Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼
※ 引述《Baychu (月桂丘)》之銘言:
: 前面有篇說P5回合制很無聊引起討論
: 那撇除不喜歡玩回合制的玩家外,什麼才是回合制RPG該注重的點
: 剛好P5R和人龍8都有玩,時數都破90小時
: https://i.imgur.com/LoklAkn.jpeg
: 雖然P5R的社群關係系統很吸引我,但還是被迷宮系統給勸退了,戰鬥也偏普
: 反而人龍8,剛玩到跑桐生日本線,我先看過實況雲過主線劇情仍然玩的很快樂
: 戰鬥系統是我特別喜愛的點,沒想到回合制加上一些即時與走位要素那麼有趣
不知道..我覺得好玩就好玩
但真的不要迷宮和隱藏迷宮 路上 放一堆怪物,真的不好玩
講真的大俠立志傳都比那些遊戲有趣多了,只是大俠立志傳 思考方向不對會玩得很痛苦,然後高難成就 都是比速度,2560 遊玩體驗超差,但比之前1690好,1690真的一點都
不好玩...
大俠立志傳劇情就很普通,打爆天下無敵手就是這款的劇情
這真的很看人拉,像馬蹄通小聖女 戰鬥設計就真的很無聊,還不是很多人去玩
--
渡我被身子
https://i.imgur.com/L7apfs9.jpg
https://i.imgur.com/Wr5XTTM.jpg
https://i.imgur.com/Eiw5SWW.jpg
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.37.244 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: hayate232 (114.43.37.244 臺灣), 09/09/2024 17:33:25
69
首Po前面有篇說P5回合制很無聊引起討論 那撇除不喜歡玩回合制的玩家外,什麼才是回合制RPG該注重的點 剛好P5R和人龍8都有玩,時數都破90小時3
戰鬥系統需要有爽快感或要足夠讓人思考,地圖探索的回饋要好,劇情有水準。 最近在玩DQ11S覺得劇情個人算滿喜歡的,但進入戰鬥真的是眼皮越來越重,地圖探索感也 不好,地圖大但是到處跑沒什麼好東西的。 P5感覺迷宮探索最大的問題也是在這裡吧?記得P系列的地圖都隨機產生的,而且只有在跑 圖跟打怪,覺得無聊正常。31
問題不在應該要加入什麼,而是應該捨棄什麼 儘管是這幾年評價比較好的P系列、八方、人龍7/8 自己玩起來都還是有一個共通的毛病就是: 你必須要先經歷100場很無聊又重複的雜魚戰、才能玩到一場好玩的戰鬥 每次雜魚戰就是固定套路,放群體技、打弱點、然後戰鬥結束再回個魔21
這款不知道鄉民有沒興趣, 法國作的33遠征隊 劇情蠻有趣的, 戰鬥也是非常具巧思 雖說在回合制的攻擊中加入QTE不是什麼新玩法, 但這遊戲使用了大量的運鏡來展現戰鬥魄力,1
無聊的雜魚戰: — 帶著一隻低等級寶可夢要單挑我方六隻的訓練家 — 牌組放滿淡水鱷、銀背猩猩的值得一戰的對手 — 碰到魔法飛彈就直接死去的冒險者 有趣的雜魚戰:12
回合制要什麼? 思考與選擇。 而思考的前提是玩家掌握的資訊要多。 首先是理解,回合制要做的好玩,第一個是系統要很明白,簡單明瞭。 數值不要很多項,更不要有隱藏項。 另外常見的資訊,是行動順序。2
反過來想,什麼戰鬥最無聊?就每回合點最強技能,損血了就補血就會贏 要讓戰鬥不變成這樣往往就是需要所謂的「機制」 引導玩家做出正確或有益的行動才能勝利,這是戰鬥系統的核心概念 強敵戰的機制前面很多人提過,那雜魚戰呢? 雜魚戰會反覆進行,不可能給你太複雜的機制或難度
45
