Re: [自由] 年輕人偏愛日韓手遊,3A製作風險高
阿你也可以模仿日韓手遊啊==
你知道很多日本人都以為原神是日本做的嗎?
又沒說不能模仿日本畫風、韓國畫風
重點是要把市場面向全世界
不要再搞什麼武俠、仙俠了
現在小孩還有多少看金庸的?
韓國就很聰明,大部分遊戲都是中世紀風格或科幻為背景
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聽說很多日本人以為馬力歐不是日本做的
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你知不知道西遊記的題材是超臭的嗎?
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討論JRPG一律排除任天堂沒錯啊
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西遊記題材的遊西在對岸沒有五十也有一百
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然後基本上都做到被人笑新的西遊記作品是來騙錢的
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西遊至少連日本都懂,還拍過日劇ww
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黑神華在第一個pv出之前的共識是來騙錢的
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黑神話
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任天堂不是日廠也不是美廠,是任廠
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西遊記的題材在對岸是政治正確 一狗票
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然後做到被人認為新的遊戲是騙錢居多
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不要說什麼題材問題,是連炒都不會炒好嗎
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就看你要打什麼市場~以什麼風格什麼題材才對~
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而且武俠,仙俠~只要寫得出來~融合中世紀或科幻也可嘗試
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接下來就是中韓做出武俠、仙俠的熱賣作品,然後發問問
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什麼中韓可以讓世界接受武俠
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軒轅劍3就融合了西洋風格 只是後來好像又走回去了
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什麼題材有差嗎?人物好看遊戲好玩宣傳有做好,人潮
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自然就來了,至少現在武俠遊戲都是蛇精臉Q版人物放置
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類型有VIP其一我就完全不想去碰
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宮澤理惠演唐僧
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軒轅劍3加入歐洲我真的挺不能接受 最後魔王竟然是撒旦.
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當年玩了有一種這劇本是不是換了個沒玩過系列作的來寫
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3代就很有趣~世界變豐富~那時破完還很期待接下來作品~
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有啊 傳奇就以日系畫風olg佔到一定局面只是手遊生態不同
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中國廠商去美國做殭屍遊戲還賺錢呢 你要看你的市場需求
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怪武俠題材就好笑了大宇就要做中國市場當然要做
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像中國現在流行做二次元遊戲研究了各種三渲二技術
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都能出海到美日韓了 你不理中國市場也可以做啊
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還真的沒多少年輕人看金庸的,八年級生很多只看過連續劇
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首Po年輕人偏愛日韓手遊,3A遊戲製作風險高 《黑神話:悟空》在全球掀起一陣旋風,更有「一隻猴子救電腦市場」的美譽,但輿論隨 即轉戰台廠遊戲業者,質問「中國能,為何台灣不能?」更細數過往台廠遊戲風光到如今 產業凋零。對此,遊戲業董總座大嘆「《黑神話:悟空》熱賣,但其它沒被看見、死掉的6
:「《黑神話:悟空》熱賣,但其它沒被看見、死掉的遊戲更多, : 大手筆投入3A遊戲的風險超高,背後辛酸無人問。」 不要再說沒有國產遊戲了 宇峻奧汀 台灣發售:2024-08-288
推 touchbird: 仙劍那種回合戰鬥早就過氣了 米哈遊:什麼是過氣,我聽不懂。 崩鐵在推出的時候也是被笑死說是都4202年了還有人搞回合制RPG這套玩法。 然後現在崩鐵已經可以跟原神競爭成為米遊一姐的程度。 我是覺得啦,什麼題材玩法都沒有所謂的過氣問題12
台灣瘋手遊年花500億 大多進中資口袋 2020/06/26 05:30 前10大熱門手遊 中資佔8個 根據手遊及應用情報平台Sensor Tower日前公布統計顯示,今年首季台灣手遊收入超過五
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[閒聊] 從宮脇咲良畫報可看出韓中日的風格差異從宮脇咲良的畫報可以看出韓中日的風格差異 來源: theqoo 1. 我是韓國人,所以不管怎麼看都覺得韓國的最美 2. 中國的看起來有點俗 3. 中國好像特別喜歡色彩鮮艷的衣服,感覺很像是范冰冰的造型82
[高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?中國的日式二次元手遊,都會做中國風 在模仿日本的同時,也試圖輸出中華文化 韓國遊戲在海外也一直很有競爭力 但他們卻很少做傳統的朝鮮文化風格 不少韓遊,不說根本不知道是韓國做的57
Re: [閒聊] 韓漫怎麼感覺越來越猛別的不說,只談原PO重點提到的作畫部分,現在這種韓漫畫風不就跟八零至九零年代中期 的日漫畫風類似?日漫以萌系成為主流是後來近二十年的事情。 隨便舉幾個類似例子:51
[閒聊] 中國元素走不出世界是人濫還是題材爛?最近幾年的國產作品跟中國那的作品,不管武俠仙俠都走不出故步自封的圈圈 連中國那樣砸錢都做不出個像樣的東西,再看看中國少數幾款能走出國外的手遊 是不是說明了中國元素當主體真的是爛? 原神碧藍少前崩壞3等等全是日系 原神罵歸罵但他就是紅,米忽悠這做法是不是最正確的 先抄再說,紅了再加中國元素就好23
[閒聊] 中、日、韓手遊色色風格走向?中、日、韓近年推出不少手遊 其中也有相當多的內含色圖的作品 不知道這三國的色色風格差在哪 有沒有H卦 中國:22
[閒聊] 有人有辦法區分中國手遊畫風跟日系畫風嗎雖然 中國手遊畫風 就是日系或是仿日系畫風! 但我看很多人都說 HoloX的宣傳圖有點中國手遊的味道 PTT是有人說有支味! B站看到是有人說有明日方舟的感覺。11
[問卦] 有一說一 韓國的動漫產業遠輸日本?有一說一 韓國的動漫產業遠輸日本? 大家都清楚 電影 電視劇方面 韓國已經全面屌打日本了 但我就好奇了 那韓國的動畫電影跟漫畫呢?10
Re: [問卦]中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來?事實勝於雄辯 巴哈即時20大手機遊戲 依照排名 1.原神 中國 2.神魔之塔 香港7
[問卦] 台灣年輕人的創造力到底在哪?????為什麼美國有超多3A大作 日本除任天堂外也偶有佳作 韓國仔的手遊噱錢也是很厲害 連中國都能做出原神這種東西 去進攻全球的手遊市場X
Re: [閒聊] 有人有辦法區分中國手遊畫風跟日系畫風嗎這種我覺得西洽要改稱「萌系畫風」 不是日本畫風 日本自己因為三次元日本女生厭惡萌系 加上一堆潮潮的攻擊謾罵 有十幾年的時間萌系被當垃圾覺得很噁
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