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[閒聊] 魂TYPE的翻滾動作,在現實根本鐵死的

看板C_Chat標題[閒聊] 魂TYPE的翻滾動作,在現實根本鐵死的作者
yamatobar
(747-8I)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:24

https://youtu.be/VYD1sCJO5sM?t=83

這個影片,最後面就出現了魂TYPE遊戲常見的翻滾動作
結果是被倒地追加更慘,直接被打到趴

這頻道很多歐洲中世紀冷兵器的模擬戰鬥影片
魂TYPE那些大範圍甩動近戰武器的動作,搬到現實根本都是找死(一下就露出破綻)
只有遊戲中看起來很帥而已

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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.101.199 (臺灣)
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junior100603/04 21:38人家有無敵幀 翻滾是一種超能力

只能說冷兵器時代,各個文明的最基本動作都不會差太多

CrazyLord03/04 21:39不死人翻滾有無敵你沒有 這就是差距(X

winda662703/04 21:40畢竟現實你朝著攻擊滾只會變成暴擊而已。

undeadmask03/04 21:40本來就是啊 不會真的以為現實也有無敵幀吧

pikaMH03/04 21:42要帶裝飾品增加迴避性能

aa901203/04 21:45我以為大家都知道

macocu03/04 21:46你覺得有誰看起來像分不清現實跟遊戲的魂玩家嗎?

fman03/04 21:47現實沒有無敵幀啊 XD 不過贏家也真狠,輸家已經倒地認輸不動

fman03/04 21:47了,最後追擊了幾下

afa191903/04 21:49要符合現實 王就不能做太強 那怎麼會好玩

如果每個敵人在玩家滾的時候就直接賞倒地追加 我看近戰流整個都廢了,大家都去玩法師補師弓手就好了XD

Lupin9703/04 21:51強的不是翻滾、而是無敵幀,QQ

shadowblade03/04 21:51翻滾(X) 無敵幀(O)

gcobc1263203/04 22:01我覺得挺有用的啊 https://youtu.be/CATKB_xn6DU

tyifgee03/04 22:04我覺得血源的墊步還比較有可能咧

scorpioz03/04 22:05說得很好,請去練獵犬步伐

NKN03/04 22:05https://youtu.be/r98-BMgn-Bw 在比賽中用魂式翻滾閃避成功

fgh8111303/04 22:06我也覺得魔物獵人的飛撲應該穩死的才對

NKN03/04 22:06網路上已經很多練武的批判說魂式翻滾真實世界無用

NKN03/04 22:07但就真的有人成功過 我覺得當一種偶爾用的奇招還可以成立

NKN03/04 22:07但常用被看破就很危險

HellLex03/04 22:09又到了貝德卡馬的挑戰時間~

※ 編輯: yamatobar (114.24.101.199 臺灣), 03/04/2024 22:13:30

Yanrei03/04 22:17奇招最實用的就蹲下,久久一次都能反殺成功

none04903/04 22:23魔物獵人的飛撲跟魂系翻滾都一樣,強的是無敵幀

hwsh6001303/04 22:24歐洲史實武術打起來不帥啊 雖然我挺喜歡的

wxtab01903/04 22:52https://i.imgur.com/o4HLpQd.gif 想到之前看到的這張

Erinyes03/04 22:58台灣黑暗靈魂讓我笑得跟白癡一樣XDD

Q2N222203/04 23:05這翻滾看起來負重70%以上

kero040103/04 23:31https://i.imgur.com/OAN97p1.gif

kero040103/04 23:31這個算有用嗎?

chrislai03/04 23:39不死人的翻滾有無敵幀 這就是差距

ex99000003/04 23:55很智障啊 駭客任務4前面有一幕就有人這樣滾 而且滾超慢

ex99000003/04 23:55然後她閃的是直線子彈 不知道是不是故意嘲諷翻滾這件事

shortoneal03/05 00:04遊戲圈對現實最大的誤導就是翻滾閃避這件事情

banana19003/05 00:18要是能出腳翻滾直接開花啊,如果是拳擊是不能用腳的

banana19003/05 00:18臥倒還是有用的,不過主要是躲爆炸物破片或者子彈

D44NFY03/05 00:58無甲短兵的話其實還是有點用

Giornno03/05 03:06不只這個,還有所謂的彈反也是

Giornno03/05 03:07實際上的這種帶盾牌的兵器比武競賽(我不知道叫什麼?),

Giornno03/05 03:07雖然我不是專家,但專家說的話也聽得懂,比賽也看得懂

Giornno03/05 03:10專家有分析,在對決中,大動作撥開敵方兵器的所謂彈反,

Giornno03/05 03:10實際上是相當危險的動作,中線大開,破綻極大,實際上使

Giornno03/05 03:10用盾牌,在比賽中你都會看到,是用小動作護著身體壓上去

Giornno03/05 03:10逼迫對手,使難以從你手握盾牌的那一側進攻,因為大部分

Giornno03/05 03:10的人都是右撇子,右手劍左手盾是常用配置

Giornno03/05 03:16即使是極為輕便的buckler,也難以在大幅度地架開對手武

Giornno03/05 03:16器後製造足夠的空檔攻擊敵人身體中線,更別提要是招架失

Giornno03/05 03:16敗時你的左手已經遠離身體,而對手武器正在往你身體砍過

Giornno03/05 03:16去的窘境

kokoko03/05 03:21穿重鎧甲你躺下去很難自己爬起來 更不用說翻滾

hitsukix03/05 08:28哇,你好聰明

cspk51603/05 08:40時機錯誤才會受傷

jay92031403/05 09:50無敵幀嘛

FoehnWind03/05 10:38現實中的重甲是戰爭工藝的結晶,是不會躺下去爬不起來

FoehnWind03/05 10:38的,甚至還有一定的靈活度

davidoct1203/05 12:33不是 人家有無敵幀啊

kidney061603/05 18:37很討厭彈反這個機制 使用起來讓玩家和王看起來都像白

kidney061603/05 18:37