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Re: [閒聊] 機器人大戰這款爛掉系列?因為啥原因會買?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 機器人大戰這款爛掉系列?因為啥原因會買?作者
jj980712
(Lilacsally)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:44

※ 引述《goldman0204 (goldman)》之銘言
: 機戰系列上一款已經是2021年機器人大戰30了!
: 我自己也是罵到爆~媽的直接AUTO自動狂刷 戰艦改滿整個一台出去轟整場到遊戲結束...: 到現在也三年了沒推出新遊戲不像以前一年兩三款或一年一款.
: 當然萬代也知道手遊比較賺幹嘛沒事去搞單機來弄死自己!
: 超懷念OG那時我自己覺得最爽運鏡最猛的一款機戰遊戲,不過銷量我也只能搖頭...
: 我個人是如果過了5-10年UP都沒推出突然認真推出一款我就可能想買了! 畢竟是回憶殺~: PS:有種回到機戰F那種難度~動畫2.5D千萬別3D~隱藏道具他X的要到地圖某一格才拿的到: 加上S/L大法拚3-5%命中率!! 資金縮減有限 改機沒錢抱歉 想要隱藏機體? 先依序
: 打過某幾章符合條件最後在那章回合內完成條件才能說服加入!

上禮拜也發廢文聊過我最近在重跑Z系列,

昨天終於是快把又臭又長的Z3時獄篇打完了,
但我想等天獄篇打完再一次聊劇情,

主要是我剛剛查了一下Z系列從Z1~Z3,
也是橫跨了7年三台主機(PS2 PSP PS3),
但要說我有感覺到Z1~Z3有什麼明顯的改變嗎?

除了到了次世代主機本來會搖的不會搖了以外,
好像沒有甚麼太大的不同,
(對了,還有Z3沒有再動跟交響詩篇)

但我覺得可以幾乎零學習成本一代一代玩下去也是很輕鬆就是了。

不知道大家覺得機器人大戰在遊戲性上要進步應該要從哪些地方下手?

我覺得至少要做點簡易戰鬥的動畫特效,
然後個人很希望打王可以讓想用的機體都上場,
不然每次都很煩惱想上的機體一堆,
但限定出戰20機。


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.46.39 (臺灣)
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kmkr12271909/24 13:55大部分能改的官方都有改過了,但結果大多是老玩家不買

kmkr12271909/24 13:56帳只能再改回來,多數老玩家就不太希望有變動

Srwx09/24 13:57動畫都能跳過了還不夠簡易嗎?

deathslime09/24 13:57NEO大招以外的攻擊改成地圖上簡易動作就被罵

deathslime09/24 13:58只有上場出擊數量限制,回母艦後可以派初期以外機體上

jj98071209/24 13:59笑死 原來這些已經有改過再改回來了

dsa371709/24 13:59小隊模式啊,但是就要一直重組

StarTouching09/24 13:59以前做過很多嘗試 但似乎還是2D SLG最買單

gungriffon09/24 14:00他們能試的幾乎全試了 只差沒鬼轉hgame

StarTouching09/24 14:00但可惜SLG本身也是快沒落的玩法

Barrel09/24 14:01先炒冷飯吧 拜託 == 我想重溫OG合輯

gungriffon09/24 14:01只能說當初3D技術沒到位/錢不夠多 砸不出高品質

StarTouching09/24 14:013D成本不會比較低

StarTouching09/24 14:02魔裝機神的3D也是一種嘗試 但不敢回流給本傳

gungriffon09/24 14:02我指得是早期3D化太簡陋 做不出2D立繪的演出

gungriffon09/24 14:02現在就算3D技術成熟了這IP也沒辦法再拿到更多錢砸了

jj98071209/24 14:03OG我只有玩過最新的那款月之民,因為那代有卡堤雅

gungriffon09/24 14:03然後萬代那邊自己都有鋼彈的產品線在宣傳自己的東西也

gungriffon09/24 14:03不太需要你機戰來扛轎

simplewish09/24 14:04z1就是巔峰三人小隊制 手繪 第一輪難度夠

gungriffon09/24 14:04還是那句話 爹不疼娘不愛 能試的全試過了

simplewish09/24 14:04z2受psp影響開始縮水 然後還要搞什麼全比例特寫

gungriffon09/24 14:05不說近期機體立繪是5頭身還是3頭身 古早機戰連鋼彈眼

gungriffon09/24 14:06睛要不要點出來(像BB戰士那樣)都有不同意見

simplewish09/24 14:06z3 hd化動畫開始糞起來 sp每回合補 數據崩壞 連簡單的

StarTouching09/24 14:07身為老玩家 其實覺得超任時代的戰鬥動畫就夠用了

simplewish09/24 14:07戰略遊戲都談不上 後面幾作接著套這毒瘤系統

StarTouching09/24 14:07到近代讀取+演出+語音 太費時

StarTouching09/24 14:13PS時代日系遊戲不斷在戰鬥演出上愈來愈誇張

StarTouching09/24 14:14最經典的例子就是FF7的圓桌武士

StarTouching09/24 14:14但現在即便是回合制JRPG也反璞歸真了

r0218282809/24 14:14要改的未必是他們 而是機人新作 受眾問題 機人這塊有

r0218282809/24 14:14起色機戰就能掰個故事當廣告出下去

EXIONG09/24 14:14最近用sd機玩30操作適性蠻好的 只是一開始塞好多任務給你

r0218282809/24 14:16走到現在什麼沒試過 30改選關被嫌個要死 可能這邊的受

r0218282809/24 14:16眾只要音樂 高清2D 參戰作品ok就能玩下去了

Gouda09/24 14:22要講不繼續出的根本就以前賠只是賠掉banpresto 現在賠都會

Gouda09/24 14:22算到Bandai namco 身上 上頭當然控管出不給亂出了

jonh080509/24 14:23機戰衍生作品多到炸了,什麼類型幾乎都試過

jonh080509/24 14:23現在長這樣已經是玩家會買帳的形式了

kenny72014a09/24 14:46一些變型合體出擊之類過場小動畫拿掉有點可惜

Snowman09/24 14:54有生之年X出魔神英雄傳已經感激 只求再出一作把魔神2 魔

Snowman09/24 14:54動王 跟原創主角是dgg4號機補齊就好

Snowman09/24 14:54五星物語是不敢想了

ACGUYKING09/24 15:55我用戰旗輕玩家的角度來看(玩過風花雪月、sd 創世)

ACGUYKING09/24 15:55現在戰旗幾乎都走在乾淨俐落的道路上,同時戰旗不會完

ACGUYKING09/24 15:55全是本體,會附加一些特色(風花談戀愛、SD鋼彈跑原作

ACGUYKING09/24 15:55但機戰我光是第一話就被各種勸退,不認識的作品完全看

ACGUYKING09/24 15:55不懂、UI簡陋、地圖看起來醜的要死,種種都無法吸引新

ACGUYKING09/24 15:55人入坑

ACGUYKING09/24 15:55但從我後面資訊了解來看,這些東西如果改了雖然可以吸

ACGUYKING09/24 15:55引新人,但核心受眾老玩家反而會流失,結果就是半擺爛

ACGUYKING09/24 15:55成現在這樣了…

dark201209/24 16:34放棄改進系統很致命,聖獸之王那樣再優化感覺很有前途啊