Re: [AOE2] PUP
※ 引述《bensoncat (喵仔)》之銘言:
: https://www.reddit.com/r/aoe2/comments/181qrbe/new_pup_is_coming/
: 先簡單翻一下,現在可以從測試版去換成PUP版本
翻剩下的
修復
修復巨投攻擊建築物時會忽略移動指令的問題。
修正了當玩家使用"移動攻擊"時,
與其他單位組合在一起的衝車在到達敵方目標之前會停止移動的問題。
修正如果玩家在騾車正在建造時敲響城鎮鐘聲,村民會失去視野,
並且騾車(如果已完成)將變得不可見的問題。
修正了一個問題:如果玩家已經轉換了僧侶,然後研究了印刷術,
則在技術完成後,玩家將獲得轉換後的僧侶周圍區域的視野。
修復了一個罕見的問題,即返回工作熱鍵有時會導致村民被困在建築物內。
修正了移動大群單位會導致某些單位停止對群組指令做出反應的問題。
修正了使用Guard指令將會把單位陣型切換為橫列陣型的問題。
修正了使用 CTRL 選擇軍隊時村民會保持選中狀態的問題。
修正了單位在堅守陣地狀態巡邏時會滑過無法穿越的地形的罕見問題。
不攻擊姿態的戰鬥祭司現在可以治療單位。
村民不再可以將資源投放到裡面駐有騾車的建築物。
戰役
一般
聖女貞德不再能夠治療單位。
阿提拉#1:修正了擊敗貝里達後可能出現錯誤對話的問題。
阿提拉#6:敵方AI不會因為剩下奇觀或城鎮中心地基而不投降。
巴巴羅薩#2:玩家現在有正確的人口上限。
莽應龍#2:修正了一些起始單位在關閉初始目標彈出視窗後不久就會消失的問題。
亦思馬因#1:法魯克·亞薩爾在撤退回要塞時不再與他的軍隊分開。
亦思馬因#4:昔班尼汗的單位,如果被繞過,現在可以跟踪並更輕鬆地追上玩家的單位。
伊瓦依洛#1:修正了地圖右側岩層未如預期顯示的問題。
斯福爾扎#4:修復了一些城門在生命值降至 0 後不會被完全摧毀的問題。
蘇利耶拔摩#5:修正了任務結束時遊戲統計數據可能顯示負值的問題。
塔瑪爾#1:如果玩家在見到扎卡列之前待機,
亞美尼亞騾車旁的村民將不再走開去獵殺山羊。
塔瑪爾#3:如果玩家選擇先攻擊土庫曼人而不是解放城市,尤里將變得具有侵略性。
索羅斯#1:修復了一個問題,即玩家在任務開始時
會收到比需要更多的食物用來研究步兵升級 (現在少55肉)。
索羅斯#3:玩家現在可以在進入帝王時代後研究費雷特斯。
索羅斯#4:玩家現在需要自己研究費雷特斯(標準難度除外)。
索羅斯#5:玩家逃到穆萊赫的營地後不再立即受到拜占庭人的攻擊。
“教堂聖所”成就不再需要在村民改變所有權後還要讓他們存活。
合作戰役
帖木兒#5:將奇里乞亞亞美尼亞和喬治亞的文明分別改為亞美尼亞和喬治亞。
羅馬歸來
一般的
斥候成本從 100 食物減少到 90 食物。
牧師生命加倍科技改為+20生命值(效果減少5)
城市瞭望研究時間從 45 秒減少到 15 秒。
投石車系近戰護甲 0 → -2 。
箭塔建造時間從 72 秒減少到 65 秒。
迦太基人
團隊獎勵 火戰船 +1 穿透護甲 改為 學院工作速度加快 20%。
埃及人
在青銅/鐵器時代,僧侶射程 +3 → +2/+3 。
駱越人
採集者採集加快獎勵 20% → 15%。
馬其頓人
團隊加成 房屋生命值 +25 增加至 +50。
米諾斯人
石器/工具/青銅/鐵器時代的船成本從便宜30%調整為-15/20/25/30%。
大和人
船血量加成從 +20% 改為每個時代 +10/15/20/25%。
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這個世紀帝國太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 覺
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
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※ 編輯: knight791211 (111.243.209.87 臺灣), 11/23/2023 19:46:26
聖女貞德能治療,我第一次知道
很多人都是第一次 我也是
人家聖女咧
"斯福爾扎#4"這個類似的 我好像在松迪亞塔#3
也發生過 衝車打塔 打完 結果塔 原地再生... 怕...
