[閒聊] 近年軌跡跟傳奇系列 人氣表現如何?
先付上一張PS版剛剛有人截的片段
黎之軌跡 今年 9/22發售(只有日版、會撞到木村)
https://i.imgur.com/nrA98Q4.png
破曉傳奇 今年 9/9 發售
https://i.imgur.com/OtO6ayn.png
小弟對於軌跡的印象僅止於閃之軌跡1~2,當時在PSV上玩真的覺得
難怪會被說是必玩神作(2代後半段除外),但之後3-4 創軌我都沒接觸了
然後傳奇系列小弟接觸過 TOZ跟TOB,那個操作真的是需要摸索
TOZ那個劇情也是讓我不敢恭維,但TOB表現不錯稍微有拉回來
現在TOB發售後到TOArise也是隔了蠻久的了
想問一下近期這兩系列JRPG的表現如何? 都20多年的老牌系列了
--
TOAR跟TOB隔了5年是要怎麼近期XD近期都在當手遊天尊
傳奇就Z那個衝擊太大 看B救回來的口碑能不能延續到Ar
還有不停重製上steam上PS4之類的
你要不要看tob是幾年前的遊戲
不需要舊作粉絲的開發方式與幼稚的戰爭表現與摸不著騎
神戰是3……小我就放棄了,但創有挽回點名聲,閃系列
就……
表現是指啥?銷售量?人氣?
傳奇我喜歡帶狗的勇者霄星傳奇,有重製上steam
若這兩個層面來說,在日本是TO>>軌跡,在中台是軌跡>>TO
算人氣
一個送醫急救 一個在加護病房
軌跡現在除了死士應該也是等雲豹的中文版了吧?
近期的表現要說的話一個手遊天尊一個授權天尊吧
軌跡就技術力感覺還是差了一截
Tales系列上一部主機作品已經是16年的TOB
不過評價還算不錯吧,推薦JRPG常常看到
那肯定軌跡贏,TO要不是TOAR三四月突然有消息,我都把TO
B當最後一作看了
這兩張圖的差距…
雖然銷量明顯被TOZ脫累,畢竟設定上是TOZ前傳
推薦JRPG常看到,更大的原因是現在JRPG沒剩幾家了..
TOAR有消息很久了,只是遲遲沒下文
一直到今年才總算有新的消息
JRPG沒啥好選的了 那個時期就只有P5跟DQ11能給你選
tob開賣之後就有說要做家機新作了,而且訪談也有說要
換新引擎會花比較多時間
如果閃軌只有2代後半段爛的話,全世界都是必玩神作了。
TOAR最早那PV完之後跟消失一樣,去年說要延期也是沒下文
而且也不是一直沒消息,隔一段時間都會丟一個沒什麼新
東西的pv告訴大家他還活著
到今年3.4月才突然開始有像發售前大量新消息
toar就大延期阿
閃3開始才會比較像軌跡系列
toz本來就三部風格 但是看來是斬了
之前TOAR感覺就有點像GBFRelink,一直放一些消息但
都沒下文
現在也只能拿來跟軌跡比了
TO系列畫面還是比軌跡好很多
畫面的話 一個PS4等級 一個PS3等級
我沒玩過軌跡,但之前玩過伊蘇8再去玩TOB,真的覺得
畫面差超多
要畫面比軌跡爛,你可能要去獨立遊戲裡面找
兩張圖草的差距很大,傳奇的草好一點
伊蘇8一開始那個草地真的傷眼
畫面大躍進看起來真的有差,看起來不少人是因為這畫面
軌跡畫面完全跟不上
場景是明顯變好 但人物表情感覺就沒進步多少
有興趣才去下載試玩,只希望不要像TOX一樣大躍進...然
後爆掉又回歸基本盤XD
場景真的強很多,畢竟是虛幻引擎
黎軌不是9/30嗎?
原來像軌跡系列的定義已經變成瘋狂拉舊角救場了…
畫面大躍進通常會有很多兼用卡或托時數任務
TOB我只記得鳥為什麼飛
正式發售才會知道
軌跡現在只是讓新人越來越難進來
玩傳奇的女生一大堆,大勝軌跡
提醒一下黎之軌跡9/22還不會出中文版喔
TO人氣最顛峰就是TOA+RETOD那個時候,那個里昂在電梯前
的名場面,直到尤利出來才有人能抗衡
傳奇銷量就贏軌跡很多了
阿沒注意原po有標了 我是選TOAR等中文黎軌
是去TOF的女生很多吧XD在台灣不要說玩家男女比了,要找T
O同好根本超難
因為當年空軌有繁中PC版呀,也間接導致很多盜版,然後在
中國跟台灣人氣就變非常高,以當年的狀況來說在日本賣10
萬的遊戲在海外卻有這麼高的知名度,根本離奇ww
馬der to系列好歹一作一世界
閃軌是整個系列拉下去吃屎
TO則相反,中台多人第一款接觸到的是終於有中文化的TOZ
話別說太早 妳下一部還要再吃一次w
TO系列最紅時那幾款沒趁機往海外打,不過那時日廠策略大
多如此啦...法爾康比較異類一點
海外大部分就是看中文化時機點 (還有盜版
其實TOD2當年好像有中文化(?的樣子
to當初在日本這麼紅沒拓展出去 現在早就被persona跟xeno
blade超車了
給TOD2一點尊重啦,好歹是中文化先驅,然後就...
