Re: [新聞] 《霍格華茲的傳承》退燒、通關率僅25%
覺得這數據有趣,就去翻了一些自己接觸遊戲的通關率整理如下。
開放世界:
巫師3、刺客起源、奧德賽、2077、古墓重啟1、2
https://i.imgur.com/RBa8ysr.png
動作類:
DMC5、獵人世界、崛起
https://i.imgur.com/w4zEBiQ.png
建造:
戴森球、異星工廠
https://i.imgur.com/6u0M5gG.png
Hitman1、2、3
https://i.imgur.com/fMhJpRj.png
小品類:
Rabi-Ribi、小小諾亞、羔羊邪教、Hades
https://i.imgur.com/nvAuPxy.png
以上僅供參考
個人覺得通關率其實能代表目標客群在購入這款遊戲後,跟遊戲製作團隊的共鳴程度。畢竟市面上風評好的也不見得會和你胃口。
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推
現代人的狀況, 反而那些高於 40% 的我很意外...
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對現代人來說高於30是真的很厲害的遊戲了,不過對於遊戲
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公司來說有沒有賣出去比較重要
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確實,高於20%往往就是不錯的作品了。30%再往上那只能說製
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作團隊很厲害。
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本來steam上2成以上就算是高了,會覺得少的根本沒在碰
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遊戲這塊
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通關主要就遊戲流程和時長的關係,40%的那幾款基本遊戲
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主線時數都是10小時上下,遊戲也相對沒有在慫恿你跑東
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跑西作其他支線或雜事。
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記得空洞根本一堆人只是便宜才買 全破的人記得比例算低的
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那篇文章就是來帶風向的
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當然個人是有執著買了就要全破這件事情
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萌夯通關率高也正常啊 畢竟這遊戲是從通關後才開始
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的
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空洞破關有兩成啊,其實挺高的
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有些遊戲都還有兩成的人連第一個成就都沒拿的w
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魔物我記得劇情都很短,破關後才是開始
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通關率的分母是有買得,還是有進入遊戲過的
推
世界賣到破老卡紀錄沒想到破關率也很高
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可見SJW都沒在玩遊戲才覺得25%過關率低
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分母應該是有買的就算 不然有些ADV進入第一章就給一個應
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該要接近100%才正常
推
一堆遊戲光教學成就就只有30%左右
98
[問題] 遊戲荒,跪求推薦ARPG小弟家機遊戲史不長, 去年底剛入手ps5,但玩到現在感覺沒遊戲玩了 希望大大能推薦小弟好玩的ACT 《非常喜歡且白金》 1.艾爾登法環70
[閒聊] 《電馭叛客2077》主線將更短 因為很多人CDPR表示,由於很多人沒有通關《巫師3》,《電馭叛客2077》戰役流程將比《巫師3》更 短。 在國外遊戲論壇ResetEra上,高級任務設計師Patrick K. Mills在《電馭叛客2077》第三 期火線夜之城直播結束後發表了消息。他說《電馭叛客2077》的戰役將比《巫師3》稍微 短一些,儘管很多人玩到了《巫師3》的後期,但並不是所有人都堅持到了最後。43
[閒聊]Ps4 遊戲荒 懇求推薦遊戲板上各位大大午安,小弟我前陣子把我知道且手邊的有的遊戲都玩完了,還把有些遊戲開起 來通關第二輪,苦於找不到新遊戲能玩,還想請版上的大神們推薦。 目前玩過的遊戲有: 地平線 1、2 碧血狂殺230
Re: [法環] 這樣的法環大家能接受嗎?除了進入戰鬥會秀出一點技能欄外哪家野外跑圖看風景能做到這種程度? 起源 奧德賽16
[閒聊] 哈利波特到霍格華茲傳承可以通關嗎?看了一整天的霍格華茲傳承討論 快笑死了 什麼難度破表的魔法地獄 如果讓哈利波特的主角 被選上的男孩aka黑魔王的剋星14
[閒聊] 貴古之用數據戰戰看?即將消逝(?)的NGA有一篇文章發現中國人也在古今之戰; 裡面的概念非常有趣,他用活躍團隊(有在打團的) 通過數/活躍團隊 的%數來判斷Boss的難度。 但特別注意有些貴古過頭的朋友請注意;11
[閒聊] 波特龍到霍格華茲的傳承可以過關嗎這是波特龍 這幾天大家討論霍格華滋的傳承,感覺一百年前的巫師們真的很強才能夠活著到畢業,那如果是波特龍有辦法活著通關嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone4
Re: [討論]製作者不應該在遊戲重玩性上花費太多精力大概可以知道這個製作者想表達什麼 但就此就認為重玩性不值得重視 那也太偏了 以重玩性就是毒瘤狗屎來講 最新上市三天四百萬神作 本田翼代言的蒙夯米飯 絕對是重玩再重玩 總時數可以飆到1000小+ 重玩界的最惡毒瘤系列
爆
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