Re: [閒聊] 歷代WOW評分分數 (metacritic)
其實我不太懂 為啥7版最香啦
雖然橘裝每次小改版都一直換BIS
但是有人每天都玩 橘裝卻一直拿不到 7.0 ,7.1 ,7.2 三個版本的倒楣鬼嗎???
直到第四版本 7.3才拿到BIS嗎??? 然後還覺得其實7版不錯玩的嗎
個人8版 覺得最爛就是 特質裝 團本特質裝贏M+特質裝 這算BZ傳統
但每個小改版 通通重來 M+特質裝無法升級
有朋友一直到版本末期 從沒弄滿M+的BIS特質 每次都差1~2件 快弄滿又重來
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https://i.imgur.com/D0IjSXU.jpg 你是精分喔= =
所以我才好奇 有沒有每天玩 但橘裝倒楣三個版本的玩家 直到7.3才全到手 說不定還有更倒楣 玩兩年多 天天上 都肝不到的地獄倒楣鬼
<6版末就在等回春肩膀一直到7.3才拿到仍覺得好玩
因為7.3大放送,淡化了前面沒拿到核心的糞感
我的核心橘也是倒數第二件拿到手,剛拿到就砍了,傻眼貓咪
抓到 共享帳號
發文前先A一下自己之前說了啥 馬上被一樓抓包 笑死
時空背景不同
一樓XDDDDD
我錯了 我是歐洲玩家 所以對我來說 7板就是神啦
7版劇情精彩 世界任務很棒 還出了蘇拉馬爾 各種讚阿
然後還有神器 不像八版各種黑部落
8版黑部落不就是從7版希瓦提早撤退開頭的嗎?
唬爛啦 7版剛開始 版上每天都在說爛 抽不到核心橘
如果你天天玩有做事,倒霉一點的應該也在7.2.5前單一系
滿橘
爛不爛都是比較出來的,7>8已成事實
臉特別黑是自己的問題吧XD
基本上 不可能 因為你如果真的有在農 7.2你專精的肯
定全出了 那就沒有農不到的問題
我兩個角色就是專精橘全出了才拿到一開始的bis
有在農的7.2就滿橘了,可見你不夠努力
7版不看橘也是劇情 可玩性 紀念品最多
而且7版沒像現在組隊這麼痛苦 非強勢職業根本進不了組
只能打打低層
我的畢業橘裝在最後一版才拿到 前面每個版本都農的
跟鬼一樣 爛版本
農的跟鬼一樣的話,7.2.5左右大概就三系畢業了好咩
7版團本簡單,就自然願意多開幾隻小號上來打
當時M1-M3便當團超多,後來薩墓開始便當團就逐漸崩了
玩到現在 我還是覺得7版M+ 最好玩
上一版最香 這是不變的定律
嗯對七版好香喔
欸等等 現在是不是9版了?
7版光劇情就遠勝後兩個版本
我覺得人數崩掉還有一點強制個拾讓G團死光
所以8版自然變成最臭的 相較起來前面剛結束的7版末就真香
強者我朋友在暗夜堡剛開的時候三系橘裝畢業 參考一下
7版的g團也是要判定為公會隊伍才能隊長分配R 不然還不
是一堆個拾g團
大數據不就告訴你答案了,用特例來辯不覺得很傻嗎...
7版覺得劇情很可惜 只有蘇拉讚 餅畫太大
七版就最一開始的橘讓人很幹 劇情只有蘇拉馬爾 不
過其他還不錯
但是橘橘問題中後期有改善了 劇情的話...呃 反正有
垃圾八版救援
有的時候是比較出來的 當前一版爛尾 皆下來一版跟它比起
來 會覺得香一點
7版的分數出來時8版還沒出吧?!
