[閒聊] 會想看FGO主角群失敗的活動劇情嗎?
如題,FGO的活動劇情常常都是主角群能夠在逆境中贏過反派奪得勝利。
但是在幾年前邪馬臺國活動時,玩家就有截圖截到系統判定任務失敗的那個瞬間。
https://i.imgur.com/4r5GdnO.jpg
近日蘑菇接受採訪時有說是因為統計數據跟實際在遊戲中顯示有落差,才會出現這種狀況,若依照玩家真實打下來的數量來看其實玩家們有完成任務。
而且蘑菇還說了,就算沒有完成任務,他們也已經有準備任務失敗用的另一套劇本了。
嗯……先不說蘑菇談到說任務其實有完成這個話到底是不是在替營運說話的豪洨話。
我更在意的,是蘑菇講說有任務失敗用的劇情。
那麼問題來了,大家會不會好奇失敗用劇情會怎麼樣去呈現呢?
會是跟原來劇情大致上一樣的走向?還是說有可能是劇情方向大改的那種嗎?
那假如今天大家有機會能夠看到任務失敗用的劇情的話,大家會出於好奇心想要去看看嗎?
不知道各位版友們怎麼想呢?
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※ PTT 留言評論
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型月世界線失敗的描寫不少吧?也沒啥特別的
推
CCC?
推
有的手遊有做全滅線 像方舟
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左轉
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GD子凌辱18禁我就看
推
好的,請櫻井光來大寫特寫
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剛結束的萬聖節也算吧 最後選親就BE
推
GD夫被敵方女從者抓走%到精盡人亡
推
CCC
推
殺生院情人節巧克力
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類星戰活動就有全滅線阿,只是被外掛豆沙倒轉時間
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反正輸的部分倒轉時間就對了,老招
推
左轉很多
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繁中有抑止力,不會失敗
推
CCC啊
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Saber War II跟萬聖灰姑娘龍娘都有做BE路線啊
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失敗劇情超多的啊,尤其情人節那堆...
推
日版也是抑止力,沒有失敗劇情,目前BE就情人節那些
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萬聖節沒致敬士郎線,弄個莫萊收藏南瓜頭滿可惜的
推
最近的萬聖節活動還故意去點失敗劇情,不過就是強制
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輪迴一遍
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ccc劇情前一個時間線的結果就是失敗的
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從者全部被抓去讓哥布林輪X
推
看向情人節……
推
ccc活動前一輪就失敗了啊,主角變一坨,還被殺生院笑
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CCC活動就有講有BAD END一次
爆
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