Re: [閒聊] 星海為啥都不出3阿
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 最後的資料片虛空之遺也出了第9年了
: 看SC2現在也很多人在玩啊
: 比賽其實也挺好看的
: BZ三柱星海爭霸
: 睽違超過10年不出下一代
: 有點浪費IP吧
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202.
下一代不如結合
RTS+FPS
一個戰場主控官加一大票FPS玩家
各職業角色FPS玩家給主控調派去各個地方戰鬥,被抓起來移走就瞬移到目的地,隊伍戰力就看FPS玩家實力,部隊成員組成就很重要也很有戰場的感覺,打起來也會非常混亂刺激,快殺完了敵方又丟了一堆兵下來打
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推
湊一隊要太多人 而且誰想理會指揮官啊
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人可能太多,指揮官可以拉路徑,部隊只能往路徑推進啊,要
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戰隊競技才有辦法,野場一定搞得七零八落的
推
這玩法已經有了 基本上是RTS跟FPS兩邊都不爽 想像一
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下小兵不受控跟對槍技術贏因為營運輸就知道
推
https://youtu.be/hBfK0M2WjmM 瘋貓 介紹變節者X
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我記得這種玩法好像早就有了
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不如FEZ 讓玩家操縱角色同時決定戰略
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在出一些大型機具 想贏的人自然會去玩運營
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單純想爽的人就都不管 反正看到人就打 都打贏也能贏遊戲
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其實只要弄個PVE賽季 每季不同主題BUFF/DEBUFF 衍伸
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玩法還是挺多的
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讓我想到阿巴瑟
推
2002就有了
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首Po最後的資料片虛空之遺也出了第9年了 看SC2現在也很多人在玩啊 比賽其實也挺好看的 BZ三柱星海爭霸 睽違超過10年不出下一代11
說到SC3,個人覺得最可惜的是starcraft:ghost 後來計畫被裁改成鬥陣特工雖然也是好遊戲, 但星海爭霸這個大ip卻沒有自己的rpg遊戲, 怎麼說都讓人覺得可惜13
其實我覺得星海3應該已經在研發中了 在微軟爸爸併購暴雪之前就不斷的重拾世紀帝國系列,並且出了決定版後續又出了世紀帝 國4 微軟收購暴雪之前,星海已經很久很久沒更新了,甚至連平衡性調整都沒有,但在去年底 開始,星海2開始更新調整平衡了2
星海這ip其實做成類似絕地戰兵2這樣的合作遊戲 很合適 載具、敵對種族都有了就差數值需要調整 可惜那時暴雪滿腦子電競 整天逼玩家pvp卻沒發現到偏休閒的玩家其實
爆
[閒聊] fps跟格game哪個學習曲線對新手友善兩大對新手不友善的遊戲...(? (需要加上即時策略嗎xd) fps 跟格game 吃的都是玩家機體經驗 那會很好奇 哪個對手殘玩家比較友善... 還是又要看遊戲本身...(?66
[問題] Apex從FPS中脫穎而出 女性主流的原因?如題 FPS遊戲從以前到現在出了無數款 也不乏非常好玩 或是很長壽的遊戲 可是應該只有Apex 獲得最多的女性玩家支持 歷代FPS以來 沒有看過這麼多女性玩的23
[問題] PVE的FPS遊戲魯叔最近想回鍋玩FPS 但是上一次玩FPS是很久很久以前PS3的湯姆克蘭西:全境封鎖 我也很喜歡玩這款 個人非常不善於PVP 所以想找注重PVE的FPS遊戲23
Re: [問題] 為何cod和bf在台灣紅不起來?借文問一下 為什麼亞洲fps一堆龜G 相較歐美真的比例差很多 尤其從以前PUBG亞服一堆蹲草開始 現在像BF大戰場要一直移動轉點22
[閒聊] 台灣FPS界現在最頂的是?現在台灣大家有在玩的fps扣掉吃雞類的apex 大概就瓦羅蘭和CS 兩款玩家重疊性很高 而這兩款檯面上都有在打的人就: 龜狗、9Q、冠賢、瘋臉、殺梗…etc.18
Re: [閒聊] fps跟格game哪個學習曲線對新手友善fps職業(?)玩家感覺就對遊戲類型接受度比較高 要說fps要硬派也可以很硬派 但是對加入任何新鮮玩意好像都不會太排斥 組隊ok 加入等級制ok13
[閒聊] 台灣FPS玩家真的算少嗎?看到推文說台灣是FPS沙漠 之前sf online 算流行一陣子 也打過區域性的比賽 後來CSO也算滿風靡的 不過嚴格來說好像都很久以前的事情了13
Re: [討論] 為何台灣的軍武風氣越來越弱如果要搞什麼全民國防教育,我覺得從年輕人比較有興趣的FPS遊戲電競來著手比較有效 尤其是獎勵那些遊戲設定擬真度比較高的,遊戲中可以開坦克拿反坦克火箭的 未來VR設備更好的時候,給玩家的戰場體驗應該也會更真實 遊戲地圖大一點,玩家人數多一點,可以更理解到城鎮戰是什麼樣子 ( 看別人玩的時候都覺得很蠢...)6
[閒聊] Dota遊戲汰換好像沒FPS快?最近在討論PUBG跟Apex甚至是Fornite 還有不少玩家以前是玩CS的 好像FPS遊戲的玩家來來去去,換遊戲都滿快的 但是像Dota類,在PC上最紅的就LoL跟Dota2吧? 都超級久了6
Re: [帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同現在不是玩起來都一樣嗎? 大逃殺一款接著一款 開放式世界不就只是換個主題,遊戲玩法差不多 以前FPS還能分出大戰場BF 單機劇情COD 對戰CS之類的,現代FPS卻是大逃殺一款接一款 玩法抄襲雖然不違法,但是現代遊戲同質化的情況超嚴重的啊
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Re: [母雞] 愛音自己就真的不在意為啥有人瘋狂破防72
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Re: [母雞] 愛音自己就真的不在意為啥有人瘋狂破防爆
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[母雞] 幫勘誤,我這樣的理解是正確的嗎?☺15
[Vtub] -54% VS +256%67
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