Re: [閒聊] 《FF16》吉田表示不喜歡「JRPG」這分類詞
會討厭JRPG這個詞可以理解啦,畢竟這個分類就先射箭後畫靶的分類,先用嚴格定義說只有什麼什麼RPG才能算JRPG,所以就算某些RPG是日本人做的,仍然不算JRPG。
嚴格分類之後再來說JRPG都固步自封,沒有進步,因為進步的RPG都被排除在JRPG外了。
更不要講分類還是有點問題的分類,比如JRPG一定要二次元風格?那現在的FF也不算JRPG嗎?如果FF可以算JRPG,那為什麼魂系不能算?仁王不能算?
一定要回合制嗎?可是伊蘇、TOAR這些是標準動作遊戲耶,一樣算JRPG。
一方面寶可夢畫風標準的二次元,也完全符合RPG定義,又是回合制,可是卻又被排除在JRPG外。
說到底,JRPG的"J"到底怎麼定義,是日本人做的RPG就是JRPG,還是必須符合某些風格才叫JRPG?那「某些風格」又是誰說了算?
有日本文化就是JRPG?那原神算JRPG嗎?對馬戰鬼算JRPG嗎?如果這兩個不算JRPG,仍然是自己國家的RPG,那為什麼獨獨就日本RPG要符合特定文化才叫JRPG?
如果原神、對馬戰鬼算JRPG,那使用其他異國文化的日本RPG就不是JRPG了嗎?比如FF系列就很多西式文化,那算是什麼RPG?
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跟任天堂不算日廠一樣啊 老梗...
沒用的引戰用分類 還可以有各種例外
寶可夢是標準的JRPG啊,只是不會特別拿來講
不是很確定JRPG這個詞出現的年代是怎麼使用的,但確實被
貼標籤這事通常都不會讓人覺得舒服
(A)試定義JRPG (B) 試定義RPG….
JRPG這詞會產生本來就是酸所謂的日式風格
JRPG就跟souls-like、輕小說一樣,沒有辦法明確定義,可
是你要說它沒意義嗎? 又不是那麼一回事,至少當一個人
說要JRPG或日式遊戲,畫風和一些常見特色的方向是很方便
的
2000年前的日本遊戲強勢,那時候日本做的RPG就是RPG
2010前後日本遊戲式微,才跑出JRPG這個詞
泰拉瑞亞算不算RPG ? X3: Reunion ?
Empyrion: Galactic Survival ?
麥塊?星露谷?叛變克朗多?幽浮?
不要想太多 就當作產地標章 蓋一蓋就算了 不然看餿水馬會
臭那些東西就當作那些是jrpg好了(ry
這個詞198x年代就有了 誰跟你2010
以前討論jrpg 的時候寶可夢跟黑魂不都會被忽略
JRPG是歧視? 那CRPG(Computer)?
X4:Foundation 算不算RPG ?
不要說JRPG,連日本人都不把這兩個當日產遊戲(法米通
究其根本,什麼是RPG ?
RPG不就角色扮演 你在遊戲中扮演某個人就算阿 像PM就是某
個訓練家
星露谷中你扮演受騙上當的農場主,
X3 : Reunion中你扮演Julian Brenna拯救Argon母星,
收集、購買、打造你的武器與交通工具(太空船)
提升商業等級與戰鬥等級,
你甚至能決定成長方式與發展方向。
X3是RPG嗎 ?
嚴格來說算阿 很多ADV或動作其實也能分進來
198x就有JRPG這詞? 有來源嗎?
現在JRPG是法環、健身環當扛壩子
不是,這人是分類學上的權威嗎?
仇恨學的權威說OK手勢是仇恨的手勢,
所以呢?
有找到1990的雜誌,不過日本是自稱ジャパニーズRPG
健身環是RPG?!
