[閒聊] 現在哪款mmorpg手遊最有料
有點好奇
現在越來越多mmo都出在手機上面,不少老mmo都直接重生。
那麼目前這麼多mmo手遊裡面,就玩法內容來講,認為哪一款是最有料的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.26.56 (臺灣)
※ PTT 網址
推
原
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話說FFXI手機版還有呼吸嗎
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窩已經快要不知道怎樣算MMORPG了
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石器時代 盜版到直接整個搬到手機上
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啟動
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黑沙M楓谷M那種才算吧
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有操作角色就算RPG了吧
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CGSS 容量48G 應該算很有料吧
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要重達幾克才算有料
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原神不是MMORPG
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依露娜><
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我是覺得MMO跟手遊的定義蠻衝突的就是了...這種手遊類大
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部份有在運作的都同一個框架,能農的能衝的能突破的能5v5
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的,但平台的限制就是讓大家忙完自己的事然後人就不見了
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F
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阿兒比ㄤ賴
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我覺得RO手遊第一款剛出的時候還行
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守愛嗎
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RO守愛要線上掛機打怪,大多數人是用電腦玩吧
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塔
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個人推薦奧丁 玩法直覺清楚 強化方法多元 重點是遊戲品質
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屌打其他mmo 最大的缺點就是太貴了
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Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?我覺得你可能要先問 為何當初WOW那麼紅? WOW幾乎集MMO的大成 當時覺得一個月450好貴 現在跟手遊課金比根本小巫見大巫29
[閒聊] 淺談現今mmo手遊生態以下內容皆為個人觀察,若有不同意見歡迎討論 2005以前,網路還沒這麼發達的時代,遊戲公司可以算是寡占市場,玩家的選擇其實比 不多。因此,遊戲公司只要做出來一款不錯的遊戲,吸引得到一部分玩家,就可以撐蠻長 一段時間,在這段時間,公司可以花很多時間去研發下一款遊戲。 不論是遊戲的內容深度、遊玩方式,遊戲公司都可以花比較多時間鑽研,因此出現了很多29
[閒聊] MMO仔為啥一直要人玩MMO?現代娛樂這麼多種類這麼多 都有各自的擁護者 但大多都是在圈圈內討論自己的東西 只有一個圈圈很特別 就是MMORPG 派的25
[閒聊] 手遊有什麼評價比較好的MMORPG?當然不是只看營收啦 不然天堂M就是世界第一了 不過出在手機上的MMORPG評價普遍都不太好 大概就是比轉蛋手遊還要斂財 還有MMO在手機上操作普遍都不佳17
Re: [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?其實要嚴格討論MMORPG遇到了瓶頸嗎?我覺得是。 從類型占比來說,是,在社交遊戲市場中早年還算MMO這類型獨大, 在現在各家手機遊戲跟競技遊戲都百家爭鳴,娛樂選擇變多後, MMORPG自然沒辦法回到從前線上遊戲中獨霸的地位。 從新遊戲開發來說,也是,這幾年新的MMO越來越少,能引領風潮的新MMO更少,9
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態樹山 簡單來說 手遊MMO為啥都是垃圾, 首先為了照顧手機族群,很難在手機遊戲上增加甚麼需要高難度操作跟配合的內容 所以不管怎樣手遊MMO都是Pay to win9
[閒聊] 逆水寒手遊玩了4天感想先講結論,目前是好玩的,目前應該是mmo手遊最有料的,屌打目前韓系的mmo手遊不是問 題,主要氪金點只有時裝,想提升戰力只能打副本看臉,而且副本還有AI大爺能幫忙打, 獎勵大概差10%左右,畢竟那副本機制手機上我不知道要怎麼玩。 重點是你可以選擇玩什麼,而不是官方把玩法擺在那讓你去玩什麼,裡面塞了一堆奇遇跟 見聞的單機內容讓你去玩。5
[閒聊] 請問有什麼推薦的MMORPG手遊嗎?最近看到蠻多朋友在玩薩爾達 就想到以前玩RPG 遊玩的話個人偏好手遊 想請問有沒有什麼推薦的MMO RPG手遊 不要太肝的或是強制上線(一堆每日任務)3
[閒聊] 有好玩的生活技能的mmo、手機mmo?以前玩黑色沙漠,它的生活技能多樣化又有深度 可以掛在那邊好幾個月一直浪費電 雖然退坑多年,我卻還是對那種玩法念念不忘 想要找當初的感動 現在有沒有哪一款mmo(含手遊)有類似的系統?1
Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎很簡單啊 當年體會過mmo優點的玩家 現在幾乎都出社會了 要嘛沒時間 要嘛有時間但是過於破碎
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