Re: [閒聊] 只有我很反感分級制度嗎
這就是這種境界制作品的先天問題
比如說最近板上也有討論苟道中人本來主角好像要創建自己的勢力
但其實主角一直升級,拉那些等級跟不上的人進勢力有個屁用
那這是主角獨有的問題嗎?不是啊,照理說這是每個高等仙人共通的問題啊
他們創建這些勢力,其實勢力裡面的全部都是螻蟻,對他們有個屁用?
這完全造成悖論,如果低境界沒屁用,一開始就不應該花心力弄這麼多低境界啊
啊如果已經花那麼多心力弄出一個充滿低境界的大勢力
光是毀掉這些心力就應該是有意義的啊?
可能有人會說現實生活裡也有一堆花心力弄出沒屁用的東西
這種情況通常只有兩種可能:
一是那些人預測錯誤,本來以為有用其實沒用,例如馬其頓防線;
二是他們要污錢。
所以要馬那些老祖老怪都是智障,弄一堆勢力收一堆徒孫其實都沒屁用
二就是他們通過創建勢力來污錢
突然覺得好親切的感覺?
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友直友諒友多聞
無情無義無敦義
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傳下道統啊 ==
老怪都活幾千幾萬年的,是要傳甚麼道統= =
總要有人去從事基層生產吧 難道還要高階修士自己去
種田挖礦嗎 且螻蟻給時間也是能突破升上來變同道
所以基層修士有用,那「殺基層修士」就有用,不是沒用啊XD
※ 編輯: killeryuan (114.43.202.191 臺灣), 11/19/2021 20:26:45基層的用處就在於,老人可以在家躺著資源就源源不
絕的送上門,不用自己出去跑。 說有用確實是有用
畢竟省心
但這是長時間才有明顯的收益,對手短時間把這個殺
光光,在短時間內,大佬們彼此確實不受影響沒錯
金字塔上層想要基層生產完全不需要基層修士,種田挖
礦只是基層修士取得基層生產的必要過程
不是,基層修士跟凡人就好比你家的掃地機器人,對
你來說是方便有用的存在
阿你打架先把別人掃地機器人砸爛幹嘛?再買就好了
,我先尻破你頭==
你把人家掃地機器人砸爛只是噁心一下別人而已
基層修士跟凡人是長遠的/生產性的用途,但殺光也不
會對老祖有立即性危害
要看老祖的大道功法,如果是血/骨/鬼之類的斜槓老祖
還真不是噁心的事
馬其頓防線是因為新戰術成功才無效 但其實德軍也很
抖 要不是巴黎腳軟投降 他們後路都沒了
大家都習慣分級了 也沒作者會想去debug 有時候會懷
念古早時候實力跟境界並沒有那麼絕對正相關的作品
實力分級相對好寫得多了。設定等級之後,接下來
就像是下棋或者玩紙牌一樣。
如果是直接借用知名遊戲一類的等級設定就更爽了
寫不出來的時候還可以開幾盤遊戲,然後把遊戲過程
改一改就當自己作品丟上去騙錢
尤其是用這種設定,不用像一些人蠢又愛嚕的讀者
解釋場景勝敗的設定合不合那個讀者的道理
我懷疑你在酸幾天前的文 但我沒有證據
你把作戰跟生產混為一談也是蠻好笑的;作戰時戰鬥力
大概只有1的底層修士就跟炮灰差不多,確實死光也不
影響戰局;但若沒有這些基層修士,平日的生產力就會
大降,當然不會容許敵人隨意濫殺
問題不是在殺螻蟻到底有沒有意義,而是在你搞這種飛
機出來會不會一轉頭發現原本的敵人不但毫髮無傷,還
正火冒三丈打算不惜一切代價把你幹掉,更糟的是跟你
無怨無仇卻同樣火冒三丈的人搞不好還有一打
所以到底底層修士有用還沒用,要看時機點
比如說你今天跟孫某某結仇了,你一個氣不過潛進人家
家裡用一桶水鴛鴦把他家馬桶跟著屎尿管一起炸掉,看
著他家滿屋子大便你爽了一把,然後一週後你被他們整
棟大樓的住戶抄球棒圍起來打了一頓。所以你炸了別人
家馬桶有效嗎?有意義嗎?顯然既有效更有意義,不然
對手不會那麼火大,但我覺得幹出這種爛事的人顯然不
是腦子有坑就是智商有礙
再進一步講,你要打倒對手的目的不就是霸佔他的豪
宅 霸佔他的馬桶跟掃地機器人?那你應該是要想怎
麼把他打死而不是把他家馬桶炸掉
高階修士根本不需要非自己建立的豪宅、馬桶跟掃地機
器人,找不出來的密門、密道就是自己的劫數,金字塔
頂端的甚至連豪宅們依托的土地、世界都不需要
