Re: [閒聊] 歷代WOW評分分數 (metacritic)
說到七版的pvp,版上有沒有人可以說說當時pvp的賽季感覺怎麼樣啊?
我自己是九版才加入的玩家(美版),只玩過這種一個賽季半年的系統。之前在網站上面看,發現七版的pvp賽季好像都只有三個月或更短,這樣是不是爬高分就變特別難了?
※ 引述《cblade (cblade)》之銘言:
: 7版光改版時程就很有誠意了,BZ明顯下一堆人力在這個版本,
: 2016/9/1 7.0 新職業DH
: 2016/9/22 翡翠夢靨H
: 2016/10/27 重返卡拉贊
: 2016/11/10 勇氣試煉H
: 2017/1/19 暗夜堡H
: 2017/3/30 永夜
: 2017/3/30 法師塔
: 2017/6/22 薩墓H
: 2017/9/14 三傑
: 2017/11/30 阿古斯
: 你玩到一個段落後,不用太久就有新內容上線消息了,
: 到7.3.5 改善了前面毒瘤根本神作
: 這版本玩的是
: 神兵技能,雙橘裝各種搭配,T裝,各種好玩的飾品,加上M+副本內換裝,
: 打王單體一套,打小怪AE一套,大多職業都可以玩的很爽,
: 全民M15保底,王前一波拉
: 只是暴雪不喜歡你這樣玩,然後要搞MDI,只能教你玩遊戲了,
: 暴雪只要想搞競賽的東西,就會連帶其他的部份搞爛不意外
: ※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: : 其實我不太懂 為啥7版最香啦
: : 雖然橘裝每次小改版都一直換BIS
: : 但是有人每天都玩 橘裝卻一直拿不到 7.0 ,7.1 ,7.2 三個版本的倒楣鬼嗎???
: : 直到第四版本 7.3才拿到BIS嗎??? 然後還覺得其實7版不錯玩的嗎
: : 個人8版 覺得最爛就是 特質裝 團本特質裝贏M+特質裝 這算BZ傳統
: : 但每個小改版 通通重來 M+特質裝無法升級
: : 有朋友一直到版本末期 從沒弄滿M+的BIS特質 每次都差1~2件 快弄滿又重來
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七版野外pvp就是大秒人時代 完全的暴力平衡 不會有現在一
隻肥鳥路過一個拜拜你就被秒了
我只記得野外都拿必爆橘的賊 (?
賊秒人的方式前後換了好幾次
人家問的是賽季爬分齁
都有賊玩得太過火被抓出來真人單方面PK...你說呢
樓上有掛嗎?
7版賽季有個特點就是短時間內硬塞了8季,所以有心要
衝的人行程都很趕,前二季因為神兵開技能分身不太友
善,但這從從薩墓開始因為追趕大幅解決,還有場內有
硬模板,很多人認為沒有裝備差異是造成pvp遊玩人數下
降的原因,但其實這機制也一定程度舒緩收裝的壓力就
是
只記得戰士的靈魂晶露,在我放魂之前把別人給秒了
75
7版的改版日程好猛啊。 反觀9版12/8開團本,打到9.05估計都要打滿四個月了。 自己9版到現在是對暴雪一些小細節滿失望的。 很明顯9版的設計趨於保守,可能是8版的創新幾乎全fail的影響吧。 對9版比較失望的點:55
7版光改版時程就很有誠意了,BZ明顯下一堆人力在這個版本, 2016/9/1 7.0 新職業DH 2016/9/22 翡翠夢靨H 2016/10/27 重返卡拉贊 2016/11/10 勇氣試煉H94
首Pometacritic 本身是評分統計網站 不評分的 Metascore 媒體評分滿分100 User Score 玩家評分滿分10 World of Warcraft -2004 -Metascore 93 User Score 7.442
其實我不太懂 為啥7版最香啦 雖然橘裝每次小改版都一直換BIS 但是有人每天都玩 橘裝卻一直拿不到 7.0 ,7.1 ,7.2 三個版本的倒楣鬼嗎??? 直到第四版本 7.3才拿到BIS嗎??? 然後還覺得其實7版不錯玩的嗎 個人8版 覺得最爛就是 特質裝 團本特質裝贏M+特質裝 這算BZ傳統
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[情報] 9.1.5PTR-大秘0.1%稱號上線PTR放出一個新稱號,已被證實是在9.1.5後會賦予s2大秘分數在陣營中前0.1%的玩家。 目前歐美那裡看老外撈io資料推估會在2600以上,台服雖然人少,但是高分群的分數應該 也沒有國外高,我猜應該是2700左右 --30
Re: [情報] GO對戰聯盟第3賽季將於2020年7月28日啄鑽 PVP 傷害 60 → 65 PVE 傷害 60 → 65 勇鳥猛攻 PVP 傷害 90 → 130 ,自身防禦100%降低3階9
[閒聊] 所以pvp玩家還是次等公民抒發一下 我是8版因為台服pvp環境不優而轉美服的玩家 原本8版版本末傳言 未來9版裝備獲取途徑增加 pvp玩家不用再強制去打本也可以獲取頂層裝備 但9.0開了兩週我看bz仍然是沒在鳥pvp玩家啦19
[情報] 9.2 台服將於2/24正式上線來源:wowhead Patch 9.2 will release on February 22nd, 2022 for NA servers and February 23rd for EU servers. 換算台服時間為2/249
[閒聊] 競技遊戲有比(Elo)更好的積分機制嗎?Elo源自西洋棋的機制 1970年代以發明者Elo命名 現今手遊電競很多都採用這機制 中心思想是讓積分越來越難爬 簡單說 高分玩家vs低分玩家 同樣1勝1敗 高分玩家會跌很多分 低分則爬很多分 再來就是系統藉此匹配分數不要差太遠的玩家9
Re: [閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎我想吐槽一下勇氣上限,真的給太少了 到現在才給三千,算一算這個勇氣點數的給法,差不多就是兩個月只讓升一套裝備(可能還不夠),應該是借鑑pvp的參數 可是pvp給賽季上限是為了讓整體玩家的差距不被拉開,可以更好的專注在技巧上 但PVE不是更鼓勵大家滿裝再回來帶朋友嗎(或是愉快的刷三套裝備配屬性?) 阿所以PVE的勇氣上限給這麼少到底是欺負誰7
[問題] 請問pvp第一賽季是明天開始嗎?請問一下十版的第一賽季pvp是明天開始嗎? 那明天是不是就能買九版的凶惡系列坐騎了呢? 還有第一賽季的鬥士龍有夠帥 只可惜無緣 唉~~ --7
[情報] 《永恆之境》內容更新將於2月24日發布情報文請依格式填寫,一定要附上文章來源跟網址! 以下為內文與標題格式,請依照版本來做調整 [情報/經典] <-- 經典版的情報請用這個 [情報/現行] <-- 現行版本問題請用這個 [情報/綜合] <-- 如果是混合式的情報,如藍帖請選這個6
[發問] pvp打完卡住到底要怎麼辦如題 從上個賽季末開始 就很常發生pvp打完不論勝敗都會卡住的情形 玩家人物不會有拍手或是跳起來的動作 就直接卡在那邊2
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