Re: [閒聊] 日本人做不出開放世界手遊嗎?
※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言:
: 看現在比較多人在玩的開放世界手遊
: 原神 鳴潮 幻塔
: 然後之後要出的異環 藍色星原
: 全部都中國出的
: 看日本一堆人在玩原神 連聲優都在玩
: 代表蠻喜歡這風格的遊戲吧
: 怎麼日本自己不出這類的手遊 ?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
理由很明顯啊
不就做了不賺錢
這是2024上半手遊收益排行,ST機構自己估算蘋果安卓的綜合榜
https://i.imgur.com/cwXTRVY.png
老東西都還在上面,
幹嘛做那麼複雜的遊戲自討苦吃
"手遊"在日本不就還是零碎時間玩的
到底誰想在手機上玩開放世界啊
--
菇勇者這麼強喔
菇勇者是中遊嗎?
查了一下是中國公司做的
日本人為什麼那麼愛馬娘的坐牢模式
因為當社畜是刻在DNA裡面
阿五跟八是鐵跟原啊 :)
如果回合制RPG第五,開放式第八,你要選哪個做
社畜當習慣了遊戲也要當
右上那奮Game還下載第一…
這種不是都出現在廣告叫人下載嗎? 所以下載榜很高正常啊,等於下載量是用買的
哪個手遊不是每天當社畜的?
菇勇者是不是有跟咒術連動過營收還跟著衝榜?
彈珠那狗屎疊運跟保底機制 今年才出的話一定島
可是現在在日本已經變成是吃飯喝水一樣的等級
坐牢也是自己選的吧 講的好像不捲不能玩一樣
所以就算永遠不思進取也是躺贏
日本不是沒做過開放式手遊
其實你要說的話,全球做過開放式遊戲的公司就已經超級少了,更不用說手遊
※ 編輯: htps0763 (36.238.60.217 臺灣), 07/19/2024 21:14:57Re0新遊戲也是
啥叫不思進取,吃到對面口水喔,手機跟本不該搞開放世
界,cy 又那個錢就去開發家機了
可全球手遊流水原鳴表現都不錯耶 你的意見好像不太重要
這篇在說日本人,那我當然說日區營收啊,你要扯全球營收,那我就跟你說日本企業根本 最愛鎖區,服務型遊戲還是什麼服務寧願放棄外國營收也不想去搞
可以跨平台阿 雖然有手機平台的確得多顧慮一些事
這篇在講日本,那就是拿日區營收出來說啊
有統計過真的只用手機玩的佔比ㄇ 好好奇喔
一直堅持講手機不適合幹嘛咧 人家就多平台
認真玩的時候可以用PC PS 解雜務可以用手機
其實多平台也得要能兼容手機平台
製作上肯定會受限的
你的講法不就是沒那麼適合手機嗎?
手機平台就是為了增加受眾
手機是多一個方便性的優勢 但我也覺得沒那麼適合
重點是多平台的擴圈 而不是手機適不適合阿
手機不該搞開放世界嗎? 原神那段時間賺成甚麼樣子
手機平台增加受眾當然比較賺啊 很難理解嗎= =
消費者不喜歡自然就不會去玩 但玩的還是很多就是了
就是適合所以可以拿來擴圈阿 不適合幹嘛硬要
這跟製作和遊玩體驗上的考量是兩回事
或者反過來 老子本來就是做手遊的 其他平台才是擴圈
不適合但是可以增加受眾阿
不過太複雜操作確實會增加手機玩家負擔就是了
舉個例子 如果時間和經濟狀況充裕
大部份肯定會在大螢幕上玩遊戲
還是該看全球的吧 日系遊戲面向的也是全球 除了馬娘
你看上面那位認真用PC PS 手機解雜物的說法
不就是說明手機相對沒那麼適合嗎?
平常說自己是多平台遊戲,當你批評他的戰鬥設計和系統
深度的時候他就會說自己是手遊了
自己想一下現有的開放世界遊戲上手機會是什麼鬼樣子
當然有些遊戲其實小螢幕就夠了 但開放世界肯定不是
法環上手機?要抽武器骨灰跟戰灰?
開放世界怎麼了 為什麼一定要做開放世界?
與其玩半套假的開放世界 傳統養成RPG還比較有趣點
不做二次元手遊就是不思進取 CY還搞什麼relink太不思
進取了
5ch都常酸自家廠商死古不化了,反倒這裡覺得日本是
對的
不是 各做各自擅長的有啥不好
你怎麼不發一篇說中國為啥主機遊戲這麼少
這篇不是日本人做不出來嗎 為什麼不能舉全球市場?