誰跟你說閃軌是神作 空軌>>>>叛國警察>>>>>>>>>>>黎神
閃軌是必完神作? 看了兩次才確定原po不是反諷w
我講的是當時的 閃軌1那時候評價不錯吧,2代後面就整個
應該沒有哪個TO玩家現在會有想追上P系列跟X系列的錯覺吧
連基本盤都要跑光的遊戲就不要想太多,把TOAR弄好再說
TOAR今年的海外宣傳很用心啊,找了的確是粉絲的KIARA
來當宣傳大使,前兩天德國GAMESCOM直播的小提琴COS演
出也很特別
其實那兩個加軌跡都不太能跟to比,只有to是動作遊戲,
客群有差
基本盤都跑去手機上了,這幾年手遊宣傳整整壓過家機母艦
沒認真去看銷量,沒記錯Persona跟X現在銷量都贏TO不少吧
中台軌跡>>TO? 純粹是因為TO早期沒中文化沒人碰吧..
閃軌入坑和空軌入坑是有落差的
TO早期中文化試水溫還炸掉XDD
TOAR應該是因為要做PS5版加上pc版和英文版同步
軌跡早期就有中文PC版,在台灣恩亨的狀況下玩的人>>>TO
傳奇這個老牌作品要跟軌跡比其實蠻悲哀的
因為那年代盜版很多吧...好像有訪談為什麼TOD2之後就沒
中文化
說真的我現在也覺得傳奇被拿來和軌跡比真的很可憐,但也沒
辦法,TOZ那坑真的太大
沒什麼好可悲的,自己玩掉能怪誰
加上玩法也不是很簡單,不喜歡的就跑去排排戰RPG了
PSV上的軌跡,閃反而沒到必玩吧
曾經三大JRPG代表,先不提DQ跟FF,第三個座位夢幻之星
女轉跟傳奇都坐過,也是因為TO人氣夠高,才會挑他當中文
化試金石,可惜被盜版搞死很長一段時間沒人敢再提中文化
toz搞到聲優下跪 製作離職也沒啥好說的
閃軌超垃圾
有黎恩的全部不要玩 然後真の仲間不要玩 其他都是可
以玩的很開心的
其實一直以來對比FF或DQ,TO在宣傳跟製作上看起來就是沒
人家認真跟全力,可能模型真的太好賺,財團B一直很皮
FF/DQ是鎮社作耶... TALES財團B還給初就要偷笑了
靠模型和食丸就賺翻了 財團b在電玩這邊一直很2266的
沒看前身SO已經死到不能再死了,雖然也是自己作死
上面說的是JRPG系列...
萬代TOZ前後那段時期太走火入魔,先別說真之仲間,那
段時期DLC賣得超級誇張
對啊,所以說TO對財團B來說就是加減賺,沒了影響應該也
DLC不是衣裝而已嗎,雖然以前都送的,不過這沒辦法,風氣
慢慢轉變,只是那時候沒現在那麼明顯...DLC+PASS甚至沒作
沒多大,不像FF和DQ之於SE重要
玩就...(遮嘴
泳裝稱號只能在記憶裡懷念
不過個人蠻喜歡台灣萬代娛樂的啦,近幾年的電玩展攤位
來賓還有贈品都讓人滿意,但現在的時局跟PS5整個棄守
日系,下次還有機會辦實體電玩展的時刻,PS跟萬代攤大
概也......
別說了,從TOX開始就拔得面目全非了換裝...
