15:00:59 2020
: 以前為啥要DKP
: 因為門檻高,大家不互相一點,甚麼事都幹不成
: 同時也一定程度上的能避免人員"太自由"造成其他人的困擾
: 只是這最後就演變成人際關係的經營
: 比農G買G還難搞的人際關係
: 說穿了就不是你想幹啥就幹啥
: --結論--
: 以前大家的目標是破台,所以搞合作強調向心力
: 現在大家的目標是當第一當英雄,所以要的是可以把別人踩在腳下
笑破內褲
講破台就好了,破台需要的是什麼? 就是錢、錢、還有錢
要物資要錢,戰力躲拓荒缺人打不了可以拿錢雇外卡
你找不到人跟你一起志同道合燒錢破台就說
把人綁架在荒島上的"合作"、"向心力"反而跟破台沒啥毛關係
獵人第一集雷歐力就告訴你的道理
原來當年黑風劍黑AL黑眼睛斧黑灰燼都不是為了把別人踩在腳下
這話拜託留著講床邊童話給小朋友聽吧
: 推 sos911go: 每個制度本來就有各自的優劣處 爭議誰好誰壞真的沒必要 07/25 19:29:
: 很多原因啦,不願承認自身的缺陷
:
: 然後靠貶低別人來提升自我優越感
:
: 太多了,主觀意識就是這樣
我覺得這段套在DKP仔的鬼話上面真的太合適
DKP那惡臭是臭到連阿六仔都勸你最好別碰,就跟垃圾債一樣人家光聽就搖頭
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聽好了,你在想這些無聊事的時候,時間正一刻一刻地從我們身旁流過...
這些流過的時間不只是你的生命,也是我的生命啊!
── 炎尾燃
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好悲憤XD
戰意滿分
不管辣 以前團員就是比較有向心力 絕對不會把人踩在腳下
為什麼覺得這是高級G黑文啊XD
這餌...不行
不愧是經典版,各路經典戰神陸續復出
魔法大師呢
現在很氣的人都會強調他在笑
zzz
哈欠 上面幾位DKP仔講那麼多篇沒一個點能打,剩下講一些543 用腳投票事實擺在眼前,繼續裝睡永遠叫不醒哈 阿六仔都沒這摸冥頑不靈 這麼喜歡被關在地下領倍利卡被割韭菜,還覺得團隊精神好棒棒XDD
被力卡是什麼
給開司一罐啤酒
倍利卡就是帝愛集團給地下勞工的剝削幣
這餌能不能換一下,有在看GGA的表示這種餌已經釣不到人了
你能不能給個你被dkp坑的故事,編的也好,不然我覺得你對
我沒有被DKP坑的故事,因為我玩DKP的時候我是公會幹部和CL,還能坑到我頭上不成 不過我為了防止一般會員被坑,是花了很多心力的,所以我太了解坑人有多容易 如果你不介意被坑的人不是我,只想要DKP坑人的故事,那真不難 [经典旧世]“我自己毕业还不算完,还要帮亲友毛装备,其他公会成员只配给我白打工。 ” 光芒服务器逍遥公会管理的内心独白 (完结篇)
http://nga.178.com/read.php?tid=21868244&rand=121如果還覺得看不夠,那板上還大大的有
dkp的仇恨就像魚人街的那些人,是虛妄的仇恨
GKP抓馬遠比DKP多很多...要舉GKP容易很多,要舉DKP我看很難
DKP毛人毛事多的是,我想看的是你的故事,不然G團毛人毛
事還少嗎?風紀區點開你看是D多還是G多。你帶過D團知道D
團要黑有多容易,你難道沒看到那個G團戰士身上有奈淚嗎?
(手動狗頭
你有什麼毛病? 今天討論DKP的問題,就討論DKP的問題,沒被毛過就叫虛妄的仇恨? 那罵酒駕是不是沒被撞過就是虛妄的仇恨? 你水準真的要加油,魚人頭腦都比你清楚 懶得一般見識
最後再補問一個問題,為什麼D團出問題就是DKP惡臭,G團出
問題是團長個人行為?
===========這有什麼好吵 因為都是過去打過的東西======
= =
dkp在分裝方法上複雜很多,g團頂多在拓荒期間禁止跨職
業,比如dd不能標價坦裝之外,誰g多誰拿,但是dkp確有
各種花樣可以搞人,有時候並不是誰dkp多誰說話。
常見的DKP爭議就 貓D獵人需求龍牙
還有畢業治療需求奈淚
怎麼還再吵 DKP時代是資訊不對等為了破台用 前面都講爛
現在是玩過去舊的遊戲 隨便拿石頭丟到拿風劍時代
G團只是剛好而已= =
罵人跟仇恨是兩回事情啊,酒駕該不該罵?該不該接受法律
的制裁?該罵該罰。我有沒有對酒駕的仇恨?沒有啊。或者
我誤會你其實對DKP這個制度沒有仇恨,只是你覺得這東西太
惡臭了,根本不應該存在?
我覺得你這麼閒著抬槓的人也許就正適合DKP呢
※ 編輯: seraphwind (160.2.249.110 美國), 07/26/2020 23:47:08我有五隻角色,一隻dkp兩隻固定g,兩隻野G,dkp跟g團的優
劣都看的很清楚啦,我個人是比較喜歡dkp,dkp團基本上全
團滿buff在打,主坦喊著dps是不是沒吃飯,打完檢討,各種
自責為什麼這禮拜沒打高。固定G團一團也是滿buff在打,也
是各種飆dps,然後另一團主坦一邊打一邊吃香蕉...,野G團
你想看到世界buff是不是搞錯了什麼
然後野g團也是順順推,一個半小時解決,所以dkp跟g團對我
來講的差異並不大,可能唯一的差別是容不容易爽打輸出罷
了
破台需要的條件是 腦 腦 腦 還有腦 跟g沒什麼關係
獵人需求龍牙怎麼了嗎…?
