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[FF16] 有沒有吉田粉要出來講講真實感受阿?

看板C_Chat標題[FF16] 有沒有吉田粉要出來講講真實感受阿?作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
時間推噓17 推:19 噓:2 →:72

那些之前狂推FF14 狂臭WOW

SE救世主的人

或是說這樣已經很好了


現在有沒有要出來講幾句


我已經看好到幾個已經轉投到博德之門了


有沒有人出來講一下16的真實感受阿?


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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.177 (臺灣)
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※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.177 臺灣), 08/05/2023 01:14:13

x215967908/05 01:21#相信吉田\⊙▽⊙/

achuck1108/05 01:22轉投個鬼,FF16那麼短該破關的早破關了,真的轉頭.投的

achuck1108/05 01:22大宗明明就D4

HHiiragi08/05 01:23這篇就來釣反串仔的啊 真的粉也不會願意在這分享心得

HHiiragi08/05 01:23畢竟不會是原Po想聽的

不 我是真的想聽吉田粉的感受 是失望 還是怎麼樣?

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.177 臺灣), 08/05/2023 01:25:35

gm7922792208/05 01:2650小時左右早就破完了吧

ryoma108/05 01:27https://imgur.com/cE2UpJE.jpg 這表達數量還不夠充分?

john090908/05 01:28https://i.imgur.com/pIYPPK9.jpg 講好玩你也不會信 搞

john090908/05 01:28不好還會被雲仔雷劇情 誰會在這裡講(攤

john090908/05 01:29德國六月大師 好了啦

x215967908/05 01:29銷量會證明FF16的好玩......

x215967908/05 01:30吉田說好要長賣......

HHiiragi08/05 01:32還有我真的不懂跟TOTK比評論和銷量比例幹嘛

HHiiragi08/05 01:32TOTK的客群絕大部分本來就不是會去meta寫評論那種人

HHiiragi08/05 01:32類似條件比較才有意義 不然只是“反觀FF16...”的狀況

HHiiragi08/05 01:32看吧上面就一個到處反串的(攤手

x215967908/05 01:32啊還有吉田粉大多都在pc上了

x215967908/05 01:33要我說真心話嗎,我實話實說就是吉田根本沒從FF14學到

x215967908/05 01:34教訓,很多FF16被詬病的缺點早就在FF14時期被唸過了

x215967908/05 01:34但吉田還是一樣沿用那套

x215967908/05 01:34好 沒了 就這樣

x215967908/05 01:36但是沒人想聽實話啦,繼續相信吉田還比較有趣

HHiiragi08/05 01:39這倒是真的 很多被罵的點都是當年14就被罵過而且甚至可

HHiiragi08/05 01:39能“當今的14”有改善 但16卻再犯同樣錯誤 雖然考量到1

HHiiragi08/05 01:396是14 3版時期就開始的東西 搞不好是閉門造車一路往死

HHiiragi08/05 01:39線趕 以至於很多東西成品倒退好幾年

x215967908/05 01:43然後優點其實也一樣,本來FF14在boss戰就下了不少工夫

x215967908/05 01:43這點在FF16更是表現得淋漓盡致

x215967908/05 01:44所以吉田在風格上其實表現得跟以往差不多

x215967908/05 01:46我只是覺得有些明明可以迴避掉的問題為什麼要跟FF14當初

x215967908/05 01:46一樣,單機遊戲又沒那種本錢長期經營

HHiiragi08/05 01:46不過16那個類14副本式的地圖關卡設計倒是也有點微妙 一

HHiiragi08/05 01:46樣都是幾乎一本道 道中打雜怪 中間和尾端打BOSS 但整體

HHiiragi08/05 01:46地圖設計就沒14後期有趣 比較像2 3版會端出來的東西

Lupin9708/05 01:47現在就祈禱FF14的7版寫手別也跟著崩掉,劇本不如說是對石

Lupin9708/05 01:47川有信心=.=系統面的疑問以前說很多次了

x215967908/05 01:47我看得出來FF16還是有在一本道關卡中穿插演出變化啦

HHiiragi08/05 01:50單純覺得可以再更好 尤其因為主線內容和世界觀的限制

HHiiragi08/05 01:50關卡審美設計上的同質性比較高

amd735608/05 01:53所以詬病的地方是什麼= =

x215967908/05 01:59這點真的討論起來會很複雜,而且我有點懶了._.

