[AOE2] 900+小嫩嫩的問題
我只想問
1.如何連續大量蓋田啊!
我看到很多實況主 框8-9隻工人連續蓋田
實際上我卻變成一堆驚嘆號(閒置工人)
2.我記得以前有 閒置軍隊 這個按鈕
現在卻找不到了?
3.軍隊傻傻一直追
為了害怕對方騎兵的騷擾 幾隻槍兵守護是常見的方法
但是電腦AI很笨 常常追了一整個地圖
不然就是我弓箭手快攻 一沒注意就自己衝到城鎮中心送死
軍隊AI跟星海差很多
目前只發現"R"類似星海的"A"
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縱觀古今鄉民,多發華文麗言,
實則千人響應,一人到場。
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1.shift+點 2.逗號 3.槍兵防守模式 弓兵堅守模式
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你是玩哪個版本的?
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1. 照理來說會自動蓋完,因為每蓋一座田只有一個建築工
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會變農民,而建築工只要有未完成建築就會跑去蓋,除非你
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的待蓋田數比人數少
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決定版
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1.蓋建築時按著shift再點就可以了
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但如果是已經蓋好的田 用shift點的話則會農完就發呆
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你玩星海應該要很熟悉shift 啊?
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如果你玩過星海,應該很熟悉shift,蠻常用的
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他問題應該是會變成一堆村民跑去蓋同一個田,然後
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最後每個村民都會停在同一個田
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目前我的做法是用克隆操作(點一座田,ctrl+左鍵點
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底部村民的圖案,點一座田,ctrl左鍵,循環)
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然後後來想想,不知道如果最後田蓋完之後,把閒置
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村民右鍵田給職業,不知道會不會自動分散?
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會散到視野內大概六格的 以外就無法了
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可以框一些種這區 框一些去別區 不用一個一個點
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Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?月經文 直接講結論,不論是遊戲、小說還是影視劇,弓箭的殺傷力一直都是被誇大化的 弓箭最大的問題有二: 一、容易被守住 不要再被遊戲、電影騙了37
[閒聊] AI打星海爭霸,後來如何?如題 2019年的時候就有AI打星海的新聞,似乎是把人類電爆了 查了一下,新聞最新就在2019,沒什麼更新的消息了 那這個AI後來有繼續研究嗎?還是電爆人類就收工了 --32
[請益] 玩RTS的滑鼠(星海、世紀)如題有沒有推薦適合打RTS的滑鼠 需要點的精準,不會滑來滑去 例如神族控閃追、鳳凰抬人、哨兵放力場那些可以很滑順 人類槍兵閃毒暴 價錢3k內都可以,搭配滑鼠墊佳20
Re: [問題] 戰錘的新手幾問我也看LoTW的頻道好一段時間了,戰錘偷偷握2他已經玩12000個小時@0@ 不過他主要都是打PVE玩弄AI,PVP相關的內容較少。 一般來說近戰步兵在遊戲的地位最低,原因大概有: 一、近戰步兵打在一起的時候,站在人群後面的個體是做不到事情的,反之遠程單位在大 部分的情況都能全員參與輸出。17
Re: [閒聊] AI打星海爭霸,後來如何?後面打天梯的對局 雖然要說戰略彈性可能有點問號 但也是告訴各位不是大招就有用 你要大招有用的前題是AS玩人類(?)13
[AOE4] 最難AI似乎改過強了從一月中的改版後開始, 許多休閒玩家就發現自己打不贏改版後的最難AI, 一查發現AI竟然擁有了兩倍的資源獲得速度, 這件事迅速在官網論壇炸鍋。5
[問題] 星海2隊友AI怎麼可以這麼爛最近買了星海二來玩 我發現隊友AI的控制能力還真不是普通的爛 虛空之遺最後一關 亞拉瑞克守中央通道 就看他一個人一直衝出去送死3
Re: [閒聊] 故宮南院:清宮銅版戰圖特展小弟我有三個疑問想請教大家。 問題一: 為什麼清朝軍隊是火槍和弓箭手混和編制,而不是火槍和長槍兵? 我會有這個疑問是因為我最近看了老電影"克倫威爾" 片中重演英國內戰之中皇室軍隊和國會軍隊的戰爭。3
Re: [閒聊] 繪師讓自己強到不被ai取代不就好了==圍棋和星海這種競技類的如果不是人參加的話就沒有觀賞價值了 否則很久以前就有Auto 2000了,小狗海衝坦克陣可以單隻散兵,直接靠操作打破兵種剋制 最近很紅的跑跑卡丁車交給AI,每個彎都最佳化,連對抗都能即時運算,簡直立於不敗之地 但如此奪冠後觀眾大概也熱血不起來,看看星海AI挑戰賽只有多少觀眾在看就知道,大部分還是因為好奇心來看的 大家想看的還是選手扛住壓力做出極限操作,就像昔日人皇Byun靠一手散槍兵斬獲一票粉絲1
Re: [閒聊] 世紀四蒙古的城鎮中心快攻不知何時會被改11/16 Patch 7989改了 現在城鎮中心要距離20格以上才能插 第二個城鎮中心好像沒這限制,不過蓋到第二個也沒辦法快攻 現在好像有個打法是去對方家裡蓋哨塔騷擾 借題問一下,蒙古升封建最快是幾分