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Re: [閒聊] 森納映畫 - 你們是這樣測評遊戲的?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 森納映畫 - 你們是這樣測評遊戲的?作者
rhox
(天生反骨)
時間推噓50 推:50 噓:0 →:68

獨立遊戲開發者來分享一下媒體評測遊戲的親身經驗,
順便澄清一些原影片裡面提到似是而非不一定正確的東西:

1. 遊戲上市幾小時就發布的評分一定都是亂寫
事實上,只要是有一定流量的頻道,通常都能提早拿到測試key,
甚至只要稍微懂一點行銷的團隊,都會提早聯絡媒體跟實況主。
部分大咖媒體在遊戲開發中後期就會開始測試,以便評估上市時要預留多少時間寫稿,
我就問,如果IGN今天寫信說對你遊戲有興趣,你會不提早給key嗎?
提供一個數字給大家參考,一樣是youtube影片:
IGN幫我們發的預告片有30~50萬點閱,巴哈姆特為2~3萬,
這邊不是在臭巴哈姆特,我們非常感謝巴哈的幫忙,但這就是地區跟國際媒體的差距。

2. 很多評分不會經過多人審核
這點是真的,因為我們就遇過某媒體跟我們聯絡時說很愛我們的遊戲,
結果分數出來只有6/10,原因是因為跟我們連絡的不是最後寫稿的人,
也有遇過同一間媒體,不同地區給分天差地別,這個還算可以理解,
甚至還有跟我們多要key而我們不給,結果回頭把分數改低的媒體,
我只能說獨立遊戲能被評分就已經偷笑了,想拿高分真的去拜拜比較快,
但一般來說媒體對越大的遊戲會越謹慎,通常會有2~3個人一起評分。

3. 很多評分根本沒玩完、玩透
這點也是真的,在看過幾十篇來自世界各地的評分以後,
我可以說有不少的媒體或個人評分真的是在亂評,
不是說我們遊戲好棒棒,給低分的都是壞人,
我們自己知道遊戲的缺點,也不少媒體很正確地點出來,這些我們都是能接受的,
但很多評論裡面的文字一看就知道沒有理解遊戲機制,
或是根本不喜歡某些類型的遊戲,更糟的是拿獨立遊戲跟3A大作相比,
遇到這種人來評你的遊戲,怎麼可能拿到合理的分數?

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https://youtu.be/g5xVg0iNmWI
努力開發獨立遊戲「記憶邊境」,喜歡3D動作RPG或魂系遊戲的人請多多支持,
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※ PTT 留言評論
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Muilie04/18 15:54不好意思,想問你覺得拿key算一種工商嗎?

遊戲開發者/發行商跟媒體合作的方式有很多種: 遊戲開發者主動給媒體key 媒體來信要key 媒體主動來信報價 遊戲開發者找媒體寫稿 我個人認為兩者之間有金錢交易的才算工商,其他都只能說是互相給個方便而已, 有趣的是日本法米通完全不接受免費的key,他們只測有在日本上而且他們有興趣的遊戲, 這也是為什麼那麼少台灣遊戲能拿到法米通評分的原因。

wizardfizban04/18 15:543其實不少 很多評論的偏好十分明顯 所以如果被分去

wizardfizban04/18 15:54他們不愛的種類時 評論就會變的很妙

w316082804/18 15:54一絕對是亂寫 因為會限制遊玩時間

w316082804/18 15:57記得有評論抱怨過一,就算是工商KEY也不可能給你玩全破

這點就很看遊戲開發者這邊自己的設定了, 基本上我認為只有3A遊戲才有可能做限制內容的設定, 因為就像我說的,小公司有人願意幫你曝光就偷笑了,不可能還反過來限制他, 至少我認識的獨立遊戲給的key都是完整版本的key。

tmwolf04/18 15:58想到霍格華茲那個評論,找個專門評肛塞的人來寫,笑死

SweetRice04/18 15:59推記憶邊境

miha8042504/18 16:00就你沒給錢不懂規則不然怎麼10/10

miha8042504/18 16:00人家媒體要稿費 顆顆

jarr04/18 16:02不過如果是碰上艾爾登法環這種遊戲 你想要評測人玩通玩透也

jarr04/18 16:02不太可能

SHCAFE04/18 16:02獨立開發者先推 想問有出現過媒體伸手要錢才打高分的嗎

有遇過來信報價說一篇新聞稿、一部影片多少錢的媒體, 雖然我們最後沒合作,但對方評論蠻中肯的,分數也不錯, 媒體也是要吃飯的,如果你的遊戲能為他們帶來流量,免錢他們也會做。

starsheep01304/18 16:03獨立大作會被拉去跟3A比可能是定價太高?不過我覺

starsheep01304/18 16:03得評論家本身就該好惡分明,這樣對玩家才有參考價

starsheep01304/18 16:03

shadowblade04/18 16:04對玩家來說最有參考價值的是其他"玩家"寫的"負評"

