Re: [閒聊] 想開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?
※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 如題
: 最近想起 我買了SRPG studio
: 我沉寂已久的戰棋夢又復甦了
: 不過戰棋我最近只玩火紋
: 其他像皇家跟FFT都很久沒碰
: 需要惡補一下相關遊戲來建立工具箱
: 不禁好奇 開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?
: 有沒有西恰?
看你要做什麼。
不然你玩了
聖劍同盟.魔喚精靈.GBA大戰(高級戰爭),
雖這些都是經典名作。
你會發現架構跟火紋.FFT.皇家完全不同,
導致基本上沒參考性可言。
SRPG studio的基底基本上是類火紋,
你想不寫程式就改成聖劍同盟基本上是不太可能的。
比較能參考的除了FE系列外,
可能就 淚指輪傳說 尤特娜英雄戰記
以下是老孫的介紹
https://www.youtube.com/watch?v=qW9G-bL5m7E
有興趣可以考慮看看
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.94.188 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
火紋
→
法爾焉不倫
推
SRPG maker就很標準的傳統FE系統 摸幾款老的看一下
→
地圖設計是不錯的選擇 新的就IF的地圖比較用心搞人
噓
火紋
推
不火不紋然而也不聖
→
聖火焰降紋章魔錄
噓
支火紋
噓
只推光明與黑暗續戰篇
推
fire=火炎 emblem=紋章 對啊
→
聖火紋章降魔錄
推
召喚夜系列也可以參考一下
23
首Po如題 最近想起 我買了SRPG studio 我沉寂已久的戰棋夢又復甦了 不過戰棋我最近只玩火紋 其他像皇家跟FFT都很久沒碰3
我覺得你都要玩看看 不用很深入沒關係 接觸友善的系統很重要 你只玩聖火降魔錄的話 一定會發現他已經不一樣了 單就看比較新的風花雪月和FEE8
雖然類型不同,不過我推薦玩的是戰國蘭斯或者 Alicesoft 系列。 的確這種類型的名作是很多的,不論是夢幻模擬戰,天使帝國,超時空 英雄傳說,火炎之紋章,曹操傳,三角戰略,魔法世紀,魔法世紀二, 魔法世紀與魔法世紀。遊戲時間又長,多到你不可能全部玩得完。而且 很多都是非常老手向的遊戲。23
你首先要考慮一個問題就是AI腦殘。 現在大多數戰棋遊戲,電腦控制的單位只有幾種行為模式:主動出擊、警戒( 敵單位進到攻擊範圍裡再出擊)、原地防禦(或者怎樣都不動)、移動到指定地點 。 就這幾種腦殘的模式,如果設計者想要電腦單位多懂一點兵法、進退,不要呆1
: : 也不要你多聰明。大家經常用一招「堵路」,利用AI尋路機制,把近路堵起來, : AI就會繞大圈子。下回合把口子移開,它又折回來,下回再堵,又繞。大家經常用這 : 招把敵方強力單位拖個好幾回合再各個擊破。 :
70
[問題] 請推薦較簡單的戰棋遊戲請問大家 STEAM是否有比較簡單的棋盤戰略遊戲 以前愛玩GBA大戰(advance wars高級戰爭、進化戰爭)、NDS advance wars 但超級機器人大戰、鋼彈G、皇家騎士就比較不愛 看別人推 聖女戰旗(Banner of the Maid) 這款看起來不錯 也有人推Fantasy General II、戰錘、神諭原罪1.233
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[閒聊]為什麼SRPG只剩火紋活的滋潤?如題 以前有段時間喜歡玩這類戰旗遊戲 像火紋 最終幻想戰略版 皇家騎士團 光明與黑暗 曹操傳 魔界戰記等 不過以上這些曾經經典過的系列 最後只剩火焰紋章到現在還發展的不錯11
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