RPG泉銘就是角色扮演遊戲...不是指特定玩法 到底有什麼問
廣義上任何要你代入的 提督 騎空士 御主 指揮官 通通都RPG
獨一無二的回合制ARPG
你扮演某個腳色跑一趟自己的冒險或是經歷腳色本身的故事
題 就是個大分類 當然你的遊戲有更明確的標籤可以表示更
精準的玩法當然用那個更好
回歸最原點就是家家酒
NICO大百科的解釋是:JRPG是2000年中葉西方遊戲界對
特定風格的日本RPG帶有負面印象的用語
X3可能不是那麼普及,
X-Wing算是RPG嗎?你扮演反抗軍駕駛員
除非像俄羅斯方塊 彈珠檯 或孔明棋那種 不然有腳色的遊戲
或多或少都有角色扮演的元素 阿這元素要到多少才能叫RPG就
算 洛克人就是扮演洛克人去打爆威力博士
其實昨天的討論串中,我蠻意外看到有人說沒看過把JRPG當
負面批評用詞的,印象過去有段時間蠻常見到這樣酸日本作
品的啊XD
你覺得是就是這樣....
模擬城市中你扮演永遠的市長,
天堂島中你扮演熱帶小島的統治者。
看該推特回應 這詞的確出現很久 有些人從不知道這有負面意思
所以模擬城市和天堂島是RPG嗎?
但也有不少人說差不多在2005到2010年這個時期
Dragon Age跟Mass effect等作品掘起
All Lives Matter還是種族主義呢
這詞的確被人用來酸一些日本遊戲
太年輕的就不知道啊
JRPG一開始是負面詞彙沒錯,近年來日本遊戲表現回穩
才變成中性詞彙
狹義上的話RPG就是指那種hp mp 魔法 紅水 你很熟的那些
換個方式來問,
大宇的仙劍奇俠傳是不是JRPG ?
DQ1跟羅德斯島那時候可沒有啥負面意思啊 square全盛期根本
屌打世界
仙劍不是JapaneseRPG,但是風格算JRPG
所以不要想太多 就當作是產地標籤就好
square全盛期就不會特別稱JRPG,只會說JapaneseRPG
Square全盛期就是稱JRPG
你都用RPG這簡稱了還特地打完Japanese ?
Square全盛期就只有RPG三個字而已
這種用法不就跟大家常講的UBI式開放世界差不多
那時候沒人特地玩遊戲還分是J還是W啦
你覺得這種說法沒有貶義嗎?
那年代就算有分 也是分「任天堂的RPG」
我上面不都貼1990的雜誌封面了? 日本人就這樣自稱啊
那時候的網路討論站都倒的差不多了 我沒辦法考古給你看XD
因為辭本身直覺就是專指日式RPG,所以沒經歷過那個時期的
話不會特別對這個詞有什麼想法,不過遊戲製作人那一輩肯
定就不是這麼看了
雜誌封面是在自豪「我們日本人做的RPG遊戲」
這不太算是JRPG簡稱當時就存在常用分類的證明吧...
就是上面說的這樣,從超任一路過來的老玩家也會有感
早期任天堂都是直接講RPG吧
我貼圖是證明當時日本人不會自稱自己做的叫JRPG
JRPG是後來人給日本RPG貼上的負面標籤
JRPG我主要印象是西方diss日本遊戲廠不長進只會換湯不換藥
但在「那個年頭」這樣講也不算錯 台灣討論區也大部份同意
你在那個年頭講這種話很容易被SFC跟PS的名作群打臉阿
因為我看到這類討論主要都在追捧這類辛辣評論的
現在都是西方遊戲不長進...
日本就是有名作群高峰 後來有段時間走下坡 就被見縫插針
跟餿水馬一樣硬要臭而已
那其實也存在偏見就是了,我倒是剛好想起來以前是怎麼稱
呼JRPG的,幾乎都是講「日系RPG」JRPG反而是最近幾年才開
始聽到,這很神奇因為JRPG找推文說法至少90年代就存在了
輿論如流水嘛~
我反正也挖不出當時的網頁或圖片 你就當我唬爛的好了
我第一次看到這詞是雜誌上的羅德斯島戰記(PC-E)
出名開始就稱日本式RPG,後面歐美叫JRPG就是一種貶抑不
知進取的老東西
好像可以開個專題聊日廠20年的遊戲產業變化,印象中日廠
也有類似黑暗時代的時期?