x215967908/05 01:59只能說跟當時2.0的時代背景有關,涉及到很多方面

x215967908/05 02:00而且有些東西是以網遊載體來說還好,放上單機上就會蠻

x215967908/05 02:00奇怪的東西

x215967908/05 02:00真的要列舉其實很多,例如這代被說的裝備系統深度不足

x215967908/05 02:00恩,其實在FF14裝備就只有數值影響而已

x215967908/05 02:01FF16升裝備的感覺其實跟FF14也蠻像的

x215967908/05 02:01但這種設計以單機遊戲來說可玩性就不太夠,因為網遊還能

x215967908/05 02:01有其他元素支持

x215967908/05 02:03有玩過FF14的話應該會很有感,FF16很多地方大大小小的設

x215967908/05 02:03計都有跟FF14一樣的邏輯存在

x215967908/05 02:04像上面有被提到副本式地圖關卡設計也是一個

x215967908/05 02:04然後連世界觀跟劇本結構也有相似處

x215967908/05 02:05真的討論起來我真的會很囉嗦,所以我才不想認真講這件事

x215967908/05 02:05感受他 相信吉田就好......

HHiiragi08/05 02:09確實 網遊的話可以染色可以影響外觀 克萊夫沒影響外觀

HHiiragi08/05 02:09的話就雞肋很多 還有什麼有些人喊的屬性相剋 14有只是

HHiiragi08/05 02:09比較少在用 16就真的沒有 總之就是還行的東西只有半套

HHiiragi08/05 02:09就不行了

x215967908/05 02:16總結來說,要說吉田在16做得比較爛嗎? 其實沒有耶

x215967908/05 02:17問題反而是很多東西的底層邏輯都跟14太像了

x215967908/05 02:17而那些邏輯設計很難支持一款單機遊戲的深度,因為它不像

x215967908/05 02:17網遊有其他要素

amd735608/05 02:19我覺得吉田就是捨棄那些會在意裝備組裝的那群人啦

amd735608/05 02:20不過我認為簡化裝備算是個趨勢 就拿之前的破曉好了

amd735608/05 02:20裝備也是配置很簡單 就單純時間到了去換裝 你想要更好點

amd735608/05 02:20就自己做出來這樣

amd735608/05 02:21像是FF14 你退坑一段時間回來 你商城買一套裝備就能直接

x215967908/05 02:21我覺得要捨棄沒問題,但前提是有沒有其他要素支持遊戲

amd735608/05 02:21上最新副本一樣 吉田就是省略這步驟

x215967908/05 02:22像這點在FF14反而是優點,因為回坑追進度很簡單

HHiiragi08/05 02:22所以我覺得與其把配裝設計得很複雜不如多給玩家幾套衣

HHiiragi08/05 02:22服換可能開心的人會多一點

x215967908/05 02:22吉田不希望裝備設計造成玩家追進度困擾,這是好事

HHiiragi08/05 02:24要說要怎麼讓16保持簡單又可以有一定可玩度我覺得可以

HHiiragi08/05 02:24來個魔晶石系統 不是單純加數值而是可以賦予各種特殊效

HHiiragi08/05 02:24果或能力甚至是減益

HHiiragi08/05 02:26這樣戰鬥上也可以搞出更多花樣來

x215967908/05 02:29裝越多顆鑲嵌成功率越低(x

HHiiragi08/05 02:32甚至還能拿來增加地圖撿拾的豐富度 那些被靠北獎勵很爛

HHiiragi08/05 02:32的箱子等等的全部塞魔晶石

danny1017308/05 04:17我是覺得銷量超過一定數字後沒什麼比的意義啦,你會因

danny1017308/05 04:17為remnant 2只賣一百萬份就說這遊戲一定不好玩ㄇ?

Mancer08/05 18:59根本跌下神壇,相信個鬼

dos3240808/05 19:00二手片已經價崩了

sustto08/05 19:08等steam版 ff14齁勝

rock542108/05 19:22?破完換下一個遊戲不是有正常收入的人常見的事情?

rock542108/05 19:22還是你一輩子收入只夠玩一個

ex99000008/05 19:32轉投這說法怪怪的吧 不然你以為這要玩多久啊 又沒有耐玩

ex99000008/05 19:32

bartender0108/05 19:36釣魚釣魚釣什麼魚

WhySoHard08/05 19:51都做的不錯啊 啊你踩一捧一是有錢賺嗎?

feedingdream08/07 12:00爽啊 第一時間買了破完滿足啦 但這答案你不喜歡吧