[閒聊] 軌跡和FF7是不是天涯同路人?
這告訴我們不要再把劇情拆成好幾部
軌跡以前最多2部
閃軌拆上癮現在都要4部才做完
FF7也是,要是2部收完現在也不會這麼慘
最後就是沒玩2代的很大機率3代也不會玩
可憐na
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人活久真的什麼都有機會 ff都輪到能和閃軌比較了
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伊蘇維持一代一故事,結論伊蘇 > FF = 軌跡 (不
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因為換平台銷量大減這點很像 但FF7畢竟是大型作品 等的時
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間更久
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當初剛出社會,為了玩閃軌買了一台psv
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笑死
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重點是 要出完不要斬吧現在有人不是在等三部出完一次
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買一包的嗎?
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我想買Steam上一包完整的遊戲阿
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閃軌其實不是4部是5部,創軌實質上是閃的完結篇+後日談
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三部曲出完再買應該也沒時間玩吧
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一堆好遊戲
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一部破完發現劇情量超少還要分好幾部就不想買續作了
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,梱包等到真的出了可能也沒興趣玩了吧?
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只要劇情玩家玩得開心你要拆幾部都可以 但內容就明顯
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超少 都硬塞一堆不重要的東西去水時數的當然被罵
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只講軌跡與ff 我對se評價高於法爾康一點點,大概是因
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為至拆了三部初步還有完結的樣子,軌跡的盡頭呢?
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內容物差多了 閃2純拖時間迷宮跟re加好加滿配角劇情完
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全不是一回事 rb更不用說 閃3可說把12砍掉重來 閃4大拜
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拜還不夠 再一部創才結掉
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相同的是都有一個男人始終追著另一個男人ww
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同樣是塞多餘的東西,ff塞在建模與特效細節、劇情情感
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演出
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軌跡是重複的要素一用再用煩到不行
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還能被拿來跟ff一起討論真的是過太爽
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Falcom果然是偉大先行者 一片硬拆多片賣的前輩
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當拿軌跡出來跟7討論ww 軌跡都會笑了吧
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各自的神主牌,拿來比沒問題...哈哈哈
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近藤社長聽到軌跡拿去跟FF比應該做夢都會笑
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創軌就是完美的棄坑點了
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[閒聊] FF7重製到底該怎麼做才比較好?這次FF7RB媒體評價雖然不錯 但玩家好像不太買單 除了最佳化差跟動作卡頓外 最大的問題就是把一個完整的故事拆成三部來賣 偏偏SE又不是照原作來重製72
Re: [問題] 空零碧軌玩,閃軌全跳過直接玩創軌我當初是空軌三部曲之後接閃一閃二,然後零碧,閃三閃四, 其實到零碧的時候就有點膩了,我覺得軌跡系列前期的套路大綱都差不多, 尤其是開頭的時候又在那邊找貓真的很好睡, 當然後來中後段就好多了,劇情真的寫得不錯, 然後碧軌又來一次...更慘的是閃三閃四也逃不過,呵呵,49
[閒聊] 軌跡系列如果只玩一款 都幾?如題 我剛剛散步去附近的遊戲店 看到NS零之軌跡改 覺得封面蠻好看就買了一片 我以前沒玩過軌跡系列 所以這是第一片 不過JRPG遊玩時間蠻長的43
[閒聊] 近年軌跡跟傳奇系列 人氣表現如何?先付上一張PS版剛剛有人截的片段 黎之軌跡 今年 9/22發售(只有日版、會撞到木村) 破曉傳奇 今年 9/9 發售45
Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?救不了 falcom現在玩伊蘇就好 至少能好好講完一個故事 而且也不會太爛 雖然最新作模組用的跟軌跡一樣 看一些白癡肢體動作很了很燥 至少遊戲內容是好玩的 falcom好像不知道它的玩家年齡會增長一樣 我軌跡老粉 國小就開始玩軌跡系列27
[問題] 閃軌全沒玩直接碰黎之軌跡可以嗎?自己玩過了空軌,零碧軌,真的覺得軌跡 故事做得太棒太棒了。 但4個閃軌都沒碰,創之軌跡沒碰, 曉之軌跡沒碰,直接跳黎之軌跡有辦法了解 和享受劇情嗎?25
[問題] 關於FF7的劇情(無雷)從以前就有耳聞FF7,但小時候沒接觸過,以為也不會重製,有把劇情大綱看完 時至今日,神主牌復活了,甚至拆成三部曲,先玩,新作出來再看劇情影片對我會有點搔不 到癢處,所以想等三部曲出一次啃,不過這幾天爬文發現,負評反而都出現在劇情上面? 可以請教洽友們能以不雷的方式說明原因嗎? 另外需要玩核心危機嗎,或是重整劇情情況下優先度不高9
Re: [問題] 軌跡系列要從哪個開始玩?我這幾年大概推成功12個還13人玩過 空軌1 零碧5 閃軌5 黎軌2 (算上回坑的話還有4個)9
[閒聊] 新玩家可以直接玩ff7rb嗎?本來打算從1代玩到16代 結果第一代FC遊戲破關後太忙就沒繼續玩了 如果直接玩ff7rb劇情會看不懂嗎? 我發現FF7還有1997年、2020年以及今年的ff7rb 劇情有差別嗎?有點眼花撩亂欸==2
Re: [閒聊] 軌跡系列到底有什麼魔力?其實我覺得就跟仙劍奇俠傳的狀況很像 前面幾代成功奠基起了一波喜歡這類型的粉絲 同時軌跡世界觀更大,前期包含結社在內的反派都很有魅力 但是兩者也是一樣的 隨著續作的發展,漸漸的走下坡
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