Re: [新聞] 韓媒曝電競戰隊收入最高T1也難逃上億虧
公司活該吧
經濟正循環都還沒起來
就急著造價選手薪水
當自己已經是NBA或MLB一樣在那搞大約
最後就是經濟跟不上薪餉
我看電競公司會全部賠到不玩了
電競最終走入歷史
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※ PTT 留言評論
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職業電競跟傳統職業運動有一個很大差異就是 職業電競的遊戲公司本身賺到大部分的收益,但 是完全不須要負責那些電競公司的盈虧,不管是 LOL或者SF遊戲公司每年幾百億台幣在賺,但是 分給電競聯賽公司連收益的10%都沒有,這些電21
電競產業就搞附加產值搞不起來 我這樣講nba ,mlb冠軍賽門票多少錢? 季票,熱區票價和電競票價差多少 這已經是最基本收入 你看電競的90%都看免費線上的5
不好意思 現在LOL就是看Faker還有Faker打世界賽 沒有Faker的世界賽收看絕對少很多 你就想去年MLB的世界大賽 洋基對道奇兩支大市場互打5
我覺得跟前幾年中國資本進場有關吧 LPL鼎盛期中國一堆資本不愁錢隨便進場,把整個行業的平均薪水拉的很高 但熱度過去後,現在中國自己也沒錢那些公司也不玩了 現在只是回到選手應該拿到的薪水而已 --19
這個我看業界人士的人有討論過, 基本結論就是 PC競技遊戲玩家就是沒什麼錢,然後意見還多 所以從電競玩家身上根本爆不出金幣來, 廣告商發現買電競比賽廣告也是浪費時間,贊助金額就越來越少
還不簡單 直接開賭盤就好 不管哪種競技類遊戲要發展最簡單的就是賭 弄個合法下注管道讓大家都能同樂比什麼都實在 不然正常誰會去關注和贊助那東西1
現在電競圈就是很病態 他們以前以為可以把電競生態搞得跟大檸檬還有NBA一樣 會有很大量的廣告商不停贊助,導致那時候一堆盤子隊伍砸錢想加入 然後選手的薪資也是漫天喊價,就變成一個惡性循環 因為電競產值目前就這樣,而且觀眾流動一定比傳統體育還要高
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Re: [閒聊] Doinb: LPL不奪冠 明年賽區要解散了每次提到這個話題就會有人拿傳統體育的轉播權利金出來說,說LOL看免費的怎麼賺錢。 不是,你們真的知道電競的本質是什麼嗎? 今天你看了一場NBA季後賽,你覺得籃球真是讓人熱血沸騰,決定明天去公園打球, NBA能從你這個行為中取得什麼利益嗎? 顯然不能。因為籃球的熱度跟NBA的熱度雖然不能說毫無相關,但並不能直接轉換成收益。5
Re: [閒聊] 電競產業發展是怎麼落到這步田地的?北美說的電競泡沫化 主要還是FPS這塊 OW > OW2 直接爛掉 選手幾乎全部不玩 只剩一些社群比賽跟一個世界杯 APEX 一狗票戰隊不玩了 台灣的選手也幾乎退光