Re: [閒聊] 中國比較容易形成百萬石以上的割據勢力?
※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言:
: (不準確,僅供參考用)
: https://www.youtube.com/watch?v=wq3ZSfseCtg&t=12s
: ------------------------
: 以四川為例
: 地形上對外算是封閉
: 面積不會比日本大多少
: 人口甚至比日本少
: 但 在割據的時代
: 要整合一個百萬石以上的割據勢力並不難
: 自從秦朝以後
: 中國在亂世割據時
: 雖然面積比日本還大
: 交通工具也沒好太多
: 有些地方地形阻隔也很嚴重
: 各地風俗、文化甚至語言差距更大
: 但要整合勢力的速度卻比人家快
: 即使是割據勢力,要超過百萬石也不難
: 想請益的事
: 這期間的差異因素何在?
以上動員什麼話題就不談了,
就單純回到為何中國比較容易統一(?)
這就要看以經濟模式來看,
一個國家要運作就需要資金,資金的來源是稅收,
怎麼收稅就是朝廷最頭痛的問題...
稅收項目也是百百種,
但是缺乏高效率的統計工具,逃稅容易收稅效益不高...
(就人頭稅來說,以前沒有身分證、也沒身分字號,
戶籍紀錄就有很大的逃漏空間)
所以『城』就成為國家稅收主要來源,
城本身就是貿易中心,也是交通樞紐,
朝廷可以較容易收到稅收。
所以『城』也成為中國政體經濟的命脈,
至於城外的仕紳、地主控制的村莊或是莊園就大概算個應繳項目就好,
私下拓墾的土地、增加的人口還是私賣商品朝廷不想管也無力管。
所以戰爭時『城』的重要性就非比尋常了,
只要攻下城就等於佔領整個縣,
所以在中國戰局的演變就非常迅速。
但是這也不是一直都是這樣,
長時間戰亂經濟徹底崩壞時,城擁有的經濟功能就大幅下降,
例如五胡十六國時期,就出現『塢堡』,
而塢堡只是防衛用的軍事建築,並不像『城』有交通貿易的功能。
更不用說規模很小。
塢堡形成一種自給自足的經濟體系,朝廷要收稅就更困難了,
變成由政府自己規劃種田,屯田制、占田制、均田制就是這樣出現。
所以結論就是『城』為中心貿易體系有無成形,
日本戰國時期的城下町在規模和體系都不算很好,
你就算攻下多少山城或是土地也很難吸收轉化你的稅收來源,
直到江戶時期城下町規模才發展具有影響力的貿易中心。
這也讓幕末戰爭時期不像戰國時期那樣陷入漫長的分裂狀態...
--
5
CK3 害死人......... 真實的封建制度下的補給是這樣的 臣子對於領主有每年四十天的服役" 義務 " 也就是說 領主發動了戰爭 在四十天之內的所有花費包含補給等等 都是由臣子自己負責3
當然是胡說八道 因為你數學都不好 兩次那點兵力離世界動員力最高根本遠的很 : 日本真的是動員前後各15萬的軍力 相較明朝 第一次約3-4萬 第二次約7-8萬 : 日本是真的在單一戰線動員了超過中國派遣的遠征軍數跨海遠征29
關於中國古代兵力問題,這裡提供一些數據謹供板友參考~ ▋軍隊佔人口的比例 漢朝王莽時期的數字,人口依據南北朝范曄《後漢書》、唐朝杜佑《通典》, 於西漢末期元始2年(西元2年)的戶數為「一千二百二十三萬三千六十二」, 人口為「五千九百五十九萬四千九百七十八」,兩者平均每戶人口為4.9口。2
這邊有個例子,武田信玄 第四次川中島的時候 武田方是守勢(自海津城)兵力約20,000左右(附帶一提上杉是13000) 當時武田方最多只有甲信兩國 武田上洛的時候動員大約30,000左右1
歐洲騎士連馬都要自備,下級武士準備自己和相關裝備, 跟古典城邦公民兵同等級而已,這樣比很誤導。 真的要對應的話,或許這個下級武士對應到騎士侍從會比較準確。 裝備看時代背景,有時靠積累也能堆出不錯的平均鎧甲。 訓練更是只要有閒暇,再來看相關積極性等很人心的問題。2