貞德呼呼好像原版就有,只是引擎不接受非僧侶單位有治癒量
後來在山王DLC為了出戰鬥祭司patch過引擎,連帶讓阿德的
M屬性(maid)暴露出來
勃根地都加強有馬上輕裝兵 聖女給個補血也不行?
完全沒印象貞德能補血
我也沒印象貞德能補血 可能真的是這次加了戰鬥祭司允許
非僧侶單位進行治療後讓本來掛貞德身上沒用的屬性跑出來
哇靠,一代還有平衡性更新。
終於修了那個會停在原地的問題
原來貞德那個不是故意設計的喔?玩戰役的時候聖女貞德
只要在受傷的單位旁邊發呆就會變成農家女貞德開始幫單
位補血,蠻好用的
那個三級木按Q點不下去的不知道啥時會修
這條好像有改喔 忘記放上來了
※ 編輯: knight791211 (223.137.222.163 臺灣), 11/24/2023 07:44:42阿提拉的那個是指贏家全拿完美開局沒了嗎XD
我是覺得 衝車好像常常會 停止移動
阿提拉 完美開局 只有在以前光碟版 遇過一次 後來怎
麼用都用不出來
完美開局 決定版已經有把 資源給2次的 刪掉了
所以那個雙人鋸熱鍵要加回去了嗎
翻了原文 三級木熱鍵有修了 讚
提倡三級木不用點的概念
66
[AOE2] DLC新文明 & 波斯重製新單位和建築會先以英文名稱為主 待更新後再以線上版本改為中文翻譯 科技樹 喬治亞人 防禦與騎兵文明55
[AOE2] 更新42848更新的東西蠻多的 1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣) 2.介面更新 3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與42
[AOE2] Patch 95810和PUP更新的相同,再加上新文明及波斯重製 共通 (帝王)戰矛兵 對 長槍兵系加成 +3 → +4 (精銳)標槍騎兵 對 長槍兵系加成 +2 → +334
[AOE2] PUP_Dec先簡單翻一下,現在可以從測試版去換成PUP版本 僧侶的招降機制會再修一下說明,畢竟是有點難解釋 qq 遊戲 現在城門在蓋好之前可以選擇要不要鎖定28
[AOE2] HOTFIX 35209GENERAL 1.軍事單位改成要攻擊兩下豬才能引豬 村民仍可以射一下引豬22
[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)上面連結 以下是渣翻 Viper: 提高 AOE2 的 30 個技巧和竅門 01: 村民採集任何資源後,可以透過建造任何經濟建築(磨坊、伐木場、採礦營地、城鎮中心、農田)來將身上的資源丟進倉庫中,而不會導致浪費 02: 最有效的快捷鍵就是閒置村民,將它設置成你最容易記住的快捷鍵將會大大提升你經濟操控的水平17
[AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★ 側重:軍事、研究、防禦 文明獎勵 ●漿果叢收集速度+50%17
[AOE2] Hotfix 85614大樹模組警告 一樣是修BUG,和6月PUP的更新內容相同 解決了單位攻擊時會向後滑動的問題 修復灰色AI在歐特維爾家族 第二個戰役中會被自動擊敗的問題16
[AOE2] Update 81058寫在開頭 本次文明改動 關於資源蓋好後才給予 一律代表起始無TC的圖 如果一開始就有TC的 大部分就不會受影響 設定 以下模組已內建(請前往設定勾選)7
[AOE4] 公測版神聖羅馬帝國簡介與心得終於完成公測版最後一個文明的心得了! 今後就等正式版再繼續研究 註:本文為精簡版,詳細資料請參考以下網址