[哈拉] 想看懂大部分的黃油日文要多好?想玩的黃油越來越多 感覺越來越精緻 但是翻譯速度好慢 小聖女那款現在也都還沒翻 有聽過一說是45
[問題] 有大量後期要素的日系RPG想找後期可以瘋狂練功的RPG 有隱藏迷宮 隱藏Boss 有難度 數值爆表 回合制或SLG 覺得好玩的: 傳奇系列、FF13大草原、永恆的盡頭、最後的遺跡、失落的奧德賽34
[閒聊] 河洛是不是不行了就算玩起來煩躁度高很多的天命2都比這次古龍好 俠隱閣加上這次古龍已經連砸兩片了 我還不如再玩一次大俠立志傳== 你他媽去玩地產大亨做的武俠遊戲都比你好玩,地產大亨做比較爛的就御俠客,不過玩手 機版打發時間都勉強還行,而且至少還有後宮能爽28
[閒聊] 最頂的中式武俠遊戲是哪一款?大俠立志傳月底又要更新了 每次更新都重玩一個檔 這應該是除了天命外 這幾年玩的最開心的武俠遊戲 活俠傳我也很期待20
[閒聊] 是說日本RPG的迷宮要素要如何弄的有趣?如題 說實在以迷宮要素來說 歐美的ARPG通常沒有很在意 幾乎沒啥迷宮設計 日本做的RPG通常會有迷宮要素19
Re: [心得] エニシアと契約紋 馬蹄通りの小聖女公會最大的樂趣在創角啊. 不要雇那個紅毛. 去創建一個自己的角色(男/人類/戰士/性騷on), 還可以丟自己的大頭照或繪型進去. 然後就開始代入了, 拚一點在往港都的路上就可以無限休息+加回合然後讓小聖女 呷你的洨呷到飽.2
[閒聊] 新版卡比不好玩==人權圖 卡比歷代都有玩 這版剛買 老實說卡比比較適合2D7
[問題] 大俠立志傳 結緣問題我正在玩大俠立志傳啦 我知道這遊戲可以娶複數女角 我已經娶到苗族蘿莉了 櫻花妹我不要了1X
[閒聊] 寶可夢最大問題就是正傳不好玩吧欸欸 身為一個從小看神奇寶貝長大的肥宅 一開始接觸的都是卡通 或是其他周邊 那時候就覺得神奇寶貝很酷很可愛 但長大開始接觸正傳遊戲- 好消息 薇兒更新後可以邀進隊伍裡了 壞消息 郡主要的皇印拿去合成玉璽所以人沒了 好玩遊戲(′・ω・‵) 總之這周目想摸的東西也差不多了,看來是時候直衝大結局了 =====
82
[閒聊] 咒術迴戰270話78
[閒聊] 地球在奧陶紀可能曾有過行星環74
[閒聊] 外國的棒球遊戲幾乎沒中文版的原因是什麼爆
[閒聊] 幻獸帕魯開發商回應任天堂訴訟(英翻譯)爆
[閒聊] 幻獸帕魯開發商回應 底下網友評論61
[閒聊] 妮姬抽新角被神罰了…QAQ57
[閒聊] 說到「老鬼」會想到誰?55
Re: [閒聊] 冰菓繪師 mery_S2 推特圖全部刪光了55
[閒聊] 崩壞學園2 聯動 Mygo49
Re: [閒聊] 咒術迴戰270話45
[討論] GF是不是壓力大了?48
[MyGo] 支持立希配誰?44
Re: [閒聊] 幻獸帕魯開發商回應任天堂訴訟(英翻譯)44
[閒聊] 碧藍航線天狼星、武藏L2D skin試玩影片44
[閒聊] 男生大多覺得點狀特效(雪餅)很噁嗎?45
[蔚藍] 玄龍門社團故事 劇情節錄翻譯37
[Vtub] 買了4090卻被告知5090快出了37
[閒聊] 龍族小說到貨37
[百合] 是什麼贏了色情漫畫36
[閒聊] 老公....對不起(心)35
[妮姬] 露姬這是什麼地方?33
[俄語] 俄羅斯妹子Saya Scarlet COS艾莉98
[蔚藍] 新活動預告 五塵来降32
[妮姬] 英克終於出現在我大廳裡啦!32
[閒聊] 界之軌跡 官網更新 最後一波30
[閒聊] 歐美的版權意識是不是也不強?30
[閒聊] 橫山:桐生一馬作為遊戲主角的故事結束了29
[輕小] 我和女友的妹妹接吻了 第一卷 心得38
[妮姬] 新角圖鑑-潘托姆 坎西:逃生女王 跟時裝角28
[活俠]唐門cosplay秀