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Re: [討論] LOL是怎麼兼顧政確跟可玩性的?

看板C_Chat標題Re: [討論] LOL是怎麼兼顧政確跟可玩性的?作者
butten986
(白色的惡魔)
時間推噓 4 推:5 噓:1 →:6

講到這就是最好笑的部分很多人都不知道,

二次元的大家回憶一下,

反物化反到二次元界這件事,

先不追究那些自卑仔同溫層的根源,

來看他們一開始插手二次元的目的,

不就是為了教育?

老實說,LOL早期的美術設計,
有的付費造型本來就很不政確,
去看某些角色基本款大媽造型,
說不定比政確的審美標準還糟,
這也是為什麼他們有底氣賣玩家造型。

很多人物甚至連正常人類的外觀都沒有,
LoL的玩家都不介意了,
你一個政確塞進去,
期待LoL玩家有受到什麼感覺嗎?

可是這群自卑的政確人士,
卻會覺得成功「教育」了lol這款遊戲,
因而感到滿意微笑,想想就覺得可悲。

也不就多了幾個冷門的造型賣不好,
反正在政確出現之前,冷門的造型還少嗎?


更甚談回一開始的物化,
對於LoL玩家,
外型本來就不是進入這遊戲的關鍵,
能不能逆轉戰局跟爬分打勝場,
才是在乎的,
你弄個高大壯女黑人只要能贏,
也一堆人會開來玩,
這其實算一種物化,一種強度美,功能的物化。

可事實上,回到三次元,
這些玩家應該也不會突然感受到,
高大壯女黑人是自己的夢中情人,
更甚還會當同事組員時,
因為這些外觀政確的人
如果沒辦法提供1v5逆轉戰局等級的效果,
被比較
連遊戲裡的政確角色都還比較有用,
現實裡的政確,還不如來個花瓶還能養眼。

這不就變成既沒用又不能當花瓶的鄙視鏈最下端。

可那群政確應該還在為了自己「教育」了,
有大量玩家的遊戲,
覺得自己變成更好的人,
想想不覺得超可憐到讓人笑出來嗎?


※ 引述《renna038766 (微積分好難過)》之銘言:
: 最近MSI剛打完
: LOL在MOBA遊戲已經稱霸多年了
: Riot很注重多元族群 像是LoL的角色
: 有黑人 像是卡桑蒂
: 有亞洲人 像是趙信
: 有胖子 像是酒桶
: 官方也在「同志驕傲月」中
: 證實某些英雄是同性戀 像是葛雷夫
: LOL兼顧了政治正確跟可玩性
: 而不是一味的去滿足單一族群的喜好
: 這點是怎麼做到的?
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owo020405/20 15:33你說的對但這就是卡桑帝

bluejark05/20 15:46笑死 以前大媽聯盟 騰訊介入才變美吧不然怎麼賣

hasroten05/20 15:53以前大媽聯盟是技術問題吧

h7531141805/20 16:01以前說不會特地只做女角香的造型,現在幾乎都會做人氣

h7531141805/20 16:01女角,所以還算有服務玩家去平衡

owo020405/20 16:16以前圖是隨便畫畫吧

georgeyan205/20 16:34不懂你在自慰什麼,WOW 就有矮胖大媽,非人等角色

georgeyan205/20 16:34可以選了,你要說04年就在餵你矮胖非主流滿足SJW幻

georgeyan205/20 16:34想了嗎?還是說神鬼寓言幾十年前就可以同性婚了是

georgeyan205/20 16:34他們穿越時空?

butten98605/20 16:49我在講LoL的變化,你拿個WOW在氣什麼 ?