shadowblade04/18 16:04除此之外的真的是看看就好

的確,我們遊戲就是玩家評分不錯而媒體評分不高的經典案例。

starsheep01304/18 16:04什麼都評,又只給不上不下的分數,聽君一席話如聽

starsheep01304/18 16:04一席話

miha8042504/18 16:04這圈子早就臭掉了 真的不用太在乎媒體人評論

現在玩家真的更注重其他玩家的評論, 另外就是比較相信中小型媒體,因為他們通常更注重某領域的遊戲而不是什麼都碰。

goliath04/18 16:06就算不是立即的利益 也會是流量曝光之類間接的好處

fordpines04/18 16:07想到零標點符號嘴過sony 結果sony 之後就不願意給他key

fordpines04/18 16:07

fordpines04/18 16:07他後來好幾個影片一直在嘴這件事

smallsalix04/18 16:09從10/10後 就覺得媒體評的分數看看就好

smallsalix04/18 16:09有曝光到自己有興趣的部分比較重要

wacoal04/18 16:13比較注重整體評價,像steam的壓到性或是howlong

peterboon04/18 16:14老哥你們現在賣了幾套啊?有回本嗎?有沒有什麼後續計

peterboon04/18 16:14畫?

因為我們有簽發行商,詳細數字是商業機密, 我只能說銷量比預想還好一點,工作室能多活幾年了。

gaym1904/18 16:15那10/10是錢塞爆嗎

我不是當事人無法評論, 但就算不塞錢,像上面別人提到的,如果未來Sony都不給你測試key, 你有一堆遊戲都無法第一時間發影片跟評論,流量就會差人家一大截, 明顯會有一定的嚇阻作用。

a383103804/18 16:16遊戲媒體人的評分早就不可靠,當作曝光不錯,但內容就不

a383103804/18 16:16用太信了,一堆外在因素在影響

gox111704/18 16:17看過10/10就知道這些評分多可笑

useanddisuse04/18 16:18兩邊互利共生,誰也不敢得罪誰

hoe110104/18 16:2210/10就一群不敢得罪索尼的媒體/人硬捧LP

livil8010104/18 16:22記憶邊境不錯玩,有買來支持

weltschmerz04/18 16:23哇 厲害

hoe110104/18 16:23嘴硬我覺得劇情沒問題,劇情很棒,但我說不出來哪裡棒

roc07404/18 16:24記憶邊境不錯!希望能再看到你們的作品。

goliath04/18 16:24因為發比較慢流量就會比較少 這是觀眾造成的吧

這也不太能怪觀眾,想看第一手消息是人之常情。

SHCAFE04/18 16:2610/10算玩家對評論媒體信任破裂的最後一根稻草吧

greg9032604/18 16:27獨立遊戲拿來跟3A比的人本版也一大堆

AdmiralAdudu04/18 16:28推記憶邊境 齁勝!

※ 編輯: rhox (114.45.6.141 臺灣), 04/18/2023 16:29:59

SHCAFE04/18 16:29也不知道算不算好事 至少10/10後會識別媒體的玩家變多了

KingKingCold04/18 16:32替這篇翻譯:10/10就是個笑話 從頭到尾都是bullshit

kasumi99904/18 16:34這款評價不錯啊

KingKingCold04/18 16:34本篇原PO提到的沒有測試KEY給你第一時間發表評測的

KingKingCold04/18 16:34權力 導致流量與觀看數下降 這就是為什麼好萊塢大廠

KingKingCold04/18 16:35可以控制媒體的原因了:accessibility

KingKingCold04/18 16:35所以這種媒體才被稱作access mediaY

kramasdia04/18 16:36八卦回來了(X

naya741596304/18 16:37不給額外key就降評分也太沒品

KingKingCold04/18 16:40現在大廠就是這樣在操作的 他們就認為他們有這樣的

KingKingCold04/18 16:41權力 認為這(讓你早玩早評分)是一種給你的特權

KingKingCold04/18 16:41特權隨時都能收回來 所以才叫特權

KingKingCold04/18 16:42所以為了追求這種特權以換取流量點閱率跟影響力

KingKingCold04/18 16:42媒體只能低頭 在有限度的場合下充當大廠的打手跟護

KingKingCold04/18 16:42旗手 推特有個記者獸podcast訪問的時候有說過同樣的

KingKingCold04/18 16:43話 差別是他是好萊塢的記者 他說業界所有人都必須這

KingKingCold04/18 16:43樣做 就是偶爾 有時候 你就不能說真話 也不能給讀者

KingKingCold04/18 16:43真實的感想 不能惹到錯誤的人(大廠大老闆) 要放水

KingKingCold04/18 16:44另外 SONY什麼時候有品了??

