Re: [問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢
打個比方
今天你要從台北到高雄
你可以選擇走路(無課)
也可以 選擇一路搭公車轉車(月卡)
也可以選擇買車租車開過去(課金)
至於是租Toyota(微課)還是買勞斯萊斯(重課)一樣是你的選擇
不管什麼方法都能達到你的目的(通關主線)
只差在遊戲體驗和花費時間而已
而這遊戲有個不錯的點在於
不管是無課還是重課都可以體驗到遊戲的樂趣
而且本質上是款單機遊戲,你不主動和別人比也不會有相對剝削感
我剛開始玩用0命女僕打深淵法師要打5分鐘,鬥智鬥勇也玩得很快樂
小課抽了雷神後,看著胸口拔刀cut in一陣亂砍,哇,原來這遊戲可以這麼快樂
再看到別人的滿命滿精夜蘭後
哇
原來大佬的快樂不是我的快樂
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Sent from JPTT on my Samsung SM-F9260.
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台鐵、高鐵、客運:?
沒個目標你去高雄要幹嘛? 如果為了某個目標要去 交通就是
必要且必須支出的手段 手油是生活必需品了嗎?
他是比喻路程不是比喻理由吧
我選擇不去 好搞剛
逢原必反 精神錯亂 火樹打15分鐘
火樹哥那麼屌怎不去舉牌抗議不准手遊上市
衛兵缺業績去上面那篇文吹阿 那邊風向帶起來了耶
目標阿不就說通關主線?
現在講這遊戲要不要課乾油米啥問題,那買bd買周邊的
文底下也要不要也推一個是不是生活必需品ww
抽個鍾離0命 難度直接大減 甘雨0命 大世界隨便打
你覺得沒必要不是必須品當然可以選擇不去(不玩)阿
用這篇比喻原原po就在問要去高雄是不是一定要搭車還
是走路也行,阿你跟他說去屁高雄,問號
比喻的不好 正常台北人誰會想去高雄?至少也是講從高
雄想去台北
不能搭火車嗎? 一直換車很麻煩耶
哪裡有寫台北人了?人家是北漂族過年返鄉不行嗎?
就只是比喻而已,怎麼變成認真討論交通了XD,高鐵實在想
不到適合的對比,硬要說的話比較像買帳吧
泰迪意思是去高雄的台北人都不正常唷,呵呵
原PO別在意,有些人理解能力就是這樣
☺
正常台北人不會想去高雄XD
大海 漱口杯 w
講個從哪去哪不需要寫一篇人生自傳或出差報告書吧
阿你要返鄉 目標就是返鄉阿 交通就是必要的支出 很難懂嗎
我昨天才去高雄玩的原來我也不正常,愛河旗津壽山溪子灣那堆
我想去是不行嗎
禿大不考慮休息一下嗎信念不合吵是沒結果的只會讓你更禿
玩遊戲不就目標,要不要課金提升體馬就自己選擇的手段
這有很難懂嗎?
體驗
你才禿 你目的是去玩 所以才需要交通 為啥這麼難懂
換遊戲阿 墾丁比沖繩貴 玩的內容一樣 你一定要玩墾丁?
你們是怎麼會討論到返鄉啊禿的www
原神比其它手遊好多了 我玩三戰花了3萬 跟廢物一樣
有些卡就永遠抽不到 原神的保底機制友善多了
禿大只是想靠北玩殘破的手遊不如去玩付完就完整體驗的單機
原神保底佛心
我中途會想要台南下車玩一下再去高雄
用交通方式來比喻居然有人能扯到為什麼要去高雄,人
才
你不想玩就不要玩一直點進來秀下限幹嘛?
還有慢慢騎機車一路走走停停的,各縣市多少都有能看看的地方
反到神機錯亂 可憐
那Id就毫無邏輯的無腦反而已 不用太Care
嘿丟 最好就放你們衛兵無腦吹 對吧
好了啦,去買星宇啦,別在這槓了
嗚嗚嗚 原黑怎麼剩這小貓兩三隻 超討厭這遊戲 但是每一
篇都要點進來稽查 可憐哪
單機遊戲抽殘廢,還美其名每個人玩法不一樣
應該要相同交通方式 但體驗不同 頭等艙商務艙經濟艙
不然這遊戲就只是不平等的課金遊戲
那是你愛和別人比,實際上這遊戲完全不碰課金要素本質上
也是好玩的,都玩單機了還要和人在遊戲外PVP也太累了吧
爆炎樹打了15分鐘的恨意滿滿
怎麼皇城也都知道火樹哥的事蹟了? 0.0
爆炎樹沒有註明不建議用胡桃打,這一定是廠商的疏
失!
