[討論] 無人出局二壘有人
請問中職無人出局二壘有人的得分期望值是多少?
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爆
[轉播] 三局下 中信2:1桃猿出門了, 有人接手可以直接接~ 陳晨威: 投手前鳥安(?),一壘有人 無人出局 林立: 一壘安打,但神威直接衝回家得分爆
[轉播] 六下 龍3:1邦好久沒這麼絕望了 -- 換投 王玉譜 阿德 S49
[討論] 大餅請進 真的不要再點了不是說叫誰點或是點的技術的問題 是從數據面看 點就是一個降低得分期望值的方式 甚至在無人出局一壘有人點成一人出局二壘有人還會讓得分機率下降 也就是說不論何時在無人出局一壘有人都不應該點 即便在9下平手都不應該點14
Re: [閒聊] 「點」到底對爪的教練有什麼魅力?因為推文的h大我重新翻野球革命的數據 無人出局一壘有人 即便短打成功 得分期望值會降低 這跟去年查的一樣 但剛剛查發現 無人出局一、二壘有人 即便短打成功 得分期望值也會降低3
[討論] 中職球隊如果不做戰術,會不會變強棒球戰術, 例如觸擊,據統計, 一壘有人無人出局,成功點上二壘, 得分期望值也是降低。 唯一期望值升高的是一二壘有人,4
R: [新聞] 獅15殘壘 得點圈戰術大當機戰術這東西真的是要看時機 基本上從數據的角度 我非常反對在只有一壘有人時觸擊(也就是最常見的觸擊時機) 除非 下一棒是自殺棒 之前我就有打過一篇類似的4
[討論] 為什麼台灣幾乎一上壘就做短打無人出局一壘 或二壘 跑去尻一發回來都大概猜得到過程發生什麼 台灣短打成功率就已經沒有很高了 為什麼還要做這些降低得分期望值的事情 一直點 還想要火力怎樣進化4
Re: [閒聊] 「點」到底對爪的教練有什麼魅力?問題若是要討論中職短打的觸擊得分期望值 那要用的是中職環境數據 而不是mlb環境數據 另外短打戰術不能只看得分期望值,要搭配得分機率一起看待 畢竟短打的使用不是搶分上的用途而非得分最大化 去年查到的中職數據3
[分享] 進階數據科普系列:跑壘額外得分跑壘額外得分(Base Running、BsR、Rbr) 計算邏輯很簡單,但DATA的收集跟計算過程很煩人 之前已經介紹過「得分期望值」 而這個跑壘額外得分同樣也是使用期望值變化來計算- 剛查了一下得分矩陣 無人出局12壘有人 得分期望值比一人出局二三壘有人高 但得一分的機率 ㄧ人出局23壘有人比無人ㄧ二壘有人高
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