應該是因為7版讓休閒玩家總有事情做 還有那個泰坦造
物骰裝等 不過暴雪硬要把系統硬塞給全部玩家 休閒跟
團本玩家沒做分隔 搞得團本玩家累死 隨機橘真的有夠
智障 頭幾年沒出核心橘後面噴橘機率還遞減 搞得團本
玩家要重練角色刷首抽 至於劇情部份真的只有蘇拉瑪
爾 什麼光與影之子跟硬湊的神兵任務劇情看著尷尬
阿古斯整個吃書吃到撐...
*件
不是呀 7.0只要肯農m+ 兩周一件是肯定有的
蛤 這種人是很多嗎==
不就跟轉蛋一樣 一個出來說自己爆死其他人就要跟著評低?
7版光有泰坦戰鑄休閒玩家就爽爽der
劇情真的到打完泰坦就該結束了 現在都很狗尾
每次打時光亞克 看到尾王那段 7.0開場很絕望 結果也是爛
分數都是剛改版低 後續回生 7後面大放送
8則是搞了一個小板本的東西給你重農
數據不就告訴你了 倒楣鬼是少數人 評分一定有人評爛
有人評好 統計下來 好的占多數 分數才會拉高阿
這評分至少不是某些人的"主觀" 而是統計平均後較客觀的
橘裝隨機只是個瑕不掩瑜的小問題
7版除了橘裝 大密神兵等等等等都是新東西啊 敵人又燃
燒軍團 沒退的不喜歡才奇怪吧
7版要分成7.0-7.1 及7.3
7版暗夜堡任務真的棒
有人認為後面大放送分數就會上去,好像七版是靠7.3一樣
我回去翻了一下版上18/12/20時的同一網站紀錄,8版那時
後還有3.1分,現在8.3放送完結果反而才3.0 LOL
7.0 我第一件橘等了53天, 哪來兩周肯定一件 ==
第一件最好他媽這麼難 騙鬼喔XD
7.1.5就改良橘裝掉落了。
7.0初版的橘裝掉落就是爛== 鎖2/4件
大概就偷鎖4件被抓包吧
7.0一開始那個掉落率真的很謎 幾個月沒有一件或只
有好朋友戒指不誇張 不過後來好朋友戒指打斷可以觸
發變成大家搶著打斷就是另一件事情了
第一件等53天?先不說第二件 第一件超好出的
7.0一開始沒有很好掉沒錯 就算掉了不是核心橘更尷
尬
後來才改成 每週把事情做完 兩週差不多 但也暗夜堡
時候的事了
我記得一開始前三橘也是好朋友*2
後來好朋友改強也不是廢橘就還好。
我只覺得為了刷橘一直跑船三箱然後一直不出很煩 結果我
橘都不是大祕內掉的……
因為拿8、9版比,7版很佛
我倒是覺得都拿.0版來講9版比7版還慷慨
9.0不用無止盡的農神兵+泰坦,還有橘裝自選我就覺得
比7.0好了
可是卻留不住玩家
7.0要換專精可是要重新農神兵+抽橘裝,9.0頂多是換盟
約+爬幾周塔。
七版能留作紀念的東西較多也有差 8版到底留下了啥?
一條項鍊吧。哈哈
8版的寵物 坐騎 塑形說不定還是全版本之冠 但是都放在
那裡 對 海島 你想回去刷還排不到人 實質絕版的東西
8收藏的東西我最喜歡螃蟹跟機械岡座騎
沒看過非酋就是了?我獵人他媽橘只打到過好朋友就罪該萬死
?前期神兵武器等級農到不要不要的都選擇性忘記了?
沒忘阿 阿就只對想農爆跟要跟上大部隊的不友善而已,反正bz
就覺得這種人少喇
精分發現XDDDD 一樓神回
中後期隨團普通英雄團本全刷差不多一週一件橘 橘裝問題不大
臉黑非洲人玩哪個遊戲都一樣會覺得糞跟橘裝機制沒關係
不可能天天玩沒有,7版有隱藏的kpi,你打任何團隊都
會累積分數,全刷保證兩週出一件
不可能 我也全刷 還是等了8週
7版會被臭到都是前期玩家,像我就是
前期保底橘裝還拿通用的,一點屁用也沒有
先承認是不是共享帳號拉? 發文與1F是在?