所以要去做手遊才是正確的嗎?
你可以說日本人相對沒有很愛 但開放世界還是有它的市場
用5ch看日本 點點點
不是喜歡馬娘的遊戲方式,是喜歡馬娘
所以你最後一句 到底誰想在手機上玩開放世界啊
就很滑稽 你可以不喜歡 但尊重一下別人很難喔
你自己敏感了吧,這樣就不尊重
※ 編輯: htps0763 (36.238.60.217 臺灣), 07/19/2024 21:37:12你的想法就跟以前大家覺得單機遊戲啥都加個開放世界是
版本答案一樣啊
單機遊戲有票人喜歡酸回合制 酸一本道
中國手遊現在在開放世界這玩意上就在走單機遊戲發展早
就踩過的坑而已
手機遊戲剛好反過來酸動作 酸開放世界
你貼了一個榜單 原鐵在第五跟第八 然後說誰想在手機上
玩開放世界? 那課這些金的人是誰?
不是回了嗎?回合制第五開放第八,你做哪個,還在那邊崩鐵,我沒玩都記得它不是開放式
鐵道不是開放世界捏
中國為什麼不弄個遊戲王 弄個爐石紅到全世界去阿 很賺捏==
到底誰會想要在手機上玩開放世界阿
我啊
幹麻一直無視世界上有喜歡開放世界手遊的玩家= =,
然後吐槽廠商去做符合這些玩家的商品
高技術力=/=好玩,無法參透的人才會整天把開放世界當寶
要壓著喜歡玩一個類型的玩家說這類型不好玩,真是
太神經病了
反了吧 是有群人一直要別人去開發開放吧
不開發就是不思進取
沒吧,開不開發最後的決定權能在廠商,結果這些開
發的遊戲就被吐槽....明明還有那麼多非開放世界手
遊可以選擇
爆
[閒聊] 日本 2024上半年 手遊收益榜依 ファミ通 的報導,在2024年前上半年,日本 手遊 收益榜如下 1位:モンスト 怪物彈珠 2位:ウマ娘 馬娘39
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都怎麼不反過來說:「中國公司做不出艾爾登法環的原因」? 不過因為中國畸形的遊戲市場,基本上出主機/PC遊戲就是賠,能盜版就盜版,手遊靠內購 無法盜版所以。 所以中國遊戲公司政策才是手遊做的比較精緻。 日本則是手遊其實賺得沒比主機遊戲多,看那些手遊營收前幾名的遊戲公司,有哪幾個純出13
[問卦] 為什麼台灣人做不出原神?被朋友誘惑入坑 一玩才發現 挖靠 竟然可以有手遊把手機性能做到這個程度 那個開放世界 真的屌9
Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表中國人還是在繼續捲死自己的道路上不斷狂奔啊 當年中國手遊公司看到原神成功,於是一堆二次元手遊項目開始開發 於是去年一堆二次元手遊在同一年上市,一堆擠在一起上市的結果就是一起死 二次元手遊成本已經比開放世界手遊成本低了,還是死一堆 跟那群二次元手遊同時開發的開放世界手遊,在今年也準備開始上市6
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都想問問“大廠不屑作手遊 如果認真作手遊還不屌虐” 這句話是成立的嗎 如果是不同等級的壓制 那惡魔獵人 尼爾 ff6
Re: [閒聊] 現在討厭米哈遊的人還很多嗎?其實原本原神剛出的時候 就很多為何日本做不出原神的疑問 結果四年過去 日本這開放世界手遊還是沒啥進展 唯一一個挑戰者藍色協定又要島要島的4
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什連中國自己也好奇原神怎麼成功的吧 原神大火之後其他公司出了一堆打著開放世界噱頭的手遊 結果還不是做一個砸一個 甚至到今天都還有公司要抄原神 抄到星鐵營收把原神拉下馬了都還沒出 還在封測2
[微軟] 積極進軍手遊業務,有意開發手遊商店積極進軍手遊業務,微軟有意開發「手遊商店」 微軟遊戲業務「Xbox」負責人表示,如果微軟以750億美元價格,收購電子遊戲商「動視 暴雪」一案,能獲得監管機構通過,那麼微軟最快將在明年,推出自己的手機應用程式商 店,提供能在iPhone與Android智慧手機上面玩的遊戲。
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