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[AOE2] PUP 125283

看板AOE標題[AOE2] PUP 125283作者
bensoncat
(喵仔)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:29

https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-pr


其他翻我覺得有意思的改動

文明選擇

現在會有新的文明選擇UI,讓使用者更容易選擇文明

新增一個自定義隨機文明池,可以從特定的文明池中隨機文明


推鹿

被推的鹿會忽略資源等小障礙,並在可能的情況下朝著預定的方向前進



共通

(精銳)矛象伕 招降抵抗 0 → 2
最小/最大招降時間 +2.5秒

弩兵升級成本 175食物 125黃金 → 175食物 100黃金
強弩兵升級成本 450食物 400黃金 → 450食物 350黃金

輕型衝撞車 對建築 125 → 150
裝甲衝撞車 對建築 150 → 160
裝甲戰象 對建築 75 → 90
彈道學現在可以影響弩砲、弩砲象

木門的護甲 2/2 → 2/4

貿易車和貿易船的碰撞體積 0.5 → 0.25

市集的初期食物價格調整 (木材、石頭不變)

現在的食物價格相當於開場就被買過 8次

賣食物初期價格 70 → 81
買食物初期價格 130 → 150


阿茲特克

軍事單位的生產速度 11% → 15%


波西米亞

胡斯派戰車的生產時間 26秒 → 30秒


拜占庭

火戰船系與德羅蒙戰艦的攻擊速度 25% → 20%


中國

修正了一個文明加成會使農田食物不同的問題


達羅毗荼

樓船的射程 6 → 7


喬治亞

(精銳)莫納斯帕 75(90) → 70(80)


匈人

游牧類型地圖的起始小馬跑速 1.2 → 1.05


高棉

彈道學現在也能影響(精銳)弩砲象


朝鮮

精銳龜甲船的升級成本 1000食物 800黃金 → 650食物 500黃金
(精銳)龜甲船的移動速度 0.9(1.035) → 1.05


波斯

(精銳)戰象 招降抵抗 0 → 2
最小/最大招降時間 +2.5秒


波蘭

新文明加成 品種和斥侯線的食物升級成本 -50%


葡萄牙

(精銳)卡拉維爾帆船 生產時間 36秒 → 25秒
風琴砲 生產時間 21秒 → 25秒 (沒寫精銳應該是精銳不變)


羅馬

因應彈道學能影響弩砲單位這個共通改動,文明加成敘述的調整


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.153.58 (臺灣)
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※ 編輯: bensoncat (1.175.153.58 臺灣), 10/15/2024 07:10:44

ljk47682010/15 07:25波蘭==………???? 然後弩砲改強了 可以

ScopAAA10/15 08:13喵們

bensoncat10/15 08:14怎這裡也有病人跑出來了

Gary010110/15 08:27波蘭50%也太猛

abcs458788810/15 09:00我以為遊牧還是沒甚麼人玩匈人

ScopAAA10/15 09:25匈人有小馬後 游牧類都有增強 特別是陸游 非洲吧

※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 10/15/2024 09:48:06

bps0510/15 10:20好欸大象buff

iamnotgm10/15 11:49大象大強化阿

Pegasus9910/15 13:14阿茲特克還是不肯放經濟加成 看來繼續低迷了

Pegasus9910/15 13:16然後重弩立意良好 不過我還真沒看過升重弩的XD 通常就

Pegasus9910/15 13:16輕弩坦一下小弓或馬弓 被投車砸後就不會出了

moose0110/15 14:00波蘭也太扯,大象跟重型弩炮大強化

BizKITs10/15 14:06品種很猛

gericc10/15 14:57有改版推~ 這次看一下官網戰役也修了不少

gericc10/15 14:57不知何時要有新的DLC了

NanaoNaru10/15 16:20笑死 戰役修正那邊有夠長 一關修十幾二十個

gericc10/15 16:40就每關都修啦

love913021810/15 17:40波蘭帝王大buff,帝初很可能就能爆出金冠波蘭翼騎兵

love913021810/15 17:40,弩砲有彈道學感覺會讓步兵變得跟韭菜一樣,弩兵和

love913021810/15 17:40大象都buff,但感覺影響不大

cherish111210/15 17:52阿茲不是有攜帶量增加的經濟加成?

forfiet10/15 17:55一直更新 PVE的電腦AI壞了都不休........

seed80050610/15 18:28肉馬帝國還強化波蘭

Pegasus9910/15 19:47就是攜帶量增加被砍過後一蹶不振 至今沒打算放回來

love913021810/15 20:21攜帶量被砍很久了,但記得之前高手對阿茲的評價還是

love913021810/15 20:21很高,應該沒一蹶不振這回事,這次也只有Hera這肉馬

love913021810/15 20:21怪把它評成C,Viper對它的評價仍是A,以前Yo玩對阿

love913021810/15 20:21茲的評價(已被砍攜帶量的版本)也是很高

yenju10/15 21:28更新推 感謝翻譯

yenju10/15 21:28

roger476810/15 21:43塞爾特準備重返榮耀了嗎

toujours10/16 00:50品種-50%好像很強 該改玩波蘭了

gericc10/16 01:26哇 已經更新了!

Pegasus9910/16 01:33是一蹶不振沒錯啊 高手評價會主觀 數據不會騙人

Pegasus9910/16 01:33https://aoestats.io/civs/aztecs/

love913021810/16 09:00嗯嗯,蠻多強國表現似乎都沒想像中好:(

Pegasus9910/16 11:33就有些眉角要看 全數據平均倒數第二的英國 在前1%玩家

Pegasus9910/16 11:33的勝率直接一根向上 另外拜占庭/中國也是老面孔的勝率

Pegasus9910/16 11:33不均

Pegasus9910/16 11:34比較慘就兩種 沒優勢過的像越南 或一路向下凋零的阿茲

Pegasus9910/16 11:36反面就是普通玩家爽玩的保加利亞 你要buff也不好

gericc10/16 14:32話說我更新完... 遊戲開場的音樂消失了...

gericc10/16 14:32但進入遊戲中 音樂正常

alex008310/16 16:21阿茲各個加成都小砍,再加上鷹勇和弩兵系漲價,所以風

alex008310/16 16:21光不再

wanters10/16 16:48不太懂波蘭那個加強 他本來就不是會很缺肉的文明阿...

Despairile10/16 18:04波蘭那個要強化封建以及打大城堡

Pegasus9910/16 18:14其實封建打大磨坊就已經不少肉了 還有封升城時的採石

Pegasus9910/16 18:14得金 波蘭經濟加成很穩 最大的變因是投資方式 很多人

Pegasus9910/16 18:14打歪是砍太多木灑田 挖金太少挖石太多 才發現其實搞錯

Pegasus9910/16 18:14加成的用法

Pegasus9910/16 18:15不然他新拿的加成 明明是和馬扎爾向性比較好 也不怕op

Pegasus9910/16 18:16可以預期下次改版波蘭打馬會太強 之後還要nerf 很麻煩

ghghfftjack10/16 19:04翻譯:都給我去打肉馬塔

saiulbb10/16 23:00這樣改動 波蘭會不會出現封建大肉馬橫行狀況越來越多

George01710/17 13:34蒙古那個1血斥候上城堡會掛的bug可能是因為之前實作加

George01710/17 13:34血的方式:當已研發品種下,會先-20血(品種效果),再

George01710/17 13:34把血量x1.2(血量加成),最後再把生命值加回去(所以1血

George01710/17 13:34斥候在第一段的-20血時可能就被判定死亡了)

LiamTiger10/18 02:06喵們