這次我看萬代滿用心的啊,畫面看起來進步不少,宣傳
也很用心,製作人還上火雞節目給她訪問
至於真の仲間,馬場滾蛋也不可能搞這套了
那只能祈禱遊戲也跟宣傳一樣用心啦,TO腦粉還是希望有下
萬代現在DLC策略算是大多一開始就規劃好,整體都算物
有所值,除了幾個人氣夠才一直出的以外,其他的大多不
會搞得沒完沒了,也不會搞得太細碎,大多季票都能搞定
一代,雖然密奧義cut-in跟2D skit拔掉真的我難過
都用季票搞定也算大環境了
軌跡的可用龍套角色量跟反派放水程度應該是業界頂尖
光是這樣就感覺不太需要跟誰做任何比較
但那個時期就有種死要錢感,後來的GUNDAM VERSUS不乖
乖移植AC就好,八成也是想一開始不放太多機體,後續噱
DLC,結果就是做死
我覺得這代應該至少比TOB好吧,戰鬥跟畫面來看
剛抽空打完TOA試玩版 恩...只希望劇情別亂搞就好
劇情至少會不過不失…吧,畢竟有馬場的前例,至少萬
代看起來學乖了
其實TOB就已經做很多彌補了,像是直接把女主放剪影
馬場那個真的扯爆 人設一看就知道誰是女主角的還能這樣
Rise就看歐美宅宅買不買單,可是想想緋紅結繫
大概也就那樣吧==
緋紅結繫也是傳說系列的團隊就是了
時空幻境撇除少數幾個作品,劇情基本上中規中矩偶有佳作
其實兩邊畫面風格我覺得差蠻多的...心目中私心是希望TO
往緋紅那個方向走,可是他好像走歐美風一點了
Tod2那年頭會日文不想買中文版 不會日文不想買正版
記得當時唯二中文的ICO跟Tod2都很慘
軌跡……問題是劇情綁定…跳都沒辦法
要雲也很頭痛 對……就是那個 幾十個小時
閃軌算好雲了 跟著罵黎帥就好(欸
拜託TO把其他移植一下steam啊 有steam好推很多
個人看法,時空幻境再怎麼爛船還是有三斤丁,還是比軌跡要
大尾,不過遊戲只要作的好就都玩
爆
[閒聊] 傳奇IP製作人:我沒有要貶低TOZ的意思前幾天的事 就傳奇系列IP總製作人富澤佑介 在之前CEDEC+KYUSHU 2021 ONLINE的演講提到 「TOZ是整個系列危機的開端,續作TOB雖然評價很高 但受到TOZ的影響導致銷量很不好,缺乏與玩家的溝通70
[閒聊] 傳奇系列是不是洗刷污名排毒成功了?從虛假宣傳大爆炸之前就頻繁使用完全版商法 早就讓一部分玩家不滿 真no仲間DLC照賣 讓這IP越來越臭 之後連帶拖累續作TOB的銷量42
Re: [閒聊] 破曉傳奇是不是要改名叫搞威傳奇阿??原文恕刪 傳奇系列的小劇場一直都是聊天而已 之前你不知道 現在你知道了 下次你還有玩傳奇系列的話會知道避開38
[閒聊] 傳奇系列 2021年角色人氣投票結果今年的傳奇角色人氣投票是男女混合投票(非去年男女分開) 然後入殿堂的兩位(TOV由利、TOD里歐)不會參與今年的投票 結果看官網 不列舉全部(我非資深傳奇玩家要一一列表出來很麻煩),只列出幾個亮點,防雷28
[閒聊] 大家一直沒碰過或者沒補完的暢銷遊戲系列因為最近即將把人龍7破關, 扣掉沒中文的算全系列補完了= = 就想到, 暢銷遊戲系列作有都補完的 我好像只有軌跡跟人龍(硬算的話..) 畢竟以前宅歸宅, 主力還是以動畫漫畫為主, 而且早期中文遊戲不多 我又沒認真去學日文, 所以很多遊戲都只是聽聽而已.25
Re: [心得] 破曉傳奇白金心得 現代化的JRPG (無雷)做為日式rpg的愛好者 幸好去年有ff7remake,今年有破曉傳奇 來挑起日式rpg的擔子 剛好這兩款也都是老ip 不知道是不是我關注太少還是怎麼樣25
[閒聊] 哪一代傳奇系列戰鬥系統最難?我自己玩過 top 時空 破關 tod 命運 破關 toe 永恆 破關 tod2 命運2 破關18
[閒聊] 很多人不知道傳奇系列幾乎每款都破百萬?破曉傳奇首週破百萬 系列總銷量達到2500萬 不過時常看到傳奇銷量不佳的留言 破曉破百萬甚至有人在下面留言 恭喜系列第一次破百萬???13
Re: [閒聊] 傳奇的好表現會不會帶給軌跡新想法基本上會有軌跡跟傳奇平起平坐,是中文圈的錯覺,在日本傳奇系列一直都是另個層級 傳奇第一代TOP,1995年發行 軌跡第一代空軌,2004年發行 在空軌發行前,傳奇系列已經有5部作品了 銷量方面,軌跡目前最好是碧軌單平台首周13萬,閃軌雙平台首周14萬4
[閒聊] 要是把人龍戰鬥改成傳奇系列打法傳奇系列玩到緋夜 tob 其實從toz開始對那攻擊模式改動蠻有意思 特別是tob技能配好可以無限尻爆combo 要是人龍8出來主角跟你說 他最喜歡玩傳奇系列了
爆
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