Re: [閒聊] MHN“開服紀念”通行證購買建議
其實我覺得現在的問題點在於
由於玩家的體力和你在外面遊玩的體力是掛勾的
導致玩家大多數不會去選擇近戰,以避免體力消耗
那其實解決這問題的方式也很簡單
把體力條和遊玩限制條不要掛在一起就好
比如可以額外設計一條耐力條
打一場大型10點體,上限100
死亡退出或斷線扣五點
每一點恢復時間和現在的體力一樣
每天配給五塊攜帶食物,一個補50
打活動獎勵可以給烤熟肉,一個補70
未來設計季賽獎勵或是什麼大型活動
再把烤肉G拿出來當一次補100耐
而玩家也可以花錢買烤肉一個60耐
至於體力條,就讓他單純變成打魔物的時候才會用到的體力條
每次進入大型魔物都會補滿
中途死亡就只能喝水復活
每日配給一樣五瓶
即可以延長無課或微課玩家的體驗
對於想要快速衝等農素材的玩家也有課金管道
更不會因為走出門滿體被打0而直接轉頭回家
這樣不是很好嗎?
--
玩家們有幾十種更好的方法可以賺了錢還讓遊戲更好玩
但營運是N社...
可是現在能無傷就能無課一直打,你這樣改反而我不想玩XD
而且我覺得,很多人會覺得血噴太快是沒升防裝的習慣,寧願去
試很多把武器甚至不同的武器也不肯把防裝升到G7
在家就被打到沒體了 連出門都不用 囧
阿我近戰無傷就能一直玩阿
因為我覺得要考慮到公司要怎麼賺錢。今天大家都逃課了不
喝水只花300加倍刀,他們下一步會怎麼做?是不是就開始
砍你遠程?那今天你遠程被砍了,試問還有多少人會想玩呢
?到頭來就是惡性循環
無傷就能一直玩 這樣改無課要怎麼刷素材
覺得官方賺水錢不開心,然後幫官方想其他方法賺錢的邏輯我其
實不懂XD
有人說要改體力制、有人說要改課金抽護石… 但我覺得至少對
我來說那些改法明明只會對無課更不舒服
其實不用幫公司方想太多,做的好玩讓人想玩是他們的
責任
所以我才說可以設計配套阿。活動任務、每日派送。而且假
設一場10點,自然回先不說,送的就250耐25場了。自回目
前是17-20分30體吧?6分鐘打一場我覺得可以阿
現在你還可以練技術、升防裝就能一直玩一直爽,而且目前的機
制官方都已經賺到月收上排名了
如果他們設計的機制造成玩家反感或不便,要不要更改
也是他們該作決定
我是覺得啦,當你花心力花錢下去玩一款遊戲,你會希望他
能長久,而不是看著官方做爛遊玩人數越來越少到倒
自由市場就是“不喜歡?那就不玩”
我覺得改體力制一定更爛啦
官方願意少賺的話最好就是地圖上出現補給點,然後賣個課金外
觀補回來,但不會是改體力制
如果公司方一直做出不合玩家意向的選擇,那營運出問
題也是他們的期望之一
那是因為你能無傷的前提下,不是嗎?
我昨天晚上跟朋友見面,兩個人打20球還不用20分鐘
做出讓人不喜歡的設計,就是要讓人不喜歡這遊戲
平常先不提,至少社群日的時候多送一點水吧
所以,先升防裝,不行就出精靈加護吧
無傷門檻沒那麼高啦
巴哈也有很多精靈加護5的配裝,防裝乖乖升滿少衝幾把武器
傷害不夠也是會超時,現在就是卡得亂七八糟
而且這遊戲最大的問題之一,是那個戰鬥時限
結果人人精靈加護人人遠程逃課,MH什麼時候變成這麼沒自
由度的遊戲了…
很多人有個迷思是防裝升到G6-1拿技能就沒事了,但看前段班玩
家心得防裝還是會儘量升的
屬性裝傷害衝上去,打不過就堆剋屬會比較輕鬆一點
這遊戲的設計造成了這種趨勢
我加護裝也就穿個浮空龍腰
沒啊,你技術好也可以不用,找你的改法防禦取向的技能也是會
廢一半
喝水會加時間還比較實在些,不過官方不做就都空談
現在就是財主想爆課也要先想一想
技術差的人輕弩逃課、要安全堆防提高續戰、TA技術好的人拼火
力,我覺得很MH
戰鬥中你喝的水一樣要課金,怎麼防禦技能會廢呢?