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g團 dkp團 都只是個計算方式 wow副本最核心就是"進度" 友情/g幣/制度好壞都只是延伸出來的 沒進度什麼都是屁(以副本公會來說) 有進度什麼不合理的事都全破後再算25
難得有人願意理性討論 要以市場論的話很簡單 經典版的金幣回收機制只有三個 1.買坐騎 2.修裝 3.NPC販售的道具(舉例:灌魔之瓶/BUFF材料) 金幣產出主要來源14
固定團要用什麼型式走下去,可以對個人跟團隊都有保障,而且順利, 大概才是本串文章的精神所在。 再者就是野團究竟能走到哪邊?一群到昨天都不認識的土豪們今天組起來, 在TAQ 跟NAXX能否破台?可以像黑上/ZG/RAQ那樣談笑風聲的比例有多少? 這是第二個大標題。54
其實我覺得大家都搞錯重點了 問題不在G團能不能拓荒TAQ 而是"野團"能不能拓荒TAQ 而G團只不過是眾多野團的主流分裝方式罷了 前面提到的有在跟固定G團的大有人在 而且還不少 所以G團也只是眾多固定團的其中一種分裝方式27
簡單回覆一下 你說G團就是要賺G,那這就牽涉到一個問題:要那麼多金幣幹嘛呢? 我們這麼說好了,固定團不論是何種型式,其實都是大家最希望的, 只要團隊穩定,推進有力,團員關係氣氛又融洽,就沒有換團的理由, 不是嗎?管它是用CL、DKP、G或是什麼,都沒有差別。51
: : 跟D團比起來,固定G 其實只多了一個好處,也就是交易的幣值是通用的。 : 也就是今天離團,明天可以帶著錢離開,不像DKP會變成泡沫。 : : 但固定G的缺點,也就是除卻優點以外,它的裝備也是相對野G便宜非常多,20
說穿了不就個人取向&團隊取向 G團 就比看誰有錢有閒 看是要花台幣去買G,還是一堆分身到處打團賺G 反正有錢有閒的,就是打爆那些只能一周打一輪又沒得農G的37
前陣子NGA有篇文章,在吵克蘇恩到底多簡單 正方意見呢認為十年下來更難的王多了去了,克蘇恩就是點擊就送 反方意見呢認為當年正紅的時候一堆高手都打的辛苦了,懷舊服一堆休閒心態的能多順 OK,其實都沒講到重點。我認為最關鍵的三點: 第一是UI等工具的提升,現在早就不只是DBM提醒而已,50
其實也就只有第一點有講到核心 UI徹底改變了玩家的視野,所有的行動都可以被檢視, 過去經驗式體感流大幅被取代,駕駛員有更多方式去自我監控, 來讓操作最佳化。 諸多新世代軟硬體的協助下,使得遊戲變得容易,8
其實我原本也是覺得G團是所有制度中缺點最少的; 後來跟了一些固定G團才發現有些缺點其實蠻無解的。 由於G團用G說話,G大家都有,所以幾乎也是所有制度中跳槽代價最小的。 所以最得利這個優點的是G團的頂尖團隊,最容易吸收到新成員。 至於沒那麼強的G團,就會變成G團玩家的墊腳石,
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[問題] EPGP跟DKP的差別?先說小弟沒有參加過epgp的公會/團隊 所以了解都是從google 目前知道dkp就類似token大家都知道 而且dkp最大缺點就是一個團本都要設定一個比值,或者根據難度不同提高取得量 所以通膨擺老幾乎不可避免22
Re: [閒聊] 為什麼會有G團不能開荒的講法 ?RMT其實是最核心的差異 DKP : 貨幣是無中生有,只在遊戲中且限定於固定團體中交易 G : 貨幣來自於遊戲內,從怪物掉落乃至於透過專業技能及各種貿易行為 RMT : 花遊戲外之真金白銀請人來為你打工 這個團明顯就是RMT,你偷換概念為一般G團,無視對方現金交易的部份,8
[問題] DKP是無中生有?抱歉其實是前篇G團裡面內文啦 應該不算討論那個,只是看到這段話有點好奇 DKP : 貨幣是無中生有,只在遊戲中且限定於固定團體中交易 G : 貨幣來自於遊戲內,從怪物掉落乃至於透過專業技能及各種貿易行為 RMT : 花遊戲外之真金白銀請人來為你打工3
Re: [問題] DKP是無中生有?DKP :出團打工費用先儲存起來 然後用來換裝 不算成果 算資歷 沒功勞也會有苦勞 但不見得能花到 G RMT :出團打工費用都現領,然後用來換裝 直接結果論 論功行賞 沒成果就是來浪費時間 DKP團拓荒 可能還會有苦勞 至於 G RMT團拓荒 就是來打開心 打經驗 啥都沒獲得6
Re: [問題] DKP是無中生有?我覺得很多人可能有誤會 事實上暴雪是支持G團的 這是一個講要封預組廣告的藍帖 節錄其中一段3
Re: [閒聊] 為什麼會有G團不能開荒的講法 ?偷換概念的神不就是你自己嗎?去nga轉了一篇不明所以的文章,馬上跳出來號稱打臉。 對空氣打臉? 去搜了一下網路上針對韶光的文章,發現很有趣的八卦