Re: [法環] 這樣的法環大家能接受嗎?
※ 引述《paca0713 (帕卡鼠)》之銘言:
: https://i.imgur.com/8kRNPQ8.jpg
: 那如果法環介面變成像這樣的話大家能夠接受嗎?
: 育碧版的法環?
除了進入戰鬥會秀出一點技能欄外哪家野外跑圖看風景能做到這種程度?
起源
https://i.imgur.com/LxSJwTQ.png
奧德賽
https://i.imgur.com/4SfoM2y.png
維京
https://i.imgur.com/rtmboWe.png
眾神與怪獸
https://i.imgur.com/4e8muCj.png
2077
https://i.imgur.com/rynBtTS.png
老滾5
https://i.imgur.com/hl5MsBz.png
消逝的光芒2
https://i.imgur.com/sGGXlyi.png
MHR
https://i.imgur.com/icfHdyx.png
巫師3
https://i.imgur.com/bNQFogM.png
戰神4
https://i.imgur.com/FOYGUHE.png
往日不再
https://i.imgur.com/8VNsslk.png
地平線
https://i.imgur.com/KoMC4Jt.png
人中之龍7
https://i.imgur.com/lCGwcwQ.png
爌肉之息
https://i.imgur.com/R5Vjcm4.png
對馬戰鬼
https://i.imgur.com/KwOEJUd.png
刺客任務3
https://i.imgur.com/Sidv2Xf.png
XB2
https://i.imgur.com/QrJVmMH.png
老馬奧德賽
https://i.imgur.com/JintsDQ.png
滿等前魔獸世界
https://i.imgur.com/p9NMuUt.png
還是我被穿越到中國土砲網遊審美統治的世界線了?
--
跟你說答案是wow啦 碧寶自己入座嗚嗚嗚
再補個滿等前的魔獸世界好了
偏激魂粉真的批不得
有些魂粉上次玩其他遊戲是十幾年前惹==
真的 上傳那麼多圖來反駁的比較不偏激
當初這圖只是在reddit的梗圖而已 碧寶反應超大
不要亂說 那些魂粉上個遊戲當然是隻狼啊
不過那個XXXm的設計是真的覺得大可不必
隻狼跟魂粉屬性重疊度沒那麼高吧
我弟黑血都玩 但是隻狼興趣缺缺
為了黑,黑到連反串的都信了
XXm也是玩家自己進地圖選定的阿 你不選還不是要樣自己
找路
那就是個梗而已 你認真了
重疊度不低吧 畢竟經典的就血魂仁狼空洞那幾款
你把ui放大不就像了 梗圖是碧寶最後浮木嗎 一直黑耶
哪有可能不高 你以為英高的遊戲受眾很大嗎?
有的是從隻狼回頭過去玩DS系列啊 但是隻狼跳太大
這幾天還不是一堆人拿那張圖來笑人 其實根本就沒遊戲這樣
從魂去隻狼還是有點差異
說"你認真了"可以去看看上一篇底下堆文長什麼模樣
*推文
嘴你不要反擊啦,做做效果而已
到底誰在黑誰啊 還碧寶咧 呵
上一篇不就是把最極端的例子拿出來譁眾取寵嗎
就說那是wow時代才會有的阿
沒有宇宙神遊範例圖
好了啦 快去買NFT支持你們神聖製作群嘻嘻
wow的ui和滿不滿等沒關係,老人開1等分身也能花到
受不了
那張圖在這邊一開始就是說ubi了 更本沒玩過最近的吧
第一篇發文的都直接點名了 哪有誰跳出來的問題==
那篇底下一堆育碧育碧的嘴 好了啦偏激魂粉 被反駁就說
是梗啊你認真幹嘛 很棒欸怎樣都是贏
被打臉就歪到不相干的地方去 以為要點引導的都只玩Ubi喔?
最早的育碧Ui也沒到這種程度 這種已經網遊程度的花了
老人WOW除了打團PVP要用的框架外 反而是UI能縮就縮...
現在TWITCH就有一堆台能去看..
這篇圖不就在打你臉 記得冰敷
原Po被打臉就雲而已
其實也不只wow mmorpg長成這樣的遊戲很多
初入遊戲的官方UI反而是最壅擠得
楓之谷就很乾淨
楓谷真要開也是能開很多XD
那篇底下又不是我在嘴== 他們要瞎講去跟他們吵啊
推 一堆為嘴而嘴
推 偏激魂粉真的很BAD
但這篇底下是你講"幹嘛認真啊 不就是個梗"人家沒當梗好嗎
他那張圖是現在免洗手遊的樣子吧
應該在放個wow打副本時的儀表板XD
真的UI長這樣的應該是外面那一拖拉庫的手遊
每次看到遊戲畫面都覺得只有大概50%畫面是遊戲內容
那你們應該多逛逛別的論壇 才不會被人加料喔 可憐恰民
楓谷有很乾淨嗎 畫面四個邊都塞滿了東西
那反面是偏激育碧黑嗎
Meme圖也在認真 笑死
他自己要在結尾點名UBI的啊 就別怪被打臉了
有人被事實打臉就一直跳針 笑死
原來meme就可以偏離事實亂講?
是個梗不代表能亂罵啊 至少也要罵對對象 ubi就沒這樣搞
把ubi沒幹的事灌到ubi頭上 再怪玩ubi的玩家太認真 啥小
被打臉就說是梗何必這麼認真 嗯...
爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對81
R: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分作者: ShenMue (莎木) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分 時間: Sun Mar 6 00:55:23 2022 他們討論的點是,為何環可以拿 97分, 97 分是等同於曠野之息,瑪利歐奧德賽,56
[閒聊] UBI再做不好開放世界就沒藉口了吧?如題 以前好玩的開放世界遊戲少 UBI只會做那種作業感超重且互動感弱的花瓶開放世界 最近勤於模仿巫師3跟曠野之息稍微像樣一點 但還是沒有徹底改進過去的缺點44
[閒聊] 今年Goty是地平線2的機率?如題 地平線2: 法環:39
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分他們討論的點是,為何環可以拿 97分, 97 分是等同於曠野之息,瑪利歐奧德賽, 銀河瑪利歐這種等級的。 不只是各方面都幾乎沒有缺點,而且創出 了前所未有的高度。15
Re: [閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了原文43 我覺得目前大家對於什麼才是好玩的開放世界沒有一個統一的定義 有些開放世界會給你滿地圖問號 如UBi的刺客教條 有些全都藏起來給你自己探索13
[心得] 刺客教條<叛變>通關心得有雷 ----------------- 去年開始衝刺客教條系列 順序為刺客3、黑旗、大革命、梟雄、起源、奧德賽 繼前3個月<奧德賽>主線及支線亞特蘭提斯通關後9
Re: [閒聊] UBI再做不好開放世界就沒藉口了吧?刺客在等諸神黃昏 法環正在玩 這兩個都是開放世界但方向相差太多 ubi去衝擊別人的客群滿沒必要的 刺客在我看來就是太easy了 很適合休閒玩家看風景 角色在中期就沒人是對手 誰還要暗殺? 直接衝進大門5
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分怕雷到 先把人權下架 上個人權 有肝的我 有發言權 地平線確實不錯 他的世界觀真的很用心打造 隨著進行的主線、完成的支線不同
爆
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