[1999] 週年劇情心得
自海外開服入坑後, 我就一直很喜歡它的美術風格
之前up的女角基本都抽了一隻練滿
https://i.imgur.com/wslNalm.jpg
https://i.imgur.com/WzyDhWj.jpg
前幾個篇章的劇情表現也不錯
尤其是37版本中融入古希臘學派思想的設計挺有意思
甚至意外讓我學到了質數個數無限的證明
可惜後續幾個版本劇情娛樂性有些下滑
坦白說很多都是跳過沒看完
要不是抽卡出奇的歐, 我可能早就棄坑...
不過這次的週年版本從動畫開始就展現出與以往截然不同的水準
https://www.youtube.com/watch?v=jsKyOzKjV3k
很意外這3D模組能如此道地呈現出遊戲的2D美術風格
這次的劇情無論是故事架構、人物塑造、對白設計
還是物件的隱喻與伏筆, 各環節都相當精緻
對戰boss時的"Me in a bottle"也馬上被我設成大廳背景樂
https://www.youtube.com/watch?v=IiQx_gnxwZE
有人提到這首曲子能與前面的"數字王國"完美拼合, 真的是做得很用心啊..
劇情亮點也是不勝枚舉
維也納、研究所、數字島三個場景銜接自然, 大場面的營造也很到位
角色各司其職, 沒有那種為了賣卡而刻意安排角色出場的尷尬
令我印象最深刻的是對領袖的描寫
在島上混亂之際, 6果斷宣佈遣返雙方, 並淡定治好因油畫化而陷入混亂的島民
除了瞬間平息了緊張局勢, 更向Arcana展現出無須他人幫忙的自信
而即使事後在信仰崩塌、眾人分裂的情況下
他仍依然堅守崗位, 帶領剩下的人維護這片世外淨土
至於Manus Vindictae方面
雖然對Arcana的行動細節著墨不多
但她的神秘感和氣場依然強大, 即使消失也不失BOSS格調
露西的表現更是精彩
她與部下的對話展現了數百年的智慧與穩重
而透過表現Enigma這樣桀傲不遜的人對她的尊敬更為故事收尾增添不少感動
人物塑造的成功很大程度上也歸功於真實的人性描寫
這些角色並非一味被塑造成高深莫測的強者形象
露西之所以令人感動, 不僅在於她的智慧
更在於她在無數次實驗中, 即便心懷恐懼, 仍親身上陣數百次的勇氣
而6聽到37喊出他的本名後的短暫猶豫, 也讓人感受到他並非高高在上的超然存在
這些細節讓他的決策顯得更加難能可貴
對於37和蘇菲亞的描寫同樣出色
37追求真理、拯救世界的動機雖合理, 但對其他人來說, 有些事物是無法妥協的
我很喜歡37堅信自己成功, 到目睹親友分崩離析後崩潰痛哭的這段鋪成
對於島上的888、210等人而言
他們將島上的遺物和信仰視為生命中最重要的事物
與其面對一個無法接受的未來, 不如默默離去
這樣的選擇讓他們的行動顯得格外悲壯且富有情感張力
至於蘇菲亞
她在目睹島上慘況後, 接著映入眼簾的卻是37那燦爛的笑容
以及那堅信"總有一天能解決問題"的樂觀態度
這純粹的信心反而讓當下需要一個慰藉、一個解決方案的她感到深深的絕望
這種反差呈現出的掙扎與無力, 使她最終選擇投靠其他陣營的動機顯得尤為真實且合理
或許37至今能無法理解蘇菲亞
不過看到她最後懂得用6的本名喚住他, 或許也暗示她漸漸理解人情世故
很期待後續對她成長的描寫, 以及她與蘇菲亞的後續發展
除此之外, 故事中也穿插許多不錯的小橋段
Enigma幾段帶有德語腔的無奈吐槽真的很好笑
https://i.imgur.com/EfMzBb1.jpg
還有看到42和18被炸成6*7和2*9的當下才覺得這梗滿地獄的
https://i.imgur.com/JtgMmzD.jpg
https://i.imgur.com/ttSdkyh.jpg
另外, 羅塞塔石碑的譬喻, 以及最後產物是雨傘的巧思, 也都令人印象深刻
之前聽到優秀文案不會留在手遊, 或者遊戲行業的說法其實還挺認同
至少我目前玩過的中國手遊劇情普遍都不太能認真去看
然而經歷了這個版本後我倒是略微改變了看法
儘管後續版本好像有些爭議
但我應該還是會繼續玩到劇情有個完整的段落
畢竟這麼精彩且細膩的劇情實在難得
後來看到蘇菲亞在國服版本的預告片也是讓人挺期待
另外當然也希望後續劇本品質都能跟這次一樣讓人滿意...
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這部劇情真的不錯。可惜前面的老闆太讓人傷心,連抽也
不讓抽
只想看劇情,現在37那條的主線 告一段落了嗎
瓶中我有個細節是前奏反覆的eb(37),然後37的主題曲
數字王國恰好可以跟蘇菲亞的這首瓶中我混搭無違和
我也是看到這個後才發現真的挺講究...
推
兔毛是女的????
好像說是無性別吧= = 但這遊戲有些角色也不容易分 蘑菇男是我抽完後才知道認錯... 而北方哨歌在跑劇情前也以為是男的
※ 編輯: ericrobin (38.42.243.61 美國), 09/29/2024 16:07:32爆
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爆
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