所謂的修真不就網遊,討論一個遊戲設計的合不合現實
也挺有意思的,遊戲設計的目的不是合乎現實而是好玩
俘虜不是都丟去挖靈石嗎?超好用的
水鴛鴦好有畫面喔
我覺得炸了對方廁所讓他全家大便很有意義啊
你全家大便就算你把對方毒打一頓有個屁用~一樣大便
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我覺得現實世界的戰爭也是這樣耶 只是沒有太明顯的所謂"等級"區分 但也會捉團廝殺 譬如 洲際飛彈射來1
修仙同級對打 不能大欺小的規定 劍徒之路就有描寫到 劍徒之路裡面,同一個界域或者說同一個星球 總之就是經常往來那些修仙門派 就會有打架要同級的規矩3
這是討論戰局而言 沒人說低等戰力"沒有用" 而是殺低等戰力不會"影響戰局" 低等戰力可以生產靈植 可以出外旅遊拿一些寶物回來 學煉器 煉丹賣錢 但對於高等戰力 假設金丹(以年為單位) 元嬰(十年為單位)閉關好了 假設最高戰力就到元嬰 你殺完低階戰力之後 要對對手起到影響24
這個我還蠻認同的 想一想現實打仗會不會這樣打就知道了 誰會在那邊跟你玩將對將、兵對兵啊 都馬以己之長攻敵之短 先把好打的打完再打難打的才是常識9
你把頂級大佬想成核威懾就真行了,除了生死存亡或大造化之際,正常都是閉死關,外面打 成狗腦子吃屎都不會下場 大多數打起來都是為了爭取利益或者信仰問題,只看利益的話你殺人家小的,對方也能殺光 你家小的。 這直接都沒未來了4
修真世界兵對兵將對將算是基於現實戰爭的規則吧 比如不對平民動手 現在的武器有多恐怖 子母彈雲爆彈 再填裝化學毒劑那真是平民死光光 甚至投放瘟疫 最後雙方只剩躲在地堡的高層和軍隊大貓小貓兩三只 這樣打有什麼用 自己的勢力沒有了 沒有奴隸給自己掙錢花天酒地 還會被第三方覬覦 有推文說對方元嬰殺你築基不會擋?屠你城池不護著反而去屠對方城市?31
首Po高一級絕對碾壓低一級的,只有主角可以越級打怪 然後等級高到後面,成仙成神,毁大滅地 所以高等打架一定要跑遠遠 不然配角通通死光 本來各有特色的配角,在高等角色出現後,只能淪為醬油
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[討論] 愛國小說好賺嗎?最近又把以前棄掉的大數據修仙撿起來看了一下 寫了一千多章又是老作者,收入我猜應該還可以吧? 主角可以兩界穿越,反正劇情就是各種裝逼修煉打反派倒賣資源賺錢 都市篇有很多鬥官鬥地方勢力什麼的一堆感覺踩線的劇情,主角很愛國 我知道這對台灣讀者來說是劇毒應該99%的台灣人都看不下去吧10
Re: [討教] 有人可以改變陳家洛或者慕容復的結局嗎很多人在討論慕容復 都會認為他的戰略目標錯誤,不應該整天跟江湖人廝混 應該建立起自己的勢力才是正確的。 但我持相反意見 我其實一直認為慕容復的戰略目標沒有錯9
Re: [實況] 我只想安靜的做個苟道中人推文講到主角要創自己的勢力 我還真的忘了這件事 以現在主角的升級速度跟境界含金量 根本就沒有自創勢力的必要了吧 現在已經化神期了8
Re: [閒聊] 修仙界的神奇現象高階通常想太多又怕死,常常都是試探居多不敢全力 低階對高階不拚盡全力想盡辦法就是死,高階對低階總是輕敵 : 2.修為越高,受傷所需的痊癒時間越長 修為高受傷就越需要更多的能量修補 : 3.門派中的天之驕子,資質越好,死的越快4
Re: [討論] 為啥塔綠班都很討厭柯P有差嗎?柯文哲現在要走的路線跟民進黨有什麼差別? 組個黨優先收的人都是能帶槍投靠的地方人士,民進黨不就是用這套一步步蠶食國民黨才有今天的規模? 台北市已經幾個地方上誰誰誰的女兒進來做事了?更別說才組黨多久就收到黑黑的前科犯參選人了?我看民進黨當年都沒墮落的那麼快吧 起碼剛組黨時還是有理想的 你說藍綠是故意要吸收黑黑前科犯入黨嗎?當然也不是呀 但你如果用拔樁的思路理解選舉自然會收一堆地方勢力 收了一堆地方勢力自然會跑出一堆妖魔鬼怪 然後現在這個說要打破傳統政治的也要玩地方政治 玩這種koei式佔領城池的遊戲 壯大後的情況會跟以前不一樣嗎?還是花20年養大後再來喊失望?