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Re: [閒聊] 請問手機遊戲做成一個禮拜一小時很難嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 請問手機遊戲做成一個禮拜一小時很難嗎?作者
jaguarroco
(賈古拉)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:1

不是很難,而是方向不對

之前板上有一篇文章是遊戲從業人員講講遊戲設計上的一些事

大致上就是讓遊戲設計成使玩家黏著度提高,部分玩家玩久了消費的意願會提高

而誘使玩家經常打開遊戲的機種方法,每日登錄是很普遍的
體力條也是同樣的道理,迫使玩家每格一段時間就要上線消化一下體力,這就提高了黏著度

你只要不在乎連續登入獎勵中斷、體力溢出等等誘餌不就沒問題了

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dalyadam07/24 02:08我玩的一款手遊 每個月5號開一次就好

StBeer07/24 02:15房貸遊戲

F230792507/24 03:05如果一個遊戲每個月時數只有一小時,不用滿一個月你就

F230792507/24 03:05會砍掉了

waloloo07/24 15:02一樓...哭哭