因為傷害不夠會超時啊,朋友
因為放了防禦技能,說不定就會打到超時
打到超時就沒機會抽素材升級武器
沒有試過喝了四瓶水結果超時浪費掉嗎?
武器升級不夠,就會繼續陷入超時的問題
而且就我從無印打到冰原的經驗,我從來沒在搞效率的。MH
要的是自由的配裝,自由的選擇自己喜歡的武器。我不會去
否認要拼效率的人。但對我來說我想玩啥就能玩啥,而不是
被效率和限制綁死,這才叫MH
先把重武輕武遠程個別的傷害減免實裝再說啦,不然現在
遠程無腦到叫我阿嬤來都會玩
喔,這邊忘了提,我是嫌棄75秒太短,130秒合理,喝水加
我覺得地圖上配一點或一個方區一隻回覆蟲鼓勵走路吧
時間限制的那派
在世界或者崛起,慢慢打,打到超過半小時也有東西拿
加戰鬥時間我沒意見、加回覆蟲我沒意見、賣外觀我沒意見,體
力制真的不要
而now的設計就是給了相當高的限制
鼓勵走路一樣能改設計。多設計一條散步加成值。比如行走
速度移動100公尺10體。但期間如果有超速就重置避免高速
飛人
我不想我空個一小時要趕路農個20隻櫻火的時候還要課金XD
玩mh卻只能拿弩突突突 我怎麼不去玩別的==
以這類遊戲來說,now可說是根本沒在推崇走路,可以直
接說這完全不是一個適合走路的遊戲
我還是拼太刀啊,只是要抓J閃、抓居合、打到滿氣就鑽來鑽去
光是那個BOSS間隔就沒在推走路了
Now讓我一天多走6000步就是
更不要說馬拉松式追黑角、慢跑式追櫻火龍
所以我才說啦,不喜歡體力也沒關係,鼓勵走路就加上一條
走路里程體力恢復加成條。100公尺多給10體、期間超速加
成累積重置。這樣你無傷打的高興,手殘自由黨也能走路快
速回體。
弩按著螢幕就好太無腦
走路回體蠻需要的 不懂為何外出遊戲沒有搭配走路的功能
傻逼遊戲 退坑實在
笑死,睪丸覺得別人也是一樣嗎?
*高玩
因為鬧本質上不是鼓勵你走路,而是反過來用走路去限
制你資源的獲取
核心問題始終是內容太少,導致任何設計都只能從限制
玩家出發
覺得越到後面怪越來越硬基本已經算壓縮玩家技術了
這是N社,是美術公司非遊戲公司,而且他們為了理念不惜犧
牲收入,不跟你開玩笑的
玩鬧玩到回去玩世界
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首Po今天最後一天 買下去藍球好像是補滿5顆? 所以最好每日3顆用完再買? 旁邊的新手支援禮包就沒有期限 對ㄚ3
欸 染色球好像要改一隻可以失敗兩次 然後藍球好像改遊戲開著不會抓 可是這樣變不能開車撿資源抓怪了? --8
這遊戲染色球真的很智障,如果有人共鬥到同一支,你丟的染色球浪費了 貓丟得又不好控制,因為這遊戲資源有限 包包空位有限 多的素材又只能丟不能賣 因此最後除非你是想農hr 不然大多人流派決定後只會農特定的四五隻怪農到天荒地老 所以這包真正有價值的還是只有鑽石 鑽石有用處大概是很愛喝水打怪的才有用 但是因為這遊戲後面基本上都是很拚傷害的(因為時間有限制)7
說實在我不是很懂現在這種機機掰掰噁心玩家的商法是誰想出來的... 要我來弄的話 1. 被怪打死一樣三次貓車,貓車起來血全滿,三次貓車後怪會跑走除非用球標記 2. 單場時間拉長到5分,被擊倒時時間暫停可以選擇貓車或喝水 先讓玩家打爽把裝做出來後,會發現總是卡個1-2個技能等級不能滿等
