Re: [閒聊] 怎麼樣算是很像V/手遊角色的造型?
我覺得就是設計變豐富
我就舉FGO好了
當初FSN時期的從者狗哥
https://i.imgur.com/ItbQueO.png
最近新的狗哥們
https://i.imgur.com/gyZXuhw.jpg
可以發現衣服樣式變很複雜
大量配件飾品塞好塞滿
看看最新的R姐跟當初FSN的R姐也是一樣
https://i.imgur.com/RPUg4xN.png
https://i.imgur.com/vnP5KEY.jpg
這就是手遊化的結果吧
要讓人有印象一定要設計複雜一點
V我覺得也有這種傾向
早期V造型跟現在新人比也是很樸素
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.22.223 (臺灣)
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推
FSN是電子小說,一個畫師要畫很多張角色CG,設計太複雜
→
會畫得很累,變手遊後一個角色只要畫幾張圖,要畫多華麗
→
都行
確實 而且要騙課,畫複雜一點誠意也比較夠
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.22.223 臺灣), 07/26/2023 13:47:57推
這些例子感覺爹娘都換人了
推
繪師也有關係啦 武內不會花太多小配件
→
畫
推
武內的配件 問就是大蝴蝶結
69
[閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼?最近丁特的天堂M課金事件大肆喧囂 結果來看丁特這筆錢課得傷財又傷身 不僅讓我反思自己的手遊課金史 因為玩過的大多有課,也算是手遊遊玩史 從過去到現在大致課過幾款46
[閒聊] 集合啦!冬木市民會這幾天推特都被動物之森的服裝秀洗版 有一位網友做了整套F/SN從者的服裝(@SAIOTOO) 原推連結 正面22
[問題] 喜愛姐還有機會翻盤嗎?說真的我覺得喜愛姐被節目組弄 想當初有嘻哈就注意到喜愛姐 那時她還是用本名參賽 好像還不是練習生 造型什麼的跟現在差不多頭髮可能短了點 同屆還有劉雨昕 何美延 金吉雅 後面乃萬也有去13
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄雖然規模小一點,但白貓其實都有做到這些。 角色集體宣傳影片,活動有活動影片架活動網站。 每一次的活動,小一點是文字UI風格替換,大一點是整座島,再大還有對應活動機制。 早一點的時期稍大的活動都有新機關可以玩。 活動玩法也因為早期常常做變化累積了很多種。6
Re: [心得] H Game>>>FGO???入坑有感原文吃掉 看完我覺得你完全是想嘴"手遊"而不是"fgo" 可是你要想到手遊的獲利模式跟傳統AVG差別很大 這種非競技類的手遊要增加玩家的黏著性一定要有農的元素 而要農就要在劇情中穿插戰鬥,也就不可避免產生你說的劇情破碎問題6
Re: [閒聊] 好 來製作這個「軒轅富翁奇俠傳」照慣例的前言 這次介紹的是出自大富翁五的女忍綾 除了在五代外,在近期的手遊也有登場5
[閒聊] 合作角色還原度第一的手遊是空帕斯嗎如題 如果單看合作角色還原度,動作類型的手遊應該比較辦得到 像直接操作型的手遊,合作數量多而且做的用心的應該就屬白貓和空帕斯吧(就我所知) 這兩款相較起來,白貓的優勢是可以同時推出大量角色、關卡和敵人設計突出、原創劇情還 有大量語音、角色招式華麗度高玩起來爽快X
[閒聊] 以現代來說 FGO遠比FSN有名吧我看很多手遊朋友 都知道藤丸立香 和 瑪修 達文西和福爾摩斯 看到Saber 立刻想起的是妖精版的術傻 看到凜都是先想到伊斯塔2
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