這邊想到秦漢時代的地方掌控力非常強 但是到明代對地方掌控力變差了 按照這邏輯來看,大概也是秦漢掌控力不可信對吧? 還有蜀漢諸葛亮北伐以現在的研究結論來看 軍民比可以說是也是非常高的4
其實就z版友根本是在玩電動 1. 動員比例有任何意義嘛? 沒有。 他強調日本一千多萬人就搞出四十萬軍隊 但問題是,不管是豐臣家或德川家,那些兵力並非『常備軍』 這個數字是本土作戰,封建體制在必要時當然就是只要是個男的都給我上陣7
ck3跟P社遊戲我玩了很多 大概知道什麼是封建制度 而且為什麼很多人覺得我在捧日本啊@@?? 我明明就加上"現實時空允許" 這個幾個字 意思就在當時時空背景 日軍根本不可能有效佔領中國 甚至在中國不管下 連長期佔領朝鮮都很困難4
了 你還是把一些很重要的制度因素無視了,把秀吉向諸侯徴發的兵員量解讀成遊戲數值 首先我已經強調過封建制度在特定條件下具備的徴發潛力 日本地形和交戰區域的特點會進一步放大封建徴發的效果 其次,用參與小田原征伐的各路大名大軍的總量來視為豐臣政權的直接徴發能力,是不恰
爆
Re: [閒聊] 騎兵是怎麼作戰的?小弟不才,剛好對於騎兵作戰有點研究,提供以下的資訊給您參考 古代騎兵的發展 既然你舉的例子是王者天下,那麼我們就來說說戰國時期的騎兵發展 講到真正的騎兵作戰,就必須以騎兵設備和騎兵戰術來區分騎兵的演變 首先我們要知道,赤手空拳的騎乘一隻動物很不容易,遑論要在上面作戰43
Re: [問題] 對馬戰鬼的武士、戰鬼日文我是覺得你去買或去找個公立圖書館找一下日本史的書籍來看, 會比google出來的零碎資訊還來的完整跟全面。不過我還是講個簡易版好了。 你要了解武士(samurai)就要了解莊園。莊園,也就是開墾的大型農場, 是在計口授田的班田制因為墾田永年私財法(太平15年,AD.743)容許農民墾殖 你只要開墾三年並上繳你的農作物作為稅收,那麼這些土地都是你的。26
Re: [閒聊] 擁有自有貨幣的國家,真的不會經崩嗎?可以參考一下戰國時期的齊國管仲怎麼玩弄各國的, 高價買刀坑橫山國 高價買鹿坑楚國 買綈衣坑魯國 這三招其實都是同一套路,基本上就是利用高價收購哄抬對方的主要產業21
Re: [新聞]打臉財政部貨物稅回應!財政部別再強詞奪各位想錯了 稅收這種東西不是邏輯的產物 了解稅收是怎麼產生的,才知道要怎麼改變 他產生的過程是這樣: 1.政府要推行一個政策13
Re: [閒聊] 中國比較容易形成百萬石以上的割據勢力?地形跟腹地 這兩者決定割據政權容不容易存活 中國相對日本來說 地形差異較少 腹地更大 不但容易讓地方強權滾雪球式的越滾越大導致統一政權容易出現 易攻難守的地形趨勢 也讓中原很容易被大一統遊牧民族入侵 導致日本跟中國截然不同的歷史發展1
Re: [問卦] 中共實戰到底如何?看和誰比。 比美國肯定比不過,尤其是開戰前期。美國其實一直到現在都處在戰爭狀態,總有仗打, 整個體系很熟悉運轉,中國可能有個磨合的過程。 但和全世界其他國家比,中國應該碾壓了。 工業體系、資源稟賦、戰略地理縱深、人口規模、軍工產業完全自主化……1
Re: [問卦] 為啥社會住宅不學古代均田制?說到均田制 就要說說日本惹,早期日本也有均田的制度,可是呢,人口越生越多怎麼辦 ,土地不夠分啊!! 所以後來就有人開始打仗搶地了,所以大名就要雇用武士保護自己領 地惹 均田的問題就是 土地有限人口增加該怎麼辦? 樓下諸君怎麼看?- 拿 : : 船跟許可出海 : : 大航海時代四的李華梅也是賄賂關說才能出海,對比另外荷蘭的麗璐,買船從零開始 搞 : : 會差超級多的