zeyoshi04/18 16:49讓我想到南方公園餐廳評測員那集

tcancer04/18 16:54遊戲評論、戲評影評、美食部落客、政論名嘴都碼差不多

tcancer04/18 16:55混久了就開始拿信用套現裝中立吸賣方的錢

goliath04/18 16:57觀眾/玩家要認清一件事啊 公正客觀是不存在的

fishpill04/18 17:01矮額深藏不露喔老哥

alex34342504/18 17:02推記憶邊境

kinghtt04/18 17:07發售幾小時內的評論不見得是亂寫...臥龍就發售前一週拿

kinghtt04/18 17:07完整Key給Yter蕾雅去玩,交換影片評論

kinghtt04/18 17:07無法提前拿完整Key代表你不夠大咖

Jerrybow04/18 17:08不給key就惡意負評是能向valve檢舉的,有前例

kinghtt04/18 17:11為了先拿大廠KEY昧著良心只寫好話,現在很難

Jerrybow04/18 17:11不過如果對方是在自家網站負評似乎也無能為力...

kinghtt04/18 17:11現在的觀眾反應會更直接,尤其是被發現欺騙的時候

kinghtt04/18 17:12為了拿Key搞到自己掉粉是否划算?

lanjack04/18 17:14yt的宣傳流量是和你開發的遊戲類型和市場範圍掛勾,不是

lanjack04/18 17:14單純只看播放數。你開發一個中文遊戲沒英文,讓IGN拿去

lanjack04/18 17:14寫英文評測然後50萬瀏覽,會買你遊戲的有多少人?你讓巴

lanjack04/18 17:14哈去做同英文遊戲沒中文語系的影片只有兩三萬點閱,買遊

lanjack04/18 17:14戲的人又會有多少?我覺得原PO可以想想這個問題

lanjack04/18 17:16然後更不用講你們開發的記憶邊境是偏向歐美系的遊戲了。

lanjack04/18 17:16市場和受眾這東西還需要我講出來嗎?你們自己很清楚才對

SweetRice04/18 17:18所以樓上想跟樓主講什麼 還是有什麼開發者不知道但你知

SweetRice04/18 17:18道的訊息

zoojeff12304/18 17:18拿key不一定會幫忙說好話啊,萊斯就蠻常先玩過了然後

zoojeff12304/18 17:18建議大家觀望就好不要直接買

kinghtt04/18 17:23萊斯就是10/10那波的說好話廠商之一,那次對他超級傷

poke00104/18 17:25他不只說好話,還在那邊暴雷不可信XD 要是吹甚麼遊戲性超

poke00104/18 17:25爆幹好玩之類還不會被嘴,吹那個一翻兩瞪眼的被嘴剛好

as336670004/18 17:26萊斯算了吧 10/10那次還有信用嗎 大廠給key馬上身子軟

KingKingCold04/18 17:27萊斯後來有道歉 他大概也知道這波對他的信用很傷

salamender04/18 17:30lice那次後好像也沒在看他ptt id 出現了,有沒有換i

salamender04/18 17:30d不知道。

kinghtt04/18 17:30自媒體最有價值的其實是觀眾的信任,大公司有其他管道增

kinghtt04/18 17:30加流量可以賣評論賺錢,但是自媒體為了拿Key流失觀眾反

kinghtt04/18 17:30而會讓其他廠商嫌流量少而不配合

wacoal04/18 17:43萊斯現在都在巴哈跟他的DC小圈圈,反正沒了鄉民他依然過的

wacoal04/18 17:44很滋潤,畢竟不是所有玩遊戲的人都知道萊斯吹10/10那回事

wacoal04/18 17:44畢竟都過那麼多年了,菜逼八不上ptt也不會知道

killerj466v204/18 17:49都有嚇阻的時候評論就沒有意義了

killerj466v204/18 17:50工商其實有時候還是能看 但因為嚇阻才寫的 基本上黑

killerj466v204/18 17:50的都會寫成白的,工商頂多不寫黑的

TeamFrotress04/18 18:13推個產業秘辛

s92161904/18 18:33感謝專業分享

freedom7704/18 18:51萊斯這傢伙除了小黃油介紹外 我都懶得看了

peterboon04/18 19:01笑死 記憶邊境沒英文?怎麼有人可以這麼雲?還是你自詡

peterboon04/18 19:01比開發者更懂wwww

gintom783504/18 20:06某樓說的頭頭是道,有多少人買是一回事,但是獨立遊戲

gintom783504/18 20:06最重要的就是曝光度啊,一開始跟大廠3A的起跑點就不同

gintom783504/18 20:06了,管他這頻道受眾是誰,能宣傳就盡量宣傳

flamebomber04/18 20:52萊斯那次道歉笑死人了吧,我本來還有看他的片,如果

flamebomber04/18 20:52當時他老實說為了工商說10/10好話也就算了,結果看到

flamebomber04/18 20:52他在硬凹我就閃人了

dc87151204/19 04:28看過IGN投票事件,還去搞玩家投出來死亡擱淺當不算數,

dc87151204/19 04:28就知道這家參考性有多爛

fth86204/19 09:21記憶邊境好玩!我有買但是還沒全破 拿標槍那隻好難

snow033504/19 10:33to10F 玩通玩透不可能 但至少能打出一個結局吧