爆
首Po個人蠻喜歡之後要出的新作星穹鐵道 不過身邊有在玩原神的幾乎都花破萬 連本來無課的朋友也破功 我問朋友原神能不花錢玩嗎 他是說這樣會很痛苦乾脆不要玩5
米忽悠的遊戲碰過崩3原神 (崩2未定沒碰 鐵道抽不到) 所以只講這兩個 首先要先定義什麼是"玩得下去" 因為每個人的標準都不一樣24
月卡+解每日黨 假日才會解其他任務 一般存到一個保底 大概要幾個月啊? 我一命夜蘭剛開局X
不一定要花錢 但就是要花時間 和瞭解遊戲機制 我是覺得不花錢=打怪練等 花了錢抽到強腳21
米家只玩過原神 雖然我有買月卡,但如果問是不是一定要買,那答案一定是不用 原神月卡雖然是最划算沒錯,但換成抽數其實很少,不到20抽 (10抽1600,月卡2700+300) 抽一個五星直接算平均80抽保底的話8
: 你這個問題其實問得不好 極端點的例子,天堂W、天堂M坑不吭,坑 但你問無課能不能玩,一定有人跟你說可以 另外就是我覺得沒必要堅持無課啦2
哪個遊戲不用花錢? 接近20年前的魔獸世界的月卡是450台幣,換算現在800以上 很爛的單機遊戲也賣你一千多台幣,換皮手遊每月課金幾百台幣還會被工讀生當你是乞丐 我玩原神課金大小月卡,還沒抽夜蘭池就能深淵滿星,運氣好讓我夜蘭滿命 我不知道同樣的享受,在其他網遊、手遊要課金多少? 買一台機車的錢可能都不夠 現在還不玩原神的根本傻子,沒電腦就買ps5光碟版,買二手遊戲再轉賣的成本超低8
先上角色圖 個人沒有在原神課金過 就這樣玩了十個月 湊齊雷國加永凍後 深淵基本上沒有難度
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[閒聊] 為何台灣會是重課手遊的天堂?如題 NCSOFT財報指出台灣是僅次於韓國的第二大營收國 超越日本 但我想天堂也許是大家小時候的回憶 所以情懷無價 但不只是天堂 韓國重課遊戲 奧丁 選擇海外發展竟然不是選擇日本或北美 而是選擇台灣 當然不只韓國 中國有很多因為政策活不下去的換皮手遊紛紛也選擇來台灣發展 由此可見台灣就是愛這套42
Re: [健檢] 原神 胡桃和夜蘭的命座抽取建議夜蘭滿命精1 胡桃1命精1路過 幾個情境 1.有錢有石,兩邊都想要角色+武器: 抽就對了,至少夜蘭那方不會讓你後悔28
Re: [原神] NGA 3.1深淵使用率,出大事了首先何謂月卡黨 就一般人的認知基本上就是只儲值月卡 頂多多了紀行(大多數人可能紀行 都沒) 這種才是最普遍的月卡黨 除了有沒有錢一回事外 主要還是覺得值不值 這就是價值觀問題 不多做討論 再往下一個強度是所謂的首儲黨27
Re: [閒聊] 《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課我一直覺得,課金其實會縮短遊戲的生命週期。 一般正常玩家需要半年才能累積出來的強度,透過課金可以在開局就達成。 遊戲裏需要的資源,比如金錢,卡片,全部都能用課金的方式取得。角色的 強化,覺醒,本來應該是隨著遊玩時間的累積而慢慢增加。但課金可以完全 跳過這些過程。26
[原神] 目前滿命體驗最好是夜蘭嗎?看了一下NGA大佬討論過滿命體驗最好的候選名單有 1.申鶴-這個最多人推 2.一斗-快樂岩男 3.神里-好像還是要搭申鶴才夠爽? 4.甘雨-連續重擊21
Re: [閒聊] 《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課反了吧 這種養成模式反而是重課才能體驗到完整遊戲內容才是阿 其他手遊我是不敢講 這種抽支援卡跑養成的 你一個無課沒馬沒支援 天花板就在那 目前遊戲模式靠賽練也賽不贏課長 五十幾張支援卡你有一半沒有 說什麼無課隨著時間累積強度? 講的好像無課應該要能追得上遊戲通膨似的16
Re: [閒聊] 支撐手遊的是超級課長還是小資玩家啊看遊戲的本質怎麼設計啦,先談談課金的分層好了。 假設我們依照玩家課金的程度來分類,我個人認為大概可以做以下分類 1.課長:課金金字塔頂端,幾乎把所有能課的都課完,但數量非常少 ,甚至只有個位數 優點是只要討好少數課長就能維持遊戲的營運,缺點是要討好課長更11
Re: [閒聊] 馬娘只有重課才玩得起吧並沒有 馬娘現在可謂對輕課無課最友善了 巔峰盃是對於無課最友善的劇本 無課能湊的支援卡基本上能練出跟重課能55開的馬娘 然後昨天開新劇本 新劇本沒路用9
[討論] 爆裂激戰重課 抽卡中當期限定機率是不是玩這款也五年了,從剛開始微課輕鬆抽限定, 到後來重課變超級難抽,怎麼抽怎麼歪, 去年開始轉無課,幾個月後又開始好抽, 有沒有玩這款的也感覺課越多抽中當期限定機率越低? 看幾個yt無課的都幾十抽出貨,5
Re: [閒聊] 免費網遊裡面 不課金的玩家的樂趣是什麼非競技為主的遊戲,因為不用跟其他玩家比較,樂趣不一定會建立在 強度排行上,只要不跟人比強度,無課玩家自然會找到自己的出路。 相對剝奪感是建立在比較上,如果一款遊戲以競技為主,課金的動力 在於如何戰勝其他玩家,那麼課長的強度優勢就很容易被無課玩家注 意到,那才會有相對剝奪感。
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