Re: [問題] 為什麼都是補師或坦克被踢出隊伍
※ 引述《macassans (你好謝謝小籠包再見)》之銘言:
: 最近多了好多這種動畫
: 勇者party裡的補師或坦克
: 因為看起來沒什麼用
: 所以開除少一個人分寶
: 之後勇者隊伍都會陷入困境
: 這啥智障劇情
看進度吧,
如果你的進度都需要坦輔基本上不會踢甚至反過來會踢dd,
如果你的進度不用坦輔那就會被踢,
問題是進度可能有不需要坦輔的時候,
進度會有不需要輸出的時候嗎?
感覺就會發生剛好這個進度不用坦輔下個又繼續要之類的?
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https://imgur.com/ffYUy5S
https://imgur.com/NfhBqKk
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https://imgur.com/uVP0CQZ
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.71.189.112 (臺灣)
※ PTT 網址
推
有些遊戲就是輸出高就不用坦補了
推
就我的遊戲經驗 通常會發生退隊流的狀況最多的是有輸出
→
更高的DD進來淘汰隊伍裡面輸出最低的DD
→
都知道把坦輔拿掉反直覺 你會把輸出拿掉嗎?
→
某代應該是三國志七 靠治療能贏懸殊兵力差
推
基本上坦補不怕失業 除非遊戲沒在更新
推
會換坦補通常都是遊戲初期 大家都不熟的情況才會遇
→
到雷包坦補 熟了之後基本上就是坦補挑隊友
42
首Po最近多了好多這種動畫 勇者party裡的補師或坦克 因為看起來沒什麼用 所以開除少一個人分寶 之後勇者隊伍都會陷入困境9
這明明很正常啊 因為坦克這個位置是美系遊戲帶起來的歪風 日本遊戲就沒什麼坦克的設計,雖然有穿重裝的騎士戰士劍士勇者..等職業,但他們不是 坦也不會坦只是比較耐打而已。 然後補師又常常是累贅,除了補血解狀態外,攻擊力非常低落1
通常被踢的職算一下最少的應該是後衛專責型角色,補師其實比較算少被踢, 1.前衛:通常被踢的是盾系前衛,不負責輸出的吸仇恨的。 ,空氣盾忍者和補系前衛牧師通常是負責同意踢人 2.後衛:萬能型最常被踢,法師通常是幫勇者踢人的角色 被踢的補師通常寫作是補血,其實是輔助全能角色XD10
其實這幾年的遊戲設計風向也是造就坦補勢微的原因 這幾年的遊戲 慢慢就是讓你不要玩的太無腦 你打手一樣要大量的閃怪等等 但以前年代的遊戲不少是你打手幾乎無腦刷鍵盤 少數關鍵招閃掉就好42
退隊流這種東西,以前在WOW全盛時期很常發生啊 而且很多劇情都跟那些爛大街的退隊流網小設計很像 帶隊的勇者踢掉主角,然後鏡頭要take勇者身旁站一排妹子 然後用鄙視的眼神看著離隊的主角 例如帶團的RL會找一些理由像是
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[討論] 中職的改革進度怎麼突然大加速了?如題 這種投手相關的限制 原本以為會被傳統教練大力反對 可是目前看來會直接限制 終於不用看土投在那裡拖了爆
[問卦] 認真問,CPTPP申請加入進度?問一下就是那個吸批踢批批啦 傳説中進口福食 進口美豬就會有利於加入的組織 不曉得目前的進度到哪裡了? 有鄉民知道嗎?27
[問題] ARAM坦輔出輔助裝好還是坦克裝好?如題 ARAM骰到牛、魯斯、歐娜等坦輔 大家會出火斗還是日輪呢? 現在火斗那麼OP 感覺玩坦克沒出就是少了內味27
[閒聊] 車車現在北伐進度到哪裡?如題 今天激戰曼城 最後4:4平手收場 不得不說踢得很好 拿三國演義比喻15
[心得] 狙擊精英(sniper elite 4)遊玩時數:50小時 成就難易度:非常難! 所需通關次數:建議2(困難、擬真)模式 不適合:成就魔人,這遊戲的收集進度有bug,有機會你收集完後不跳。 然後成就進度跟檔案是分開的----意思是你只能全部清空重新收集。6
[問題] 魔獸兵團的公會寶箱設計?這設計是不是有問題啊? 這個寶箱 只要公會成員打pvp 或是打每週2次魔光區域就能累積進度 But! 這些活動是限量的 不能無限農 如果你在A公會累積進度 然後又跑到B公會7
Re: [閒聊] 覺得V5爬的上去嗎?今天V5打贏JDG,屁屁尬得每一場都拿坦輔 從上次打TES就很明顯了 屁屁尬得根本不會玩軟輔 選軟輔就是各種空招又開吃招外掛 整場沒什麼存在感X
[閒聊] 最近坦克是不是很強?這季鬥士被砍回復能力 坦克一兩件就跟鬼一樣 不說還有卡桑帝這種IMBA角 坦輔也被Buff了 感覺MSI要繼續稱霸 關鍵時刻切進去硬操ADC就好了3
Re: [問題/現行]副本卡進度問題現行副本進度延後的類型可分為三種 第一種:60跟70版的團本,類似於現行傳奇難度, 可給分身吃進度,但進度為唯一,副本id內任一王被 擊殺即保存進度,不論擁有進度的角色是否在線上。 所以黑廟應該是沒有存進度的必要X
[集思廣益] 殺手老實說為什麼現在還有殺手寧願死守鉤上的人 也不出去控機啊?? 現在踢一下進度就噴光 就不用杵在那聽叮叮叮叮 何況現在蕾貝卡讚一下就+30秒
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