6
說到七版的pvp,版上有沒有人可以說說當時pvp的賽季感覺怎麼樣啊? 我自己是九版才加入的玩家(美版),只玩過這種一個賽季半年的系統。之前在網站上面看 ,發現七版的pvp賽季好像都只有三個月或更短,這樣是不是爬高分就變特別難了? ※ 引述《cblade (cblade)》之銘言: : 7版光改版時程就很有誠意了,BZ明顯下一堆人力在這個版本,75
7版的改版日程好猛啊。 反觀9版12/8開團本,打到9.05估計都要打滿四個月了。 自己9版到現在是對暴雪一些小細節滿失望的。 很明顯9版的設計趨於保守,可能是8版的創新幾乎全fail的影響吧。 對9版比較失望的點:55
7版光改版時程就很有誠意了,BZ明顯下一堆人力在這個版本, 2016/9/1 7.0 新職業DH 2016/9/22 翡翠夢靨H 2016/10/27 重返卡拉贊 2016/11/10 勇氣試煉H94
首Pometacritic 本身是評分統計網站 不評分的 Metascore 媒體評分滿分100 User Score 玩家評分滿分10 World of Warcraft -2004 -Metascore 93 User Score 7.4
97
Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?講到這個就有氣,特地來回一篇 想到這版剛開的時候,玩沒一週滿120就隱約聞到一股似曾相識的味道 "咦?怎麼感覺...有改版嗎?怎好像只是換一張地圖,系統都一樣" 項鍊vs神器、抽神甲vs抽橘裝、一樣的WQ系統(一樣給資源、神兵、G、裝備) 根本就是7.5版啊啊啊啊啊啊87
Re: [閒聊] 美國官網鄉民投票最爛資料片這個題目真的是每隔一段時間就會回魂lol 這時就要再次拿出Metacritic各版本玩家評分了。74
[閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?這版分身玩得很痛苦 精華要搞 PVP精華又拿不到 不大放送 也不共通74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多26
Re: [閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎我是覺得玩MMORPG的誘因就是建立在腳色增強上 而現在其實有一個管道,那就是裝備用勇氣點數升級,但是BZ小氣得半死,明明 保底箱可以開252裝等但是升級是只能升到246裝等,為什麼不讓升級到最高呢? 這樣每個版本幾個月過去,身上裝備差不多了,就開始很懶得上線。 團本裝備也是,尤其是現在那個統御裝,打到後來一定很多非洲大酋長都絕望了22
Re: [閒聊] 暴雪團隊有在聽玩家心聲…嗎?我決定要來講一下到底8版經歷過什麼東西,不然很多人講的心得真的跟我自己遊戲體驗 差太多,8版除了8.1完全沒碰之外都多少有玩,8.0跟8.2沒碰團本。 首先,8.0跟8.3是長得完全不一樣的遊戲,8.0上了之後最大的問題是: 1.PVE核心內容神甲取得方式過少 ->噴,噴沒多久就噴到BZ趕快把神甲取得放到特使箱。12
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎以MMORPG來說 撇除掉氪金遊戲不談的話 其實農是必要的;關卡設計這種東西設計團隊需要花長時間製作 但是玩家消耗起來的速度是很快的 問題在於兩個面向上6
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎農不農絕對不是問題 而是內容好不好玩 看看7版 採用神兵系統 除了版本初期被罵BIS橘之外 還是很不錯的阿 每個職業大廳都有特殊劇情 玩具 坐騎 而且BIS橘問題到暗夜堡就幾乎消失了 後面阿古斯更是打稀有怪玩得不亦樂乎2
Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動其實以我自己的論點來講 與其說大秘這個模式要不要繼續,或是大密的機制要怎麼改 我比較想要討論的是 每次新資料片一出就直接把整個核心系統換掉這個模式要不要繼續? 當然啦,以前也不是沒有說過這樣搞的理由是啥