[閒聊] Clair Obscur: Expedition 33 實機影片
https://youtu.be/55rUagD9sVQ?si=szDqNZ3N_GpPilXa
一款歐美要出的回合制RPG
戰鬥中選單UI看起來有點P5那種一條一條排列的風格
被攻擊時跟人龍7/8一樣可以格檔 但有多了閃避跟跳這類的選項
不過真的就是排隊站好 很純的回合制
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推
動作設計 畫面表現 鏡頭移動跟UI都設計得蠻不錯的
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都已經是RPG了移動能不能不要搞這種狗屎貼背視角
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到時候應該有FOV能調 吧
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是說未選到角色時動作太戰樁了
推
期待這款
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[討論] 徵求steam上好玩的回合制RPG滿喜歡玩回合制RPG的 最近在找 神諭2 美式畫風 不太喜歡 有買 但一直買動力玩 仙劍系列全玩過 最愛5前跟4代 軒轅只碰過一隻鸚鵡那代 可能我比較喜歡仙劍那種生離死別的劇情 古劍3代全買 但最愛1代 3代沒碰45
[閒聊] 半即時制算是兩邊不討好的遊戲機制嗎?如題 大多遊戲 不是純回合制就是純即時制 鮮少有半即時制 這裡說的 不是那種用速度條來決定先後手 跑滿後進入選單慢慢選技能的 那種根本就是回合制罷了42
[討論] 所以回合制RPG現在算是小眾嗎自從當年 DQ FF帶起的JRPG回合制風潮後 在現在FF已經轉向即時動作 DQ也是曾經想改但被粉絲罵翻 只能不斷堅持傳統 想創新只能靠外傳來創新 但事實是現在新出的遊戲 回合制RPG越來越少了41
[情報] 奇幻回合制RPG 光與影:33號遠征隊法國人做的,這款好像是他們工作室第一款遊戲,但預告片相當吸引人 童話奇幻風+JRPG的回合制系統,UI有點像P系列,YT介紹是寫Reactive turn-based RPG, 應該有QTE要素 另外男主英配跟FF16的克萊夫是同一個,剛剛沒開聲音看到Reddit留言有人說回去聽才發現39
[問題] p5r跟人龍7哪款先玩我之後兩款都會入手 畢竟我很愛回合制遊戲 P5破過兩輪 但是沒拿成就 被格鬥遊戲氣到 放棄拿成就 這款真的很棒 而且我還是稀有的老師派 所以P5R剛出的消息我很興奮34
Re: [情報] 人龍系列以後都是回合制了人七的劇情個人覺得很不錯 撇開這個不談 RPG要素是最大敗筆 我喜歡回合制 以後全面回合制真的很棒 但是人七的回合制比20年前還差... 改造武器要素超陽春 就是單純升級加素質 最後稍微質變而已35
[問題] 求動作rpg有流派的遊戲如題 新年有紅包錢了 可以買一款遊戲 希望找動作類型 回合制也可以啦只是老了有點沒耐心 有各種流派可以練 像巫師3就不錯只是戰鬥方面沒有到很有趣 不要日式說教劇情 不知道是不是老了 對日本那種劇情很強調愛和平救贖的子供向很受不了9
Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。我只能說... 單機RPG遊戲終究還是單機RPG遊戲 一開始可以慢慢體驗,怎麼搭配 怎麼組合,如果有奧義系統就是每一隻角色 奧義丟一丟 ,有聯手奧義也一起丟一丟,動畫看完,爽了 之後都skip,誰會一直想要看那種不能 跳過動畫回合制RPG遊戲 瘋了是不是。 到中期,幾乎都是一套戰術打到底,實在是不太會有什麼變化,路上看到怪物能避開- 其實從閃避的無敵時間判定就知道 它並沒有要讓你像 ARPG 一樣很好閃 也可以想想以前回合制的 RPG 攻擊 Miss 出現的機率微乎其微 魔法則是根本閃不掉
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