[閒聊] 刺客教條這樣改不就好了
用黑人OK,我沒意見
但背景是日本戰國,光忍者就有甲賀、伊賀兩大忍者勢力可以寫
原本是刺客方怎麼突然雙方在互殺??
描寫蘭教的聖殿傳教士是如何干政的
織田的本能寺,到底是怎樣??
UBI的神話三部曲,說真的
只有第二部弒母姦父的683T養鷹人算OK
第一部存在感太低、第三部的英靈殿評價很差
UBI只會做罐頭開放世界,一堆重複的罐頭任務
主線還要先解地圖才能解鎖
光對馬和法環的開放世界,玩家是如何酸UBI大家都知道!!
我還沒提遊戲內購部分
可以寫彌助是一位刺客,裝成奴隸混入日本調查
當地2大兄弟會突然互鬥,甚至傳出某方還跟聖殿方狼狽為奸
彌助必須調查清楚哪個兄弟會是可以信任的。
在和許多大名的合作下,發現自己的主君居然擁有著神器
在責任感和誓言下,彌助狠心刺殺了信長。
…卻發現一切都是秀吉的陰謀。
現在開放世界的遊戲一堆。
你導引做的濫、故意用機制鎖玩家進度、拉長遊戲時間等等
玩家玩得多,都知道你在打甚麼算盤
要求不多,你引導能做到像對馬那樣嗎?
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所以為什麼要是黑人?日本歷史只有一位黑人武士彌助
而刺客是不用歷史人物當主角 所以黑人主角根本就來噁心人
風魔一族也是個好主意 用彌助根本是文化挪用
※ 編輯: ass499 (61.71.128.171 臺灣), 05/16/2024 20:20:25用彌助就證明公司根本把日本人當塑膠
我比較認同換個IP。你這個IP各國都是當地人主角,就日本
硬是找個外來者,是在?
為啥不能是黑人 戰國武將光榮做得不夠多嗎 做出一個
鑑別度有什麼不好的
這甚至也不是之前那些硬要把不同膚色改成黑人的政確
形式
要鑑別度就另開IP啦 單獨做彌助傳啊 怕沒人捧場?
刺客就是講當地的故事 用一個幾乎不可能出現的人種當主角
就是莫名其妙 就算是清末中國也不可能有黑人官員
黑旗的主角也是中美洲的英國人阿 假粉是不是阿
看一下時代與現實因素好嘛 中美洲有英國人有啥奇怪?
美國開國的原本都是英國人咧 但西班牙人來之前的美洲也不
會有啥英國人 殖民之後才會有
所以黑人到底有啥不行 這次也是有配日本人到底在氣
什麼
而且兩個也都是好看的那邊
還是刺客教條過去有硬性規定人種嗎
日本現代也沒啥黑人 更別說戰國時代幾乎沒黑人
然後就用黑人當主角 這根本就是故意來噁心人的
為了掩蓋噁心人的事實 還違背刺客一直以來不用歷史人物當
主角的慣例 有夠噁心
為什麼黑人就是讓你覺得噁心
還是你單純覺得黑人噁心?
彌助的故事又不是第一次被改編
這有什麼讓人不高興的點嗎
我等了十年的日本刺客 結果出來的是拿大棒棒的黑人
誰他媽受的了阿
不爽的就是 明明可以作成日本男女的刺客
男的硬要塞黑人
彌助也是歷史上被買賣到日本的黑奴 雙標仔去讀書好嗎
加勒比海有黑人就說很正常 日本有黑人就氣氣氣氣 可悲
所以你覺得一個奴隸 穿的鎧甲比將軍還要豪華很正常?
這樣比較可悲吧
還有 UBI為了這個黑人打破了一堆慣例
氣的是這些好嗎== 不懂就不要出來秀下限 呵呵
你以為刺客教條全部的內容都寫實?所以奧德賽是真的?
都叫神話三部曲了 你是在搞笑?
服裝打扮要像那個時代該有的樣子阿==
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Re: [暴雪] 暗黑4:Metacritic,玩家評分5.6遊戲遊玩是否重複作業感很重的部分 我是覺得, D4 其實不太像所謂的diablo-like geme 雖然它就是daiblo... 我覺得已經比較像是一款掛著diablo招牌的ARPG惹. endgame的部分先不談, 就談一開始就會接觸到的部分22
Re: [情報] Fami通訪談 選「弥助」的理由剛剛看到這個 一位前ubi員工 聊聊先前設定的資料 以下chatgpt翻譯 我在2013年至2014年間在聖荷西/東京(Aeria)的合約工作期間,為《刺客教條》的戰國時 代設計了一些敘事元素。我想他們把所有那些都拋棄了,轉而製作了黑武士和一些破壞正史15
Re: [閒聊] 刺客教條下一代日本 新rumors網路上的刺客教條年表,根據UBI釋出的資料而成 我不曉得最近UBI有沒有去更動,暫時以這份為準 來猜一下日本篇可能的發展劇情 根據年表,聖殿騎士先跟著傳教士來到日本15
Re: [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會還沒買維京拉(擔心BUG和電腦配備問題),但相信有玩UBI遊戲的都知道這家遊戲都大同小異, 就算旗下有一堆工作室也一樣......(他們更擅長讓不同工作室同時複製貼上) 拿最近破關的far cry 6也是同樣的感受,反派三部曲DLC更是複製貼上3次!!! 不如說far cry系列在再次加大地圖後和刺客系列更接近了...... (附個非雲證明)13
Re: [閒聊] D4評價也太快開高走低了拔有一點大家搞錯了 開放世界的部分不是像WOW或MMO, 而是像UBI開放世界 尤其和刺客奧德賽超像, 至少我玩起來是這樣. PS.我很喜歡刺客三部曲 所以D4也才合我胃口. 劇情和世界觀就是主線+支線去組成, 這個沒啥好講9
Re: [閒聊] UBI再做不好開放世界就沒藉口了吧?刺客在等諸神黃昏 法環正在玩 這兩個都是開放世界但方向相差太多 ubi去衝擊別人的客群滿沒必要的 刺客在我看來就是太easy了 很適合休閒玩家看風景 角色在中期就沒人是對手 誰還要暗殺? 直接衝進大門7
Re: [情報] 刺客教條:暗影者最新預告,11/15推出猜一下劇情 天正9年 4月(1581年 5月) 第二次天正伊賀之亂 女主角家被滅村 天正9年2月 (1581年 3月)6
Re: [閒聊] 乳摸-刺客教條新作相關呃,我聽過乳滑,但什麼是乳摸? : 大意就是 : 遊戲名稱是 刺客教條:Warriors : 會在2022發售,PS5、XS系列、PC發售 : 遊戲舞台將會是在日本6
Re: [閒聊] 龍族教義2賣一排DLC是不是吃像難看這是3A的未來趨勢了, 我覺得只要遊戲本體有端出牛肉 這些內購什麼的我覺得無所謂. 之前刺客維京才大聲宣布, 遊戲的總銷售額破10億鎂 這個10億鎂當然不可能只靠賣遊戲, 尤其他們打折還挺快. 而是加上遊戲大大小小的內購.5
Re: [刺客] 彌助真的是武士?其實在UBI的設定中,戰國時代本來就已經有一個寫好的刺客也是忍者的可以用 山內鷹 紀錄: 刺殺織田信長
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