聽說人類對負面記憶記比較久,我對JRPG會有印象也是看YT影
片在disss才記得,那應該是在2010年上下,因為我查詢自己在
YT也是那時才開始有記錄
對強力的競爭對手貶抑,這很正常吧?
美式超英漫畫難道是一種貶稱嗎?好像…..
好像是…..
如果只用負面意義來解釋的話,某些評價/銷量高的遊戲,常被
剃除在討論外好像也很合理(欸
如果講日系RPG會比較沒有輕視的意思嗎?
一直以為JRPG只是日系RPG的翻譯
2010左右都在玩魔獸 其他遊戲沒啥印象...
不過確實以前好像是用RPG、美式RPG這樣分比較常聽到
現在講jrpg就只是一種風格的隴統分類而已
就好似KOEI以前也是戰略遊戲的佼佼者嘛
跟是不是日本人做的沒啥關係
日系RPG其實應該要跟JRPG是一個用法的,但確實不太會帶有
貶義去用它,至少我印象中啦
現在KOEI也都不太做戰略遊戲了
歐美遊戲廠或SJW感到威脅之前,
遊戲愛好者就會先需要分類方式,
從這點來說,JRPG一詞的出現會更早。
如果日本動漫一詞不是貶抑,為什麼JRPG是?
可能老歪有吧,畢竟是老歪弄出來的分類
那是因為日系RPG跟JRPG兩個詞混用到最後都沒在分了
像是Steam上的標籤,官方不知道有沒有在審核?
對阿 是老外在diss的 我們東亞這對JRPG並沒有那麼看輕
搞不好以前anime這詞真的帶有貶意?沒在混外國論壇
絕對沒有,不然怎麼會沒事跑出光明會這種標籤XD
因為JRPG是一種印象集合體,就跟魂系或銀河城一樣
跟宅宅一樣,某個時期的確是在酸人,現在只是個分類而已
然後JRPG的要素在西方遊戲界看來是跟不上時代的
國外anime帶貶意應該也是有的 就像以前說阿宅才看anime
看看有沒有4ch老人可以解釋了吧?
宅宅現在也還是酸人的話啊,跟不熟的人說說看很冒犯的
隨著一些外國直播主公開自己熱愛anime 就發動去貶意化了
馬斯克自己都在推特貼日本動漫了
speed應該是被4ch餿水馬影響了(o
不是我的想法啦,我是引用上面NICO大百科的內容
西方遊戲界認為的跟上時代是?
10/10? Gamer Gate ?
Fiery but mostly peaceful ?
轉蛋?抽卡?比特幣?NFT?
巴哈GNN這篇也有探討日系RPG怎麼擺脫JRPG的負名
那個時候是魔獸世界全盛期 巫妖王~之翼 確實是沒有任何RPG
打得過這個怪物沒錯啦....
