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Re: [問題] 為什麼都是補師或坦克被踢出隊伍

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼都是補師或坦克被踢出隊伍作者
meredith001
( ̄▽ ̄)
時間推噓 9 推:10 噓:1 →:19

這明明很正常啊

因為坦克這個位置是美系遊戲帶起來的歪風

日本遊戲就沒什麼坦克的設計,雖然有穿重裝的騎士戰士劍士勇者..等職業,但他們不是坦也不會坦只是比較耐打而已。

然後補師又常常是累贅,除了補血解狀態外,攻擊力非常低落

也因此20年前有個網路遊戲叫魔力寶貝

它就出現一個奇景,就是練功只限制弓箭手格鬥家跟法師入隊,為什麼?因為只有這三個職業有高效率的清場能力,你說打王總要補師吧?
其實也還好,戰術正確的話,藥水只要帶的夠多就算沒補師還是能打倒魔王的。

更別說後期一堆神裝,還修改遊戲參數,所以現在直接正名為弓手寶貝,只要有弓箭手,一個人就可以消滅李貝留斯,打破龍之沙漏,解放四千年的無盡輪迴。


※ 引述《macassans (你好謝謝小籠包再見)》之銘言:
: 最近多了好多這種動畫
: 勇者party裡的補師或坦克
: 因為看起來沒什麼用
: 所以開除少一個人分寶
: 之後勇者隊伍都會陷入困境
: 這啥智障劇情

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※ PTT留言評論
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attacksoil01/25 05:56噓歪風

Pep5iC0589301/25 05:58夠強敵人秒殺就沒有坦補問題=需要坦補代表實力太弱

trialmoon01/25 06:11到後期法師也被淘汰了 因為發現智力屬性撞到傷害上限

skyseiun01/25 06:38所有之後給傳教士出了精神衝擊波這個技能

wolver01/25 06:59poe你有看過有人在那邊坦補的嗎?

StBernand01/25 07:38每個遊戲有每個遊戲的玩法,分工出坦補怎麼就叫歪風了

hasroten01/25 07:38很簡單阿 就傷害檢定才是必要的 如果出個副本是要扛的

hasroten01/25 07:38就會換坦補出頭

StBernand01/25 07:39從你的文章描述來看,只需要弓手的玩法才叫歪風吧

henry123456201/25 07:49因為 那些不需要坦補的遊戲希望內容要可以solo 吧

viper042301/25 07:50弓手就亂射做壞了,真的沒救

henry123456201/25 07:50為什麼需要坦 是因為怪傷害高到你沒有坦克扛不住

henry123456201/25 07:50為什麼需要補 因為總承傷高到你沒補打不完戰鬥

yovis00001/25 08:20坦到底哪裡歪風了,只是不同環境的遊戲坦補不一定需要

yovis00001/25 08:20而已,如果怪傷害很高又很難躲避攻擊,補品又有限制,

yovis00001/25 08:20坦補根本超重要

hasroten01/25 08:24反正一般遊戲為什麼要坦補 = 死人沒有輸出 就這樣

tolowali01/25 08:34想到幾年前玩傳說對決遇過五弓手。瞬間被拆爆主塔

peterisme1701/25 08:35你才歪,不需要補/輔的遊戲比較少吧

u745151901/25 08:35以遊戲的角度來看,我只會說這遊戲的職業參數是用腳做的

u745151901/25 08:35,不是職業問題

kskg01/25 08:38幻想神域有種武器會依照傷害比例吸血,然後當時輸出是隨便

kskg01/25 08:38打血量都會秒滿,補=沒用

kskg01/25 08:39然後boss會隨機指定遠程超高傷害攻擊,所以坦=沒用

mumi6133701/25 08:42純坦真的歪風

xyxhy01/25 09:38創出來的不算歪風,那就是一種遊戲設計的方式,後面跟風wow

xyxhy01/25 09:38的遊戲才是歪風,那一陣子遊戲常見一個戰士一個騎士,就是

xyxhy01/25 09:38近戰dd跟坦,然而沒有天賦切換的設定,導致坦在平常就是一

xyxhy01/25 09:38個便秘職業

rofellosx01/25 10:20為什麼坦需要嘲諷 因為怪物笨到不會打坦