Re: [悟空] 黑神話媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰
※ 引述《oion13272613 (虛虛打八八)》之銘言:
: https://reurl.cc/yvkNry
: 玩家評分降到7.4,已經橘字了
: 超乎預料啊
: 我原以為會跟劍星一樣,玩家比媒體高
: 結果後勢下降,直逼臥龍起始最慘的7.3
: 之前中國靠北遊戲媒體不懂西遊記才打8分
: 風向開始轉懂西遊記可能連8分都沒有
: 看來西方媒體這次蠻給面子的
地圖太燥
有時候有些缺點可以忽略,有些缺點會讓人燥起來
有些人可能摸摸鼻子對著網路地圖攻略或是載mod了
但是對有些人來說不行
然後ps5優化真的炸裂,對岸你看到悟空沒人吹的就ps區
【黑神话悟空第一天我给7分,那3分怎么丢的PS5你自己说吧。-哔哩哔哩】
都在喊日你媽,退錢的等級了==
笑死
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/26/2024 17:38:22
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PS演示出來還一片喊穩的
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所以台灣沒申請上架其實是在寵粉
推
PS小日本的 一定是小日本的陰謀
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我覺得就算給個啥也看不出來的大地圖 也能解決問題==
推
不給地圖還藏了一堆內容逼你探索 不看攻略不知道少打
→
幾隻王
推
所以才演示一段啊 然後也沒給試玩跟某一個遊戲有點像
→
沒任務系統也很燥 一堆迷語人 然後對話忘記就忘記了
推
原來台灣是叫大家買steam版,寵爆
推
地圖引導這部分真的爛
推
打完第三章然後朋友說你第二章瘋虎怎麼過 瘋虎?
爆
[閒聊] 黑神話悟空 開盤84分好了,看後續分數會不會上漲了 IGN給8分,很正常的評分,就佳作還不到神作的地步 ign缺點是bug很多,拿出2077來比較 --73
[心得] 不玩可惜的黑神話悟空優點 1.完美傳承西遊記故事 讀過會非常有感覺 2.獨特的東方山海經鬼怪美術及文本 3.好看且完整的CGI, 人物塑造的很飽滿 4.視覺饗宴的boss戰68
[閒聊] 黑神話悟空 MC 82分 IGN GAMESPOT 8分MC開盤82分 目前39個評論 IGN 8分 除了一些惱人的優化問題 黑神話悟空是一款有優秀戰鬥系統的動作遊戲34
Re: [悟空] 黑神話媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但玩家評分降到7.4,已經橘字了 超乎預料啊 我原以為會跟劍星一樣,玩家比媒體高 結果後勢下降,直逼臥龍起始最慘的7.330
Re: [悟空] 黑神話媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但媒體評分從8.2分略降至8.1分 玩家評分部分則是突然爆跌 昨天8.1分 今天7.7分 =====20
[閒聊] 《黑神話:悟空》PS5版實機演示影片《黑神話:悟空》PS5版實機演示視頻 Black Myth: Wukong PS5 Boss Gameplay PS5的實機畫面出來囉 擔心PS5優化的來看看吧 不知道這個BOSS在原作是誰?16
[悟空] 黑神話媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但《黑神話:悟空》媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但優化得加強 由遊戲科學 GameScience 開發的《黑神話:悟空》在16日晚間媒體評分解禁,在 metacritic網站上拿下84分高分,媒體呈現普遍高分的評價;大多認為美術表現優異、內 容豐富以及將西遊記的精隨表現出來,但負評則是針對優化不佳、BUG很多(尤其是會卡13
[閒聊] 遊戲的地圖關卡設計是不是很難剛剛的黑神話悟空媒體都有提到的缺點 就是地圖探索,又大又空,指引差,基本主流媒體都提到了 給10分的中國媒體認為地圖設計程度就仁王1的水準5
[討論] 黑悟空有兩大缺點 但美術真的頂如題 兩大缺點大家都知道了 我個人玩下來也蠻有感的 就是沒地圖常常迷路 跟空氣牆多到有點煩人 竹林你可以看到空間這麼大 卻過不去 會讓人有傻眼的感覺 2024了還能有這種等級的空氣牆3A遊戲也算少見了2
Re: [悟空] 黑神話媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但黑神話體驗最好是第一章 關卡比較線性,所以沒地圖、空氣牆也還可以 IGN日本批評戰鬥變化少 是後面等級高的時候才會碰到 至於劇情後面我是不太在意
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