純論回合制並沒有那麼不堪,
龍與地下城的系統就是建立在回合制之上。
wow 全盛時期就算是歐美也沒東西能打啦XD
巴哈那篇故意把聖劍傳說3這種遊戲當死人是不是 瑪莉隔壁
以前相比anime應該是cartoon的貶意比較重,就像某些長輩
稱漫畫是尪仔書,或任天堂遊戲子供向的那種感覺,動畫迷
因為不喜歡被貼這種標籤,強調自己看的是anime而非cartoo
n,反倒形成了anime是宅宅在看的印象而成為另一種標籤
....不就換成日文發音而已 跟waifu一樣玩梗而已
cartoon network那個時候可沒有人會叫他做animation 會叫
anime很單純就是從日本逆流回來的用法
自助餐定義
那個時候是泛嘲諷那幾年系統沒改進的日製RPG
爆
首Po《FF16》製作人吉田直樹表示他和不少日本遊戲開發者都不喜歡「JRPG」分類詞 在最近的一場訪談中,《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹透露他和其他日本的 遊戲開發者其實並不是很喜歡「日式角色扮演遊戲」(JRPG) 這個在遊戲領域中行之有年 的用詞,甚至認為帶有「歧視意味」,或常常被拿來「嘲笑」開發《Final Fantasy》以22
我一直以為JRPG是因為當時歐美遊戲市場被雅達利搞爛 後來日廠進駐時帶來的RPG剛好是線性劇情+走迷宮+回合制 才會誕生這個以國家為名的分類 不過現在講JRPG反而比較像特指回合制RPG 畢竟歐美都卡在開放世界的泥沼35
身為有點年紀的老玩家,看到熟悉的老名詞,或許可以跟各位聊聊~ 「JRPG」分類詞這應該有30年以上了吧? 就像大家知道的龍與地下城桌遊在歐美盛行, 後來電腦遊戲引入了這概念可以單人就進行勇者的冒險大受歡迎而遊戲輩出成了一個分 類「RPG」。 其中最出名經典的遊戲有創世紀(Ultima)、巫術(Wizardry)、魔法門(Might & Magic)5
最早的rpg遊戲是在dos出的 是用文字互動 後來即時動作變多,日本RPG 還在回合制 不過到了2023年 JRPG的範圍就更廣了,就是攏長的劇情 至於有人扯到 美國憑甚麼 POP 其他都要加J-POP K-POP 會問這種為什麼的一定沒聽音樂,J-POP和K-POP 跟美式 流行越差很多,同理 J-ROCK也4
記得以前歐美那邊有段時對於「日式遊戲」的認知 都是髮膠小屁孩帶著妹子 穿著美麗又不實際的衣服用嘴遁拯救世界 比起歐美3A大作的硬漢、血腥、暴力 時常會看到JRPG = 小家子氣、幼稚的批評13
其實有點好奇 我家有個從ff 1開始玩的阿北宅 說1990年7在美國發售的時候 JRPG 就已經很紅了 我跟阿北平常都會看一些聊的yt
48
[閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討24
Re: [討論] XB系列現在算JRPG一線ip了嗎?寶可夢很神奇的是 你如果打關鍵字 ポケモン rpg 後面會跳出 じゃない或者なのか 這其實是立場不同的論述24
Re: [討論] 所以JRPG的定義是啥?認真回 這我前陣子發過 JRPGという呼称が広く使われるようになったのは2000年代中葉の北米市場のゲーム関係 者の間であるとされている。当初からそのスタイルに対してネガティブな印象を抱く関 係者が好んで使っていた用語であるとも言われ、2009年末には海外の大手RPGデベロッ16
Re: [討論] 所以JRPG的定義是啥?JRPG就一種「遊戲子類型」呀,當時硬體性能受限的情況所產生的產物 不能拿 遊戲子類型 跟 遊戲類型(ACT、RPG、STG)相提並論 而JRPG跟「銀河惡魔城」「魂」一樣,都能算是遊戲的「子類型」 而「子類型」就是會有一個始祖遊戲,後面會有新遊戲被「啟發」作同類型的遊戲 就像當年勇者鬥惡龍讓JRPG變成子類型,也會有新的子類型從JRPG衍生出來10
Re: [討論] 所以JRPG的定義是啥?JRPG不是嚴謹的遊戲分類,是刻板印象堆疊成的分類,已經不是日本的RPG就是JRPG。 跟8+9差不多,不是跳八家將才會被說8+9,是各種要素加加減減後給人的印象才決定是不 是。 有刺青 很像+30分 嚼檳榔 很像+10分 帶眼鏡 有點不像-5分 不抽菸 不像-15分 去教會 非常不像-40分等等7
Re: [討論] 所以JRPG的定義是啥?JRPG 首先是RPG 角色扮演遊戲 只要是你扮演一個角色去進行故事的都可以算 J1
Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG大家都知道 JRPG的始祖 勇者鬥惡龍1 是脫胎自巫術跟創世紀這些歐美RPG 這樣看來 嚴格上DQ以降發展的JRPG還不算是具日本特色的RPG 真正源於日本的RPG類型 應該是戰棋RPG遊戲
爆
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