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[MHWI] 想問一下耐力條上限加滿的方法以往沒想過要把耐力條加滿 一直以為覺得差不多就好 但目前打黑龍都是用雙刀 目前已經把體術跟跑者配滿了 也開始有觀念,耐力不足時要吃隨身食物20
[求助] 請問第二體力條在雙子杯有用武之地嗎?台服新手又有一堆怪問題來麻煩大家orz 第二體力和腎上腺術這兩個, 看典獄長評價最爛的回復技能, 但是在雙子杯我用模擬器各種終點前耐切, 是不是點第二體力條或是腎上腺素就有用了呢?6
[原神] 有人跟我一樣天天爆體嗎==?原神對角色練度要求普通 滿星給的獎勵也不多 月卡或是非月卡玩家根本用不到這麼多體力 要農也要有目標農 我現在玩法就是4
[哇靠] 怎麼會有人付錢給公司上班對啦,我就是指手遊課金玩家 每日任務 每週任務 每月任務 農角色素材 農武器素材 農羈絆 每天都要準時上線(x)上班(o)把體力消耗 然後還要付錢給遊戲公司抽角色(×)工作用品(o)8
[討論] 通行證模式是否會取代掉抽卡模式?抽卡的優點是可以鎖定高價值目標族群 也就是說只要專員拉到克金大老 那麼遊戲營運就可以持續下去 而對大多數玩家就是賺個月卡錢跟一些抽卡錢 至於小朋友就偶而弄個福袋給你抽 等於說上中下都有吸金能力 所以就逐漸淘汰掉 買斷制 不過如果要賺更多的話 通行證模式應該還是比抽卡好 因為抽卡的商業模式 有個缺陷是不能保證在線率 所以設計體力條讓你上線 問題是好清完體力之後就下了8
[閒聊] 如果SAO有精力條還能輕鬆使用48763嗎?想到刀劍神域就會想到星爆氣流斬 是全服反應最快的玩家才能使出的招式 招式原理我猜是十秒揮16次,製造高DPS傷害迅速解決敵人 不過我們都知道,劍有重量 十秒揮16次理應是個非常消耗體力的技能6
Re: [LLAS] 這次應該是真的在收割殘值了這些改版是要降低輕度玩家的門檻, 增加活躍玩家的人數。 ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : 最近發生三件大事 : 1.上級歌曲點擊分上限增加兩倍4
Re: [閒聊] 請問手機遊戲做成一個禮拜一小時很難嗎?不是很難,而是方向不對 之前板上有一篇文章是遊戲從業人員講講遊戲設計上的一些事 大致上就是讓遊戲設計成使玩家黏著度提高,部分玩家玩久了消費的意願會提高 而誘使玩家經常打開遊戲的機種方法,每日登錄是很普遍的 體力條也是同樣的道理,迫使玩家每格一段時間就要上線消化一下體力,這就提高了黏著度3
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間首先手遊大致上已有賺錢能力的人為目標 一個正常上班族,6~7點下班 回家 吃飯 洗澡 整理一下 估計就9點~10點了 頂多1~2小時的空閒,當然不太可能全都在打遊戲,單身宅例外 所以估算是30分鐘~40分鐘最為合適 另外一個重點是 遊戲內容的時間配置3
[12/6] 盛趣遊戲旗下所有產品停服一天他底下有哪些遊戲我不知道,我只知道LLAS是他家的,而在這款遊戲所做出的補償是 1.一張單抽券(還強調有些遊戲沒有) 2.生日活動延後(當天是米雅的生日) 3.有買通行證的,補一張單抽券、50枚會員幣以及100點體力 4.當